TakaraTomy Transformers Legends LG EX GOD GINRAI Exclusive(超神仁萊組合包)






下次更新,應該是新年,預祝各位 2018 事事順心!


這次的開盒,會連 PE 的升級配件一併介紹,希望各位喜歡。



【簡評】

這是個人最期待的年末商品。以定價 18,000¥ 來說,還是可接受的。
某些受到詬病的毛病確實有改善,不過,官方的品質就.......放在那邊很久了。






【注意事項】


我更新的速度比較慢,而且這次確實寫得比較長,為方便已有 「LG-35」 與 「LG-42」的朋友快速比較,先針對修改做點評:



「超級仁萊」

1. 車窗改成透明的,因此車頭的一部分是透明零件上色,會有點色差。
2. 肩膀根部的卡榫確實有變緊,但用料不佳,轉動幾次還是會被磨掉。
3. 腳跟後面有改裝成固定卡榫,確實有改善,正立不後倒。
4. 車廂的結合的緊實度沒改善,插槍還是會垮。



「神彈」

1. 軍刀的刀身也是電鍍的,建議不要收納在肩砲中,會刮漆。
2.車體側面的卡口,要把部件調整得夠精準才能密合。但會有白痕喔。
3. 雙手比較不會掉,手巧的話,可以不拔手直接變形。
4. 雙腿比較不會晃了。
5. 兩肩的紅色翅膀,至少不會鬆垮下垂。

至於超神仁萊的部分,比較不會跌倒了,應該很有進步。








【附錄】


(不少人應該已經看過開盒了。 不急著介紹,上附錄吧)




「變形金剛:超神之力(トランスフォーマー 超神マスターフォース, Transformers:Super-God Masterforce)」,由 Takara 贊助,東映製作,首播於1988 年 4 月 至 1989 年 3 月間,全劇 42 話,加上總集篇共 47 話。







「故事」

在「頭領戰士( トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ,TRANSFORMERS HEADMASTERS)」的故事落幕後,變形金剛的戰場遠離了地球,人類因此迎來了數年的太平盛世。此時,自人類石器時代即潛伏在地球的狂派隱者戰士( プリテンダー)露出了猙獰的爪牙。

在邪惡的能量生命體 Devil Z( デビルZ)的率領下,狂派要奪取神秘的 「超魂之力( 超魂パワー),征服地球、消滅人類…………

這時,自遠古時代就守護地球的博派隱者戰士也挺身而出!他們募集了少年少女,組成了「小頭領戰士」,並尋找具備特異資質的人類,使他們成為人類與變形金剛融合的新超生命體:「超神戰士( Godmaster,ゴッドマスター)!

這次,正義與邪惡又再度交鋒,究竟是誰能夠掌握地球的命運呢…………?








「概說」




這是日本播映的變形金剛動畫系列的第四作。雖繼承了「頭領戰士」世界觀,但主題大幅突顯了人類的力量(由原先「變形金剛的盟友與協助者」,一舉改成故事的主角)加上天馬行空的設定,使這部作品成為變形金剛動畫的異色作。


擔任系列原作(兼人物設計)的金田益實,認為續自「變形金剛大電影( The Transformers: The Movie )」的故事線,已在「頭領戰士」終結。因此,他構築了另一個新的起始點,為故事注入全新的活力。


金田益實將美版變形金剛中的「Powermasters」與「Headmasters」改寫成全新的「超神戰士( Godmaster,ゴッドマスター,人類與變形金剛融合的新生命體)」與「小頭領戰士(Headmaster Junior, ヘッドマスターJr. ,人類與 transtector 合體的新變形金剛,此處繼承了頭領戰士的設定)」,並寫出了具有日式特色的「隱者戰士 ( Pretender,プリテンダー,能夠轉換細胞構造,可以變身成人類的變形金剛,與美版穿著生化外皮的設定不同)

經過設定的改動,這部動畫的主角是能夠變身成變形金剛的人類,故事也發生在地球,更能增加觀眾的帶入感。戰鬥場面繼承了「頭領戰士」的創新風格,並發揚光大,除了「傳統的」槍戰,近身格鬥與超能力戰鬥的場面也更多,表現得比以往都更加誇張(笑)





本作的「超神戰士」是融合「變形金剛」與「人類」兩大種族的全新生命型態。與原生的賽博坦人不同,這個全新的種族,能夠施展神秘莫測的「超魂之力( 超魂パワー,Chōkon Power)」!當掌握了 「天超魂」、「地超魂」、「人超魂」等三種最強能量,甚至能踏入神的領域…………





因此,到了故事中盤,經常能看見變形金剛用各種超能力、電光、龍捲風……甚至火鳥功打架。除了場面異常火爆,腦洞也非常大............(笑)


此外,本作的豪華聲優陣,當年也是話題之一(有興趣的朋友,應該能找出不少的老面孔)不過,本作登場的變形金剛較少,主要的情節也頗為鬆散;到了後盤,劇情空洞、重覆套路與太過誇張的戰鬥,也令人頗為不耐,這些都是相當明顯的缺陷。




上圖——本作的女主角 Minerva(ミネルバ)溫柔可愛的形象深入人心。多年來,其實都是相當有人氣的女神之一(笑)…………



另,據 TF wiki 的介紹(點我),據說這是第一部正式引進俄羅斯的變形金剛動畫,似乎在該地區的戰鬥民族間,擁有一定的知名度…………





【外盒】




盒繪超棒的。不過盒子非常薄,非常容易壓傷,剛剛送來就已經有點戰損了。








盒背的推坑效果,怪怪的耶..........












黑白的說明書整整一大張。圖很小,排版也很擠。







除了人物介紹,按慣例,也有賣萌漫畫一回。雖然是全新繪製的內容,不過我覺得,不如把外盒弄得厚一點吧?






主要的內容物都有 L級 的尺寸。






【超級仁萊( スーパージンライ )】


本體是 LG-14 「馬格斯(ウルトラマグナス)」的改模版,也就是LG-35,但這個組合包的版本,有修正之前 LG-35 的一些問題。畢竟只是改模湊數,造型不是真正的還原,只是做出外型的相似。不但貨櫃的造型很牽強,車頭「無法獨立變形為仁萊」也是飽受詬病。

塗裝與 LG-35 並沒有太大區別,塗裝與用料的話,與之前是相同水準的(你懂的!)


「車型」




修改點 1.車頭的一部分是透明零件上色,可以透過車窗看見超神戰士仁萊。









車頭有色差問題,不過並不嚴重。





超級仁萊的頭部可以變成座椅的樣子,有卡榫可固定超神戰士仁萊,這點是加分的。










在貨櫃上裝槍,用力壓還是會塌陷的,這個問題並沒有改善,別想太多喔。











「偷膠做環保」這個特色還是堅持住了。我很感動。做玩具本來就不該浪費寶貴的塑膠嘛。






貨櫃是中空的,尾門也可活動,這點是不錯的。不過本來就沒多少空間了,不要太糾結收納能力。







「超神戰士仁萊(ジンライ)」


(動畫裡,主角說自己叫仁萊,是日本人,不過沒有提到姓氏.......超好奇的。)

這裡附上 PE 的「 PC-15 」補件進行比較。看圖就懂不囉嗦。外型是不錯,但大家都是方塊人,就他一個正常人也是怪怪的。而且話說回來,「 PC-15 」人型的結合度也是有點不夠強的,滿容易掉手掉腳的,也不算十分理想。




官方應該是想用超神戰士仁萊可以變成頭部來帶過車頭變形的功能,當然很多餘,但也算一種微妙的致敬與幽默。

為了彌補這款產品「車頭不能變型」的缺憾,下面順便介紹一下 PE 的 「 PC-16 ( JINRAI PRIME)」的本體:





「PC-16 」,包含了可變形的仁萊本體,槍,一對開掌手,及替換超級仁萊胸口的零件。





背面沒有偷膠的感覺,跟官方產品很不搭。好可惡喔。

人物背後的卡位,可裝上「 PC-15」的超神戰士仁萊,重現動畫設定 。不過這組照片是很久之前拍的,合體的缺圖就........懶得補了。下面還是有特寫圖。





仁萊的高度,比官方的D級略高,與 MP-24 「星宇」的 Saber 是一樣高的。這點與劇集中設定差不多。





大臂的活動力還可以,肘彎接近九十,兩腿活動沒有太多問題,腳掌可有限度的朝內接地,腰部可水平旋轉,胸腔可朝前彎屈,頭部(球關節)可朝上仰望。





整體的協調性只算一般,可供選擇的動作還是那幾種。個人覺得還好夠用而已。






變形的部分,頗有新鮮感,也不難變,還算順暢有趣。看圖就懂不囉嗦喔。








車型還可接受,車窗的顏色與 LG-35 是一致的。盜版好可惡喔。





這個車頭可以與車廂進行連結,只是車頭左右擺動的幅度沒有那麼大。




與 D級 的車型是差不多大的。





有人說這把槍 LG-35 的本體也可以用。但我手頭上的,裝起來有點鬆。是否是版本的差異所致?不太確定。













好了,繼續來介紹超級仁萊吧。






「超級仁萊」




由於本身就是改模產品,外型與變形方式與 G1 的設定有落差,但大體的特徵都有抓到。外型最大爭議的地方在於腳掌的造型。看起來不太好看。





背面偷膠已經是官方的特色了。沒偷,會讓人誤會我買盜版。現在看到偷膠都讓我覺得買到正版了,好安心。

真正讓我介意的是腿部,被貨櫃鐵皮圍一圈,真的很難看。




「細節」

塑膠的材質都比較薄,質感不是很好。頭部的造型多少會被頭領戰士的收納機構所犧牲,以外型來說算是差強人意。雙腿的偷膠空洞很明顯,又看到了正版的特徵,好安心哦。



腳掌是多段的變形機構「折」出來的造型,本身是空心的,其實看久了也就習慣了。





修改點 2. 為了修正 LG-35 容易後仰跌倒的問題,腳跟後面的紅色部件改裝成固定卡榫,穩定性變好了。






頭部可旋轉、拳頭可轉,腰不可轉。其餘最大活動幅度如圖示。但是,腳板的貼地性本來就不太好,擺姿勢還是要靠支架。





「配件」




武器達到了超輕薄的境界,夠環保。






下面,繼續介紹一些無授權的非正規套件。




如果要裝上 PE 的 「PC-16」,需要把車廂底部的螺絲鬆掉,即可取下車頭進行組裝。





(圖中的非正規補件,是由「PC-16」的變形車頭加上「PC-15」的超級仁萊頭部組合而成)

官方的超級仁萊頭部,有一個頭領戰士的收納機構(右)。而升級改件「PC-16」是根據設定,還原了超神戰士收納在胸口的機構。「PC-15」的頭部是外型優化的設計,加了發光功能,活動能力(球關節)也比較好。





要裝上「PC-16」,需將正面的胸板部件直接拔下進行更換(左),基本上還滿好拔的。而且沒有色差哦。

官方為了還原造型,在胸口零件也填上了一個假的超能戰士(右),其實是滿有心的。






非正規品「PC-15」的頭確實比較帥(左),而官方則.......比較耐看。









非正規品「PC-16」比較大的問題是後方卡榫的形狀與間距與官方品是略有差異的,這會影響「超神仁萊」合體的胸甲的結合度,變得有點鬆垮。個人建議,要變成「超神仁萊」時,還是換回官方的車頭加上「PC-15 」的頭部,會比較理想。








「PC-16」的後方沒有空洞。銀色的塗裝也更接近設定的配色,還有收納雙槍的附加功能。





「PC-15」的頭部可發光。雖然口罩的周圍有點漏光,不過效果還是不錯的。





「PC-15」也有一組可填補大腿內側空洞的遮蓋零件。





立竿見效。


先總結一下。我覺得「PC-15」(發光頭部、可變仁萊人型、大腿遮蓋件)比 「PC-16」(可變仁萊的車頭,胸口替換件) 的 CP 更高,因為「PC-15」並不會影響「超神仁萊」的合體,且對外型的改良效果較為明顯。不過我想大部分有愛的朋友,應該也是兩款一起收的。

基本上,不加裝配件的超級仁萊,等於是玩法打對折的狀態。不過要省錢的話,就沒什麼選擇了,對吧。






【神彈(ゴッドボンバー)】


原編號為「LG-42」的神彈是一個全新的模具,「理論上」應該不會重塗的模具,很稀有哦。這次組合包的版本經過改良,最大的特徵是銀色改電鍍,也變得比較不鬆垮了,終於好不容易及格,來看一下吧。




載具設定是…………嗯,我也不確定。

改良點 1.在先前的版本裡,車廂側面與車頭的組合是有問題的,這次應該有修正過密合度,只要對好車頭的角度,密合是沒問題的,但是容易產生白痕哦。

不過我第一次弄也是搞了20分鐘,才算是抓到技巧了吧。多實驗幾次,應該可以解決這個問題。






使用電鍍後,車頭(?)顯得更有精神,可透過車窗看到三名駕駛員。前端底部可翻出連結部件,可與超級仁萊的貨櫃進行結合。頂端的砲座固定的效果不好,只有簡單的兩段,且有點鬆垮。後面的飛翼,鏤空的部分較多,與設定相比也是簡陋了不少…………





附贈兩個「小頭領戰士」 キャブ(白) & ミネルバ(紅)。





加上先前與 威利 一起發售的 剛秀太,三名「小頭領戰士」就到齊了哦。






設定中,神彈能夠自行戰鬥,是個「擬似變形金剛(擬似トランスフォーマー)」需要藉着超魂之力驅動。除了仁萊自身外,三名「小頭領戰士」也能合力驅動,在劇中是三名小頭領戰士、仁萊、神彈組成戰隊一起行動的。這次附上這兩個小頭領戰士,確實滿誘人的。

――不過,綁在組合包發售,很明顯就是要騙錢對吧。






神彈也有飛行能力,可展開翅膀飛行。設定中的最高速度約馬赫15(15倍音速)。不過超神仁萊角色卡的速度只有8,而不是滿分的10,意思是說馬赫 15不算最快的是吧?








變形也是很簡單哦,直接跳過,來看人形吧。







造型很還原G1的樣貌,連大頭也是毫不含糊重現了,滿可愛的。





或許是擔心偷膠不夠,導致消費者無法分辨這是正版的,所以兩手鏤空的很誇張,讓人看了……不免又鬆了一口氣。「啊。你看這是正版的。」









官方開車很衝的,將神彈豪邁的改成頭領戰士。雖然與原作南轅北轍,不過至少很新鮮嘛。






肩砲無法固定可動角度的問題,先前提過了。

不過,砲身可收納頭領戰士哦。





變形時,頭盔與軍刀可拆解插收納在砲身中,可收納所有配件。但先前提過,收納電鍍軍刀,刀身會刮損。還是不收軍刀會比較好。











雙手的形狀太大了,對可動造成嚴重的干涉。






改良點 2. 由於合體成「超神仁萊」時要拆卸雙手,就乾脆做成中空。先前的單體版,這裡就滿鬆的,這次的組合包版似乎變得比較好,不至於到了一摸就掉的程度。

不過,這種結構,終究是不穩固的,說是不容易掉也是騙人。所以我還是乖乖去買「PC-18」吧。






拳頭可轉動耶,也有開闔手,太感人了。這真的是正版嗎?






改良點 3.紅色翅膀不下垂。好評按讚。不過還是會隨著雙手擺動。之前兩手根部連結身體的卡扣,依舊容易掉,總之問題還是沒根治。





由於合體結構,腿部設計成可拆卸的。若是吃飽了覺得撐著,可以拿「泰坦回歸」系列的組合戰士裝上去哦,這裡的連結卡口是共相通的。






改良點 4.兩腿根部的關節變緊了,至少不再左右搖晃,好評按讚。


好了,又差不多了,做個小結。神彈的整體活動能力很差,看起來雖然很多關節都可動,但能擺的動作還是沒幾個。容易掉件與鬆垮的問題獲得顯著的改善,但無法彌補基本面的缺陷。整體還是可以接受啦,只是覺得品質不好而已。









【超神仁萊(ゴッドジンライ)】





「神彈的合體準備」




要變成超神仁萊,先要把神彈的手腳拆下,再將軀體分成前、後兩片變成鎧甲。G1 的初版玩具,神彈是很簡單的徹底分屍合體。這裡的原理也是相通的,不過手法還是有進步。

我甚至認為,合體的設計,才是設計師最不希望失手的地方。至於「人形」與「載具」的部分,就顯得沒那麼用心。





神彈軀體的背面是超神仁萊的胸甲。正面則一分為二,經過反覆摺疊後,成為背包與飛翼。





神彈的手腳經過簡單的調整後,成為加長的手腳。將軀體變成的鎧甲裝上,合體就完成了。




「超神仁萊 合體型態」




合體之後的超神仁萊,體量巨大。雖然企圖重現 G1的感覺,不過紅、藍的色量終究還是太多了;變形機構也不是真正的還原;整體還是有打折扣的。




背後的偷膠位大幅外露,破綻位也是毫不掩飾的堆疊起伏,即使只看一眼也知道是正版的官方產品,真令人安心。



在之前的版本中,據說超級仁萊的腳掌,鬆軟的問題非常嚴重,整仙容易向後倒。這次我覺得是還好,有次擺了幾個動作就丟在桌上一天也沒事,我覺得應該是改善了吧。







活動能力與超級仁萊大致相當。不過,腳部的結構有些改變,擺某些姿態,還是有些奇怪的。







【動態展示】




























































或許是設定中的超魂之力太過抽象,設計師索性就給了一把可以揮舞的軍刀。


























以上。

優缺點都說了,不再重覆。這次的變形步驟非常簡單,解說被我大幅度的省略了,相信應該不會造成各位的困擾(笑)。雖然是經過改良的商品,瑣碎的小問題也是不少,但最明顯的感覺是品質不太好。











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AQUAMARING 萌蓋特(萌えゲッターロボ)






【簡評】

雖然之前就有心理準備,不過還是覺得有夠雷。就算當成盒玩來看,這種品質也是不過關的。拿來擺桌子是沒問題的,不過要拿來玩的話,絕對很痛苦。











「外盒」




這種景品風格的外盒從開始就給我一種不祥的預兆。雖然不算特別醜,但構圖確實相當空洞。





背面的推坑圖也是整個軟綿綿的沒力,景品的感覺也很濃厚。












打開「萌蓋特 2、3號 」的組合包讓我相當吃驚,居然一個配件也沒有。

對了,這兩款都沒有說明書喔。果然貫徹了景品等級的配置。






產品的尺寸相當小,約 10 公分 上下,比起其他的小比例產品,也不算特別糟,但大多數人未必喜歡這種尺寸就是了。




【萌蓋特1號】




由PVC、ABS、POM 等材質構成,尺寸細巧,主要的色彩是由零件色加上塗裝修飾而成。塗裝水準有點糟,飛油出界與部件髒汙的狀況滿明顯的,以個人來說相當失望。Q軟的PVC材質摸起來有點詭異,加上頭部與活動關節的部件較容易脫落,把玩的第一印象是很鬧心的。

不過,「樣子很可愛」這點確實不唬人,整體的感覺肉QQ的,看起來還是很舒服。






貓耳加尾巴很讚,披風改短短的也非常可愛。







這一款的手腳關節都滿容易脫落,保持能力還可以。





關節的連結固定效果都不是很理想,多少讓手腳的關節感覺有點鬆鬆的。






髖關節的活動幅度滿小的,腳掌的貼地性也不太好,光是站就很麻煩,讓玩偶的把玩自由性下降不少。






























【萌蓋特2號】




中二不良少女的造型很可愛。





安產系的臀部我可以!




萌蓋特 2號是讓我比較滿意的一款。細節很有特色,雙腳的站立性也沒有看上去那麼糟糕。不過做工也是不怎麼樣,部分零件還是有些髒髒的,上色並不優。



「大鉗」與「鑽頭」都不重,不會影響雙手的關節保持性;不過都是軟軟的、肉肉的風格,看起來有點沒勁兒。







可動比起1號有稍微好點。不過髖關節也是不好使,能擺的動作也是沒幾個…………

























【萌蓋特3號】




胖小妹妹的感覺非常可愛!





雙馬尾推進器超可愛的!不過部件的結合度不是很理想,稍微有點鬆垮。







這款的把玩性比想像中好很多,用心的話,還是能擺出相當生動的動作。
































































以上。

雖然一開始也有想過可能會踩到地雷,不過當踩下去爆炸的那一瞬間,還是會不爽的。真是遺憾,糟蹋了出色的造型。用心擺弄,雖然也能把她們變得相當可愛,但是這種價性比極低的商品,還是別輕易嘗試了。

以兩組來比的話,「2 & 3號」的組合包比 1號好上很多,這也讓我滿訝異的,畢竟 1 號應該是騙錢圈粉的主力吧,這樣的品質實在不應該呀。






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超合金魂 GX-13 R 超獸機神 斷空我(超獣機神ダンクーガ)









這次要介紹 2017 年財團改版圈錢的超合金魂第二彈!

其實呢,真正改動的部件不多,不過舊版的價格已經貴到飛起,幾年前的千大爺的版本中看不中用,加上現貨的價格呢,其實還不錯,個人覺得也是年終可入的選項之一。







【簡評】


呈現了超合金魂早期型號含金量高的特徵,合體的尺寸相當有氣勢,又大又重的特徵應該能溫暖高齡玩家的心。最大的硬傷是分體的機人形態——除象戰機比較好外,外型基本上沒有拿得出手的。造型與動畫的形象也有一定的落差。分體的活動能力很普通(說「普通」已是客氣)

合體型態除了很大很重以外,也沒有多少亮點。要我說的話,真正的特色其實是:玩法單純,而且耐操。

——如果喜歡大、沉墜手感又耐操的超合金玩具;或要體驗財團當年的節操;這款GX-13 R,或許不該錯過。





「外盒」




財團圈錢,外盒當然會變一下。





側面的推坑圖。實品擺出來其實沒這麼帥,個人覺得多少有點詐欺嫌疑。







內容物分兩層發泡盒。






說明書。這款屬於早期型號( 2003 ),比例已沒有近期的產品這麼好看。不過之前已經有千大爺靠造型成功圈錢的例子......

畢竟也是商業宣傳嘛,可以看出來,這些年,財團唯一不變,且很有誠意的是:強大的修圖實力!






畢竟是早期型號,說明書的內容也相當簡單,呈現出與現在的高端產品截然不同的風格。

其實早年的商品說明書都是這種內容簡單的樣子,而且越貴的玩具越簡單。畢竟那時的產品都是構造單純的產品,粗勇不怕操,說明書的簡陋…………啊不,我是說簡潔一點也沒關係。現在,收到這樣的一本說明書,頗有時光穿越的錯覺,心中也不是沒有感慨的。

不過話說回來,這款玩具的變形合體都是非常簡單的,基本上只要對照外盒的解說圖,一般人也可以不太費力的弄出來,確實沒有太多需要解說的地方。








【鷹戰機( AGT-1 イーグルファイター )】








上圖︰配有展示的專用支架。雖然是效果有限的附屬品,不過有比沒有好。


「鷹戰機」,超獸機隊的領隊,也是其中唯一的空戰機體(隼型)。受限於合體比例,尺寸相當小,造型與細節也因此做出不少犧牲。這是一款唯一沒有透明座艙零件的機體,含金量相當低,以軟膠構成的本體(防止部件太細小折斷,其實是貼心的防呆設計)多多少少,讓把玩的感受變得有點微妙。






不過以超小的尺寸來說,其中能完成 「隼」、「機人」、「頭部」三段變形的設計,確實相當精彩。






個人覺得「鷹」型態確實抓住神韻,線條流暢,造型也有充足的說服力。










採用「鷹機人」的手掌充當猛禽的爪子的設計,也很有意思。





從某些角度來看,確實有點偷膠XD~









「頭部」型態



能夠變成斷空我的頭部也是賣點之一喔。







大頭照。







在不採用附屬零件的狀態下,能實現完全變形,但是頭部不可動。加上附屬的支撐零件的話,比例會變得較為好看,並且能增加頭部活動性。鷹機人的手臂能裝在支撐零件上,以實現「不缺件」合體的狀態。

但是根據我實測的結果,發覺鷹戰機與本體的結合度並不理想,相當鬆。還是採用不可變形的替換頭部會比較方便。





上圖 : GX-13R 的新賣點,全新造型的不可變形替換頭部。






外觀比較。





要說什麼才好呢?…………謝謝千大爺啦。






「鷹機人」(アグレッシブモード)



在劇中,精神力高漲到一定程度,超獸機體會回應駕駛員而產生進化,變成戰鬥力較強的機人形態(アグレッシブモード)。設定中這個形態是比較強的(對照劇中表現,個人覺得是為了賣玩具純粹在唬爛)到了劇組後期也算是相當活躍。






外型:正面像火柴人,背面各種偷膠..........










由於尺寸很小,細節方面其實慘不忍睹.........












細節與活動能力都不行,賣點大概是呆萌吧?






附屬品:專用步槍一把。





唉。





造型方面算是勉強可以,可動也不苛求了。反正,千大爺做得更爛呢!(笑)











【豹 & 獅戰機( AGT-2 ランドクーガー & AGT-3 ランドライガー )】


















因為是外型相當近似的機體,所以就一併介紹吧!

受限於合體比例,豹戰機 & 獅戰機的尺寸也是比較小。以火力平台的配置來說,鷹戰機負責空中打擊,象戰機是主要火力輸出,那麼負責威力偵查與突擊任務的就是這兩架戰機了。







「戰車型態」


上圖:沒有一個輪子與履帶是可動的哦。

合金部件集中於身軀、腳掌等處,由於用量紮實,即使尺寸小也有不錯的沉墜感。不過由於外殼是塑膠的緣故,光用看的,比較難想像這是含金量頗高的產品。





由於是同模,外型沒有太多差異。






砲台皆可旋轉。其中,豹戰車的砲管是軟膠材質。根據設定資料,獅戰車的火力與裝甲防護等級更高,而豹戰車的機動性能較為突出。

如果單獨拿來玩呢,結合度是完全沒有問題的。不過合體後,整體的重量大幅增加,結合部位會因為缺乏卡扣固定容易走位,也算是比較麻煩的地方。






「野獸形態(ビーストモード)」




野獸型態是機體回應駕駛員精神能力進化的型態,機動性與破壞力都比戰車型態更強,屬於劇中常出現的型態。






細節比起最小尺寸的鷹戰機當然有更好的表現,不過還是很空洞。外型也顯得頗為生硬。

















獅戰機的造型.............其實與豹戰機也差不多,大家隨意看吧。















活動能力不怎麼樣,可說是缺乏亮點。










「機人形態」


下面這個型態,與其說是毫無亮點,不如說是敗筆吧(笑)



呆呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌............(念咒)






呆呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌............(念咒)





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外型呆萌,可動很糟糕。肢體連接關節採卡榫機構,手肘與膝關節雖是一般關節,但也很結實。不過活動能力都非常生硬,屬於只能擺桌子的類型。…………對了,雖然膝蓋「看上去」似乎有兩段式彎折的構造,不過那個並不是,只是套色塗裝的效果。

說真的,這個真的把我逗樂了。居然有「假的」唬爛關節XD,而且是一本正經的用塗裝做出分件效果的唬爛關節XD~

――有時候,財團也是很有喜感的。





附屬武器:專用步槍。






造型難看、可動性差我也就算了…………連拿槍都很醜是怎麼回事呢?





真不想把玩這個型態,太鬧心了………


















【象戰機(AGT-4 ビッグモス)】









「象戰機」超獸機神的主體,也是獸戰機隊火力打擊的核心,含金量很高,肩甲、前臂、軀體、小腿等處都是合金材質,沉墜手感非常突出,說是鐵塊也不為過。





設定中是具備多重火力(主砲&飛彈)的重戰車,具備兵員搭載能力,體積也是獸戰機中最龐大的。






履帶是真的,可以轉動。










「野獸模式」




其實真正的原型是猛瑪象哦。不過整體的「象味」還是比較抽象,只有抓到基本的神韻。















可玩性嘛……一般般,所見即所得。






「象機人」



在設定中,駕駛司馬亮可以利用腦波輸出裝置操控「象機人」,施展自己擅長的拳法,是格鬥能力最為突出的機體。不過在劇中用過拳法的,也只有一集,其他時間還是使用槍炮飛彈進行戰鬥…………

――看來司馬亮確實不是笨蛋,對吧?能用槍解決的,幹嘛用打的呢,是吧。

比較大的硬傷是頭部完全不可動,這個使姿態變得非常僵硬,非常死板,也非常無聊。這個硬傷與設定中強調活動性的格鬥能力一對照,嗯,顯得有點諷刺……(財團果然很有喜感的,是吧?)







雖然屬於早期型號,不過 GX-13R 依舊是完成度較高的產品。如果對照先前介紹的幾款戰機,可以發現螺絲位都是有經過刻意隱藏的設計,能避則避,能少則少。在早年財團還比較不那麼掉節操的時代,除了可動能力貧弱以外,其實還是挺不錯的。

(……當然啦,現在拿出來說嘴呢,會比較尷尬。)










你看,當年財團多有節操,真是時代的眼淚呀。







活動能力:所見即所得(……也好,寫起來多痛快,對吧?)











附屬武器:專用機槍一把。










槍身有簡易的伸縮變形機構哦。




















【超獸機神 斷空我】











(註:合體型態係採用不可變形頭部展示)



合體型態是真正有亮點的地方,雖然是十幾年的產品,不過與最近的東西相比,依舊還是滿給力的。

當然,從外型與可動能力來說,與千大爺相比,確實有些遜色,不過論起整體的綜合素質,我是覺得 GX-13R ,是比較好的,且不只好上一點點。不過,這個部分就不展開來說了,以免破壞世間對千大爺的遐想……(笑)

其實我也有千值練的版本。當初也是拍好照了的。不過下筆之後,覺得整篇可能都是壞話,仔細考慮之後,還是先放著吧。在此是真心奉勸各位,千值練的超獸機神,隱患很多,最好別買。

――就像老共每天吹自家的 殲-20 打得過美帝的 F-22……別信啊,淡定微笑就好。





背面螺絲位的處理,展現了當年財團的節操。點讚。





正面角度……確實是外型的死穴(笑)











可動較弱也是以往受人詬病的地方。要我說的話,其實只是膝關節的彎折幅度不夠,與腳掌的貼地性較弱,其他部分都是可以接受的。

不過,當年的斷空我,敵人的機體都是一拳必殺、一腳踢死的,很少陷入苦戰,也不是什麼太好動的機器人就是了…………













必殺武器「斷空砲」可完整展開。





專用武器:大槍。由獸機人的武器組合而成。需使用連接零件完成槍身的組裝。









由於手掌的持握能力不足,需要利用插孔固定在身上,以展現持槍的姿態。不過這個設計也是相當不牢固的,算是較為嚴重的硬傷。






專用武器:斷空劍。劍柄有插點供固定,穩固性良好。順帶一提,這個武器是沒有出現在電視版的,最初的使用的方式是用「拋擲」的動能武器,並不是「斬擊」武器。演變成斬擊武器,也是後話了。















專用配件:電視版後期登場的外掛飛翼,可還原成未合體前的無人機模式。





整體的刻線與塗裝都不錯。





兩翅是連動的齒輪構造。拉動任一翼,另一翼會連動展開。





這裡受詬病的地方是主砲不能活動,純擺飾XD~


















【綜合展示】







































































































































以上。

優缺點在文中都提過了,就不再重複。售價也並未上調多少,加上新造型的替換用頭部,做工也不差,整體來說,財團也不是沒有誠意的。

在這次的版本裡,有部分零件並不是那麼銳利。像是大臂根部的卡榫關節,很明顯是左右鬆緊度不一的(並不嚴重),以後要出,或許就是 2.0 吧?

20171210235057a21.jpg

(上圖:取自 Gokin_z@gokin_z 的推特,哪天看到的忘了,抱歉)



總之,如果你喜歡 GX-13 這個產品,入手這款,應該是一個不會後悔的選擇吧。









註:這部動畫,其實滿難看的。沒事真的不要看蛤!(誠實棒棒糖)






















tag : 超合金魂,GX-13R,超獣機神ダンクーガ,

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