MAFEX 哈莉.奎因 (HARLEY QUINN)



【簡評】

大家應該是為了顏值下注,而不是可動。 Congratulations!This time is safe .
而且目前都沒色移喔!(廣播)







【整體&可動】




以演員瑪格.羅比(Margot Robbie)為藍本,根據她在電影《自殺突擊隊》中的造型製作。與 S.H.F. 版相比,可說各有擅場,要說哪個好都有道理。我是都有所以沒差 ( ̄∇ ̄)

臉部像先前公開的照片一樣,塗裝與關節鬆緊也沒大問題,可動協調性嘛……反正不是這次我追求的點,勉強接受。

不過尺寸較大,註定了她與其他日系玩偶的搭配會有點怪――若你是龜毛比例控的話。另一個使我印象較深的是衣著寫實性與服貼感,身上的小配件與細節也顯得更精緻(要做到這個挺不容易的,當品管不夠穩的時候,這個會成為缺點)






尺寸比較:與老爺、神力女超人相比,明顯過大,也不是劇中那種嬌小的人物體態。但與DC系列顯得更匹配,Mafex 你搞得我好亂XD






見光死照。 S.H.F 與她一比,好像比女兒嬌小的老媽 -_-b





「大頭照」



個人覺得某些角度確實像瑪格.羅比,但也像艾瑪.史東,有些角度又像潤娥?(好像賺到了)

不過,頭髮的髮量太薄,馬尾的重量與垂墜感並沒有做出來,長度也不對。只差一點就完美。






服裝的刻畫挺細緻的,尤其是外套&白衫的皺褶與服貼感。但外套顯得過亮,有些失真,比起來反倒是S.H.F.比較貼近電影的衣著(緞面刺繡外套)。腕刺、腰帶、靴筒等部位是獨立分件,身體的刺青也有完整的呈現,這些都是加分的地方。長靴的造型比S.H.F更細緻,雖與電影的服裝略有不同,但確實做得更好。

整體的活動能力普通,協調性一般,在可接受範圍,除手肘彎曲的關節很醜以外,並沒有令我印象深刻的地方。

另,這款產品的臀部曲線不正常,如果你希望能露屁股的話,是要失望了,S.H.F.版在這方面,強上不只一星半點……





配件的表現不錯,這方面甚至吊打B財團,很好很強大。

值得一提的是,她的手型非常適合持握 Tomytec 的「 LittleArmory」的武器,服貼度甚至比 Tomytec 那超貴的專用手型還好……其實很神奇(囧)







【動態展示】







































































以上。

當初完成了心理建設,來等待這款產品。入手的感覺優於預期,覺得不錯。

可動協調度與超醜的肘關節屬於硬傷,但落在可接受範圍內,還不到看了就難過到要死的程度,算是微妙缺陷。真正令人印象較深的是漂亮的頭雕,尤其是想到後頭還有一款「晚禮服補充包」…… -_-#

目前 Mafex 的品質,仍落差很大,但都可看出不是誠意問題,而是生產技術有難關要攻克。論企業形象,仍比日本的B財團,或美國的M財團,高出不只一兩截(笑)







【Making】

1.這次特地用了美泰兒「DC Comics Multiverse Harley Quinn」做搭配,但沒在文中提到。其實這真是一個超棒的邪神像(心)光是看就覺得很好笑,可惜真的太貴了,暫不推薦(特價不妨一入,畢竟是經典邪神像啊!)

2.本想模仿杯緣子拍一組照片。不過拍了三張,覺得太蠢就放棄了。畢竟用髒水桶當擺設,是個餿主意←_←

3.以綜合能力來說,個人覺得還是S.H.F.比較好,但與 Mafex 一比真是顯得太老了。









tag : MAFEX,自殺突擊隊,哈莉奎因,マフェックス,HARLEY QUINN

RIOBOT 獅虎獸神






【簡評】

當成別人幫你代工的模型完成品來看,會更容易接受。訂價日幣 15,120 羊,就是宰肥羊。就算有愛,心裡也不爽。畢竟,這也不是 RIOBOT 的最好水準。







【注意事項】

千值練的小腦抽,有時會造成大災情。請留意:


1.拉動大腿必須謹慎,有可能會造成部件刮漆及破損。這是設計不周造成的,與關節強度無關。

為追求造型美觀,下體的活動部件分兩層。裡層是球關所連接的大腿。當大腿轉動時,外層短褲的零件會被大腿帶動,連接大腿的動力管也會產生 伸/縮 連動(如下圖)



不過,紅色的大腿本身就有消光塗層。光是簡單的活動,與短褲摩擦,就會產生局部的消光漆層的輕度磨損。短褲的活動零件也有可動範圍的限制(個人建議,前後擺動不要超過60度),其原理是依靠零件的凸起形成關節鎖,讓你拉到拉不動時會鎖住。若要增加前後擺動的幅度,硬擠過去是可以,但一兩次後大概就會掉漆(我掉過 =皿= )

褲兜護甲在短褲零件收縮時,在 前/後 都會露出一小段如刃的邊緣(注意金屬褲襠邊緣前後的菱形凸起尖銳處),有可能會刮傷大腿內側(我刮過 -_-b)要盡量使雙腿保持外張的狀態,否則被前後的裙甲邊緣刮到大腿內側,會留下如同刀片切過的刮痕。

所以這一款產品,大腿活動是有限制的。在操作方面要小心。不過當我熟悉之後,大部分想要的動作還是能完成,不覺得可動度不夠好,只是很討厭這個莫名奇妙的設計(褲子的造型不用這麼假掰就沒事了)。






2.在更換怒火獅虎的頭部時(ファイヤーライガー,下圖左側紅髮的頭),若操作不慎,有可能會造成斷臉(我有兩個,都在拍照時斷了,幸好都打樁修復成功)這是臉部與頭髮間的連接處太小導致的問題。但普通型態的獸神頭部(下圖右側橘髮的頭)就 OK,因為臉部連接的強度是夠的。




如上圖,可見怒火獅虎(左)的臉部與髮塊的連結部位明顯較小,而且位置較低,很靠近底部的球關。它不光是看起來容易斷,是真的容易斷。上圖右側的普通型態獸神臉部看起來較厚,連接點也是真的很厚,所以不容易產生斷裂的問題。而且怒火獅虎的後端髮塊明顯較厚,這也會造成更換頭部時,施力不當,容易讓力量往前傾,因而可能去擠斷臉部的連結點。

所以當你要更換怒火獅虎的頭部時,請拿著較厚的手帕或布包住頭髮(刺手),並要留心不要碰斷兩側的尖角(硬質的細長零件),務必使施力保持垂直向 上/下 ,將底部的球關謹慎地擠進去,切記不可在臉部施力;或是將後端髮塊的連結點拆掉幾個,打開施力的空間,這也會有幫助。


不過,我覺得最需要注意的是,以上這些,千值練的說明書都沒寫。我曾以為千記有與B財團抗衡的實力.......現在覺得,越來越沒戲。









【造型&可動】

在設定中,獅虎獸神是一具受操控的生化鎧甲(バイオアーマー,Bio Armor)。其造型是由牧野行洋(請見【附錄】)設計,與永井豪沒關係,真的不是他設計的。其實在動畫裡,獸神就像是一個人體肌肉模型穿上金甲。外露的爪子與動力管、臉部的黃金面罩,以及顯眼的橘色頭髮,也使造型更加冷酷粗暴。霸氣側漏。



外型經過千值練的詮釋之後顯得精雕細琢,塗裝依舊華麗。鎧甲的稜角與肌理線條完美的融合,金屬與火紅肌肉產生鮮明對比,擁有強烈的力感,真是深得我心,要是玩起來沒那麼多麻煩,不知該有多好…………






沒有很大,很像是玩偶系列,感覺很微妙。





頭部的髮塊是由軟膠構成,有微妙的刺手感,刻工真是沒話說。頭部前方的髮塊分件較細,後面較大,數個髮塊之間以球關連結,具有可拉的連動機構。不過活動的效果並不明顯,保持性也不佳,這裡就沒用照片比較。無論效果如何,也是新鮮的設計,這份孝心我就收下了。





其實軀體的機關很多,但多數都以老馬收場………… (^_^;)






上臂的動力管會被橫切分件帶動,有連動效果(但視覺上並不明顯,就無特寫),不過動力管也會把手臂鎖住,真是有點鬧心。肘彎約90度也很微妙(算夠用)比較亮眼的特色是整片肩胛可以朝前拉出(但不能朝後),又採用了肌腱造型的修飾零件,外型很漂亮。手部可動性算是比普通稍微好一點,還是造型方面的表現比較亮眼。





胸腔與腰部的前後左右擺動都有一定幅度,對姿態的協調頗有助益,給好評。





腿部的問題已在之前寫過,就不贅述。大腿的擺動幅度稍有不足,但完美的膝彎幅度與腳踝接地的優勢可補其不足,整體協調並不差。不過,那麼大的頭,對重心的調整當然有影響,沒有支架(有附)會很麻煩。








跪蹲 OK 。但搥地就別想了,買鋼鐵人吧。








【配件】



看圖就懂不囉嗦(特效件好爛,不好看也不好用)





獅虎劍可收入盾中,以重現自空中召喚的狀態。盾的握柄可收起,內側中央有滑軌,可調整裝在手腕上的位置,也有旋轉盾面的功能,以重現拔劍的動作。

說到拔劍就提一下。獅虎獸神通常拔劍時,是將盾直立,握住劍柄向上抽出的,像訓練有素的西洋騎士。不是把盾擺橫就抽出。雖然這個玩具做不到,不過橫抽的感覺就不對了。我龜毛,要唸一下。




什麼東西裝上翅膀都有氣勢。不過這對翅膀完全不可動喔。

(還有,翅膀是由盾進化而成。所以不會出現裝上翅膀又持盾的狀況喔。龜毛唸一下)





氣場示意圖。











【怒火獅虎型態(ファイヤーライガー)】



下圖:除頭部外,肩部、腕部及腳掌的爪部件需替換(見右側)。







替換之後就是這樣子。強獸人~!!!(尖叫)

當年我小學…………啊不,我還是嬰兒時,聽親戚的哥哥們說過(大噓)。那時覺得好凶惡,沒有現在這麼喜歡。不過部分原因是當年的玩具好拙,一點也沒有做出獸人的感覺(像花媽)…………




下圖:左:宮澤限定咆哮版,右:一般版。(我有兩個,是因為刮漆的問題很困擾我,趁跌價時,又忍不住補了一盒。所以我這篇寫怎樣會刮漆都是真的 =皿=)



頭部的問題,上面講過就不重複。這兩個版本就是臉部造型不同而已(嘴都是不可動的)。不過宮澤版並沒有很帥,那個表情說是咆哮,也像是在笑。我覺得還是一般版比較耐看…………(遠目)







這邊補個特寫給大家看一下。手腕上的爪子可活動。








【動態】










































































以上。

先前提過,把它當作模型完成品會更容易接受。較容易弄壞的地方,在文中都有說明,希望大家能好好借鑒我的血淚經驗。

這款產品的設計缺失比較多是事實,多少會影響把玩的滿足感。造型的表現仍是很突出的,雖然還是有千值練一貫「假掰」、「自以為是」的地方,但並未出格,我覺得這是相當不錯的部分。可動位的個別效果並不突出,結合之後協調度是不錯的(沒弄壞的話)

其實,忘掉售價或趁特價買,還有人教你如何不弄壞的話,算是不錯的。不過看在我熱心公益的份上,希望大家留一盒給我做零件備份。











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警告:專業手法請勿模仿!





整脊。




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等您喔~(╯з╰)













【附錄――動畫介紹「 獣神ライガー(1989)」】






「製作」




動畫「獣神ライガー(獅虎獸神)」是永井豪 與 ダイナミックプロ 擔任原作 (註1), 日昇(サンライズ)製作, 於1989年 3月11日 至 1990 年 1月27日放映,全43話。開播期間聲勢浩大,但最後還是提前下檔。

這部動畫,是日昇、廣告代理 Tokyu Agency( 東急エージェンシー)、名古屋電視等三社聯合企劃之第二作(在前一年已合做過「鎧傳(鎧伝サムライトルーパー,1988)」。在獅虎獸神後,即推出「勇者系列」,一做就是10年,合作企劃才算真正成功)隨動畫展開的跨媒體企劃也隨之進行,包括永井豪的漫畫連載,與蒙面摔角手「 獣神ライガー(即後來的サンダー・ライガー:獸神萊卡,真實身分是山田惠一)」等。





註1: ダイナミックプロ (DYNAMIC Pro)是「株式会社ダイナミック・プロダクション( DYNAMIC Production)」的簡稱。這是一個以永井豪為首的大型工作室,其成員包括永井的師兄弟、助理、徒弟,或加盟漫畫家等組成的集團。 作品多數採集體創作,發表時常以「永井豪」或「永井豪與 DYNAMIC Pro」署名。通常「永井豪作品」,多半並非獨自創作的產物(著名例子,如漫畫版「蓋特機器人系列」)而永井豪之所以能有傲人的產量,也與他長年維持集團創作的模式有關。

在獅虎獸神的製作中,是由永井豪 與 ダイナミックプロ 提出構想與故事大綱,由日昇動畫負責設計與製作,因此本作是上述三者合作的產物,可說是一鍋大雜燴(笑)




「故事」

約一百萬年前的神話時代,善神阿卡馬(アーガマ, Argama)與惡神多拉戈(ドラゴ,Drago)決戰,善神雖成功封印了惡神,卻耗盡了力量陷入沉眠。祂在消失前,以自己的肉身製作了巨型兵器「獅虎獸神( 獣神ライガー)」。這是善神最強大的遺產,只有祂真正的後裔才能召喚祂。

到了現代,企圖復活邪神的多拉戈帝國展開侵略的腳步,不惜任何代價要使邪神復活!只有善神的後裔大牙劍能夠召喚獅虎獸神與之對抗…………





戰鬥中受到的傷害會反饋給駕駛員,劇中常見大牙劍尖叫呻吟………(笑)



獅虎獸神是善神阿卡馬製造的巨人兵器,當大牙劍召喚祂,就會自空中的電光中出現。武裝有自空中召喚的獅虎劍 (ライガーソード)、盾( ライガーシールド),並可藉由盾變形的翼 (ライガーシールドウィング)飛行。本身的屬性是電,使用絕技時會有紅色電光產生。






當劍的憤怒或痛苦高漲時,會變身成怒火獅虎,這時髮色會變紅,手腳長出爪子,變成長角的獅子獸人。怒火獅虎的力量更強,戰鬥的風格變得更為狂暴。用嘴、爪攻擊敵人算是家常便飯,也能使用武器與敵人戰鬥。當故事進入中盤時,幾乎到了沒變身就打不過敵人的地步(囧)…………





到了故事後段(第28話),大牙劍在解除了「雷霆鳳凰(サンダーフェニックス)」的封印後,可變身成為:「雷霆獅虎( サンダーライガー)」





雷霆獅虎是受到鳳凰加持的最強型態。必殺武器是造型超中二的雷霆劍(サンダーソード,替代在戰鬥中損壞的獅虎劍)蒙面摔角手獸神萊卡目前的裝扮就是根據這個型態,即使裝扮已改變很多,仍可看出其鬼面的造型是源自雷霆獅虎。





重戦馬貝加魯達(ベガルーダ,Begarūda)

沉眠於神之城的巨大機械馬,需要精神同調的神代姐妹(神代唯&神代舞,同樣擁有善神血統的攣生姐妹)藉由寶石手鐲召喚。除受神代姐妹操控外,也會聽從大牙劍的指令。具有格鬥能力,平時充當獅虎獸神的座騎,身上還暗藏七種武器可供其使用,真是好用又方便(笑)








龍. 多魯克( リュウ・ドルク)& 魔龍王多魯卡( 魔竜王ドルガ)

從小被當作魔龍戰士培育,是魔龍王托魯卡操縱者。真實身分是神代姐妹的大哥,也是善神的後裔。一登場即成為大牙劍的勁敵,多次令獅虎獸神陷入苦戰。在故事後段邂逅了神代姐妹,逐漸發掘自己的真實身分,轉而反抗帝國。為了救出被當作惡神獻祭的妹妹神代唯,與大牙劍聯手。隨後與大牙劍、神代舞一起召喚善神,與惡神展開決戰。故事結尾時,決定犧牲自己封印惡神,生死不明。

由龍操縱的魔龍王多魯卡,與獅虎獸神同樣也是善神製作的生化裝甲,召喚與操縱方式皆相同。在憤怒或情緒高漲時,會變身為「多魯卡魔龍( ドルガドラゴン)」。由於龍的戰技遠超大牙許多,因此在故事初盤屢佔上風。曾於重戰馬登場時被獅虎獸神擊敗,其後藉著在南極得到的魔龍劍( ドルガブリザード)實力大增,甚至在雷霆獅虎面前也不落下風。






上圖:姐姐神代唯(長髮),妹妹神代舞(短髮)。當年覺得大牙劍應該會跟妹妹在一起,最近重看,發覺竟是開放結局。疑似姐妹雙飛…………

「生化+美少女元素」

本部的人物設定是出自日昇的內田順久 (不是永井豪喔)曾擔任「雷昂傳說法蕾雅(註2)1986」、「機甲警察(機甲警察メタルジャック)1991」等作品的人物設定,而設計獅虎獸神與魔龍王等生化裝甲的牧野行洋(也不是永井豪。他只是提出生化裝甲的概念而已)也同樣出自日昇,擅長設計機械與生化造型。

其實日昇會相中這兩位,與當年兩人都有參與的謎片名作「雷昂傳說法蕾雅」有關(笑)

當年,牧野行洋在參與「Z鋼彈」時已脫穎而出,曾任該作的機械作畫監督。加上他與內田在「雷」中,將「生化+美少女」元素做出獨樹一幟的呈現,頗為轟動,令人印象深刻。這兩者的風格與本片的主要元素相當契合,又是出自日昇的畫師,在本作擔任要職也是順理成章的事。有趣的是,本作初期有明顯賣肉的片段,經常也有福利畫面的偷渡(目的不明,不知是出自製作組的喜好或企圖據此吸引收視群………)――讓我經常聯想起「雷」劇的種種美好…………(被打)








註2: 「リヨン伝説フレア」英文題名:THE LEGEND OF REYON FLAIR HEROIC BATTLE WILL BREAK OUT JUST NOW FOR LOVE AND PEACE 。看起來落落長又怪怪的。內容卻很簡單。就是一部奇幻觸手成人動畫。由知名的成人片商「 宇宙企画」出品,本片由於細膩的畫面呈現、加上豪華聲優陣的實名演出,使其充滿話題性,市場反應也不錯,後來發展成系列作。




「戰鬥風格」



本作依舊維持著巨大機器人故事的基調,但由於獅虎獸神、敵方的魔龍劍士等都具備濃烈的生化外型,加上戰鬥場面以近身格鬥為主,多有噴血、斷肢等演出,初期風格反與特攝更加接近。但由於巨人兵器的造型過於凶暴,不受主力收視群(高年級小學生)青睞,過了後半,還是加入了「鎧甲」與「機器人」的元素,變成穿鎧甲的雷霆獅虎與機器人軍團一起戰鬥,確實能看得出製作組的掙扎(笑)






最近重看,發覺福利畫面沒印象中多,而且不該遮的都遮了,讓我好桑心(喂!)比較有趣的一點是,當年的福利畫面,妙在點到為止,並不會讓情節太牽強或讓角色變蠢。現在這種做法比較少見了,要解開聖光,還要靠藍光呢…………


本作是集體創作的產物,企圖以獨特的風格吸引觀眾群的目光。雖有濃厚的生化、暴力與美少女元素,但受限於主收視群的特性(對象是中、小學生。畢竟也不能演的太過火)仍採用傳統巨大機器人故事的基調、過於公式性的演出與平板的角色表現,使整體的迴響不如預期。以商業角度來說,並不算是成功作品。

不過,至少對我而言,我仍忘不了小學……啊不是嬰兒時期第一次觀賞時的震撼,即使是當年那些福利畫面,也給我小小的心靈,帶來劇烈的衝擊…………(笑)






【Making】

1.摔角畫面是致敬蒙面摔角手「獸神萊卡」。不過我動作都是亂抓的,比較厲害的是,非常順利的拍完而且沒玩壞。希望大家不要怪我太無聊 (^_-)

2.曾考慮過要把【附錄】獨立成另一篇文,強迫大家陪我回憶童年。但繼續挖下去又太花時間,覺得太麻煩也就算了。重點應該都有點到。(其實大家只要記住獅虎獸神的造型不是永井豪設計的就好 (╯з╰))

3.這次換了漸層背景紙拍,效果還可以。只是技術太差,沒達到心中的水準。總覺得背景的漸層被燈光蓋掉了,感覺差很多。找機會再來實驗看看。













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tag : 千值練,RIOBOT,獅虎獸神,獣神ライガー,獸神萊卡

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