Cosmo Fleet Collection EX : Super Sentai Ranger Mechanics Metallic Version BOX (中)

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繼續這個延宕很久的開盒。。。。。目標是雅虎封鎖前寫完(打頭)





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再次感謝默默猴老師出借!



多謝耗子哥精美的圖片!(身體一軟迅速跪下)






這一次要介紹的《太陽戦隊サンバルカン》母艦&機器人的組合,正式開盒前,先來放一段資料:





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【概說】






企圖毀滅地球的維達一族被電磁戰隊電磁人打倒後,世界恢復了和平。但和平的好日子並沒有持續多久,潛伏在北極的機械帝國黑岩漿(ブラックマグマ),發動了他們征服世界的計畫,首要目標便對準了地處火山帶的日本......

為了對抗惡勢力,直屬於聯合國的特殊部隊,「地球平和守備隊 Guardians of World Peace」挑選了三名菁英組成了「太陽戰隊太陽火神」,駕駛著超級機器人太陽火神金剛,與惡黨鬥智鬥勇,誓將惡徒一網打盡......




機械帝國黑岩漿似乎相當有錢,又宅,看起來就是特別可惡!(?)請看看他們多愛現,就這樣在桌上擺滿了一整套的太陽戰隊玩具......


【特徵】


一、由三個男子漢組成的「純爺們」戰隊,動作場面非常扎實,陽剛味十足!(但是撥出後,接獲女性觀眾反應:「嗚嗚,希望別這麼爺們兒,要妹子!我們要有女英雄!」於是,隔年播出的《大戦隊ゴーグルファイブ》又重新加入女隊員.....)



如直球對決熱血豪快!紮實火爆的動作場面: 飛車(其實也不算很多,寫出來充門面的)、爆破、特技!

二、與《電子戦隊デンジマン》屬於同一個世界觀,屬「M.C.G」作品之一。
東映與美國漫威曾簽署的一個三年合約,在這三年間,兩集團可互相使用對方旗下的任何角色的一個合作方案。這個合作方案起始於東映推出「東映蜘蛛人」之時,其後東映也根據合約將漫威旗下的「Miss America」納入了「戰鬥狂舞J」的成員之中、Hela ( Goddess of Death,死亡女神赫拉 )則成為了「電子戰隊電磁人」劇集裡維達一族的女王,成為了戰隊系列首例的女性敵人首領,並於「太陽戰隊太陽火神」中再度登場。
(漫威根據這個合約,請東映製作了動畫版的「吸血鬼德古拉」)

三、世界觀承襲了「電子戰隊電磁人」,是官方公認的電子戰隊續集,這是超級戰隊系列的首例,也是系列作中唯一的續集作。






我沒貼錯,你一定不覺得這個正妹跟超級戰隊有任何關係對不對?





這個角色就是電子戰隊電磁人的維達女王(ヘドリアン女王),她原先是漫威的漫畫角色之一:死亡女神赫拉......講到這裡,應該會有人想問「赫拉是誰啊?」沒關係,雖然我跟她也沒有很熟,但下圖應該可以給大家一點點的頭緒:




看見雷神索爾沒有?知道要去九大國度裡面找了吼?



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【繼續開盒】




內容物包括:美洲虎火神號、宇宙火神戰機、重戰車推土機火神、太陽火神金剛。

沒有多餘配件,一開盒就可以直接玩(而且收回盒子也變得很輕鬆)美洲虎火神號收納展開也做的很俐落。
爽,好感度直線上升!






【四角度】














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【概說】



美洲虎火神號(ジャガーバルカン)

全長:150m / 重量:50000t / 最高飛行速度:馬赫 8 / 最高走行速度:680km/h / 最高水中航行速度:270節(唬爛)

自閃電交加、烏雲密布的空中登場,有著猛虎外型的戰鬥運輸艦,擁有自我意識(AI),會由眼神中表現出情緒。通常擔負著輸送宇宙火神及推土機火神至戰場的任務,可利用艦首的巨大利牙咬碎敵人,武器包括尾端的飛彈發射器、可穿透防護罩的破壞光束,以及救難用的起重機。









多變的眼神與大鋼牙正是美洲虎火神號的萌點所在。





外型比較,右至左:盒玩版、道具、玩具版。







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【塗裝細節】

美洲虎火神號的塗裝依舊十分到位,除眼神部分不夠有神(與劇集的印象相比,顯得有點兇),其餘的部分都處理得十分細緻,由於沒有額外的零碎配件,個頭又是四架母艦中最大的一個,就連收納展開機構都做得比其他母艦好上五倍,拿在手上的感覺真是爽,會讓人不小心產生一種「這條錢真正沒白開」的錯覺。











【展開機構】





美洲虎火神像是一個外型精美的大玩具盒,內部可收納超厲害的宇宙火神號與推土機火神。光是戰機與戰車的組合就令人熱血沸騰,如果這架戰機與戰車還可以合體,這種「帥氣+熱血」的感動可要翻倍了!當你俐落展開美洲虎火神的機構,會讓那個心裡的小男孩又活蹦亂跳了起來!一整個飛躍啊啊!









【宇宙火神號&推土機火神】






相比之下,戰機與戰車的塗裝顯得相當陽春,但細節的刻劃仍十分完整。且分體比例的掌控非常到位,完全重現了上、下半身的身體比例。




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【概說】




宇宙火神(コズモバルカン)

全長:30m / 重量:1300t / 最高速度:馬赫 12 / 出力:200万hp/t
由火神鷹操縱的大型三角翼戰鬥機,具宇宙航行能力,合體時成為太陽火神金剛的上半身,主要武裝是超大口徑的巴爾幹砲,另有能進行紅外線空拍裝備,能在空中搜索敵方基地。








推土機火神(ブルバルカン)
全長:37m / 重量:3200t / 最高走行速度:580km/h / 出力:300hp/t
由火神豹、火神鯊駕駛的重戰車,可執行救難任務及獨立作戰,合體時成為太陽火神金剛的雙腳,武器有飛彈、火神起重機所拋射的鎖鏈。


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在三人以語音模式下達:「合體,Grand Cross!」後(要不然為什麼喊得這麼大聲?偷拉一下操縱桿不行嗎?)宇宙火神與推土機火神便會自動變形成太陽火神金剛的上、下半身,於空中進行結合。合體完成後,全高50公尺、重達4500噸的巨大機器人——「太陽火神金剛」就此登場!






太陽火神金剛(サンバルカンロボ)
全高:50m / 重量:4500t / 飛行速度:馬赫10 / 出力:500萬hp/t / 超硬金属巴爾幹鋼製
由宇宙火神與推土機火神合體而成的超級機器人,具備宇宙航行能力,操縱系統配備了防止敵人強奪的保護裝置「プラズマハリケーン」(48話),必殺武器是重達20噸、全長25公尺的「太陽劍」,絕招是將敵人一刀兩斷的「太陽剣・オーロラプラズマ返し」,並配有防護敵人攻擊的巨大盾牌「バルシールド」、及「バルカンビクトリー」、「ファイヤーパンチ」、「鉄拳モグラたたき」、「太陽スクリュー」、「バルカンフラッシュ」、「バルカンフラッシュシースルー」、「太陽クロス」等招式。











塗裝以藍色為主體,吃了點虧,造型方面倒是沒話說,各方面都算恰到好處。









【動態展示】
這是利用盒玩重現艦載機啟動的場景,展現的是美洲虎火神號發射載具的二段變型機構。當發射宇宙火神時,美洲虎號的大嘴會張開,讓腹部的空間變成宇宙戰機起飛的甲板。當宇宙火神以超大推力極速升空後,美洲虎號身體一分為二,讓放置在身體後部的推土機火神朝戰場推進,這是一個充滿機能美與機械感的巧妙設計,每一段環節都充滿了變化與巧思。











對我來說,太陽火神金剛是適合陸戰的機體,光是下地站著就讓人好有感覺。所以這次沒做什麼飛天遁地的場景,讓這個小傢伙站站台就夠了。
















這一個組合是整套的精華。要是我,在店頭單抽到一定很爽,在此推薦給喜歡太陽戰隊的朋友。尤其是耗子哥這種死硬派玩家,我想這類的朋友最好多買幾盒留著,就算堆牆角積灰塵,做夢也會偷笑喔。


(待續)



















































tag : 太陽戦隊サンバルカン

經典航海家級彈簧(Generations Voyager Autobot Springer )

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【簡評】

1.今年若只買三款變形金剛,這必須是其中一款——要不然,你會被大家笑。
2.三段型態以人型為主、車型為次、最後才是直升機。變形步驟簡單,完成度高。
3.不覺得可動特別好,但夠用。
4.雙腿的接地性比較差。
5.塗裝有些小問題,要仔細挑選。







【概說】

彈簧,三變戰士,首次登場於《變形金剛大電影》,G1第三季的固定班底。
三變戰士的變形能力使他能夠在戰場活躍;而熱情爽朗的個性與堅定的信念使他註定成為一個強悍的戰士。雖然他在後期的G1第三季動畫屬主要角色,但在G1結束後,以後的動畫影集很少將焦點鎖定在他身上,使得這個角色的知名度逐漸下滑。在漫畫設定方面,彈簧很早被英國漫威歸於「Wreckers」一員,後來甚至成為這個戰隊的隊長,仍於DW、IDW的漫畫系列中仍繼續登場;但這時的形象與G1時期已然偏離,人們更喜愛他身為「Wreckers」隊長的身分:一個自信的硬漢,擁有不死身的戰鬥狂人。

——至於三段變形能力,只是讓他顯得更酷更帥罷了。













我在看漫畫的時候,一見到「Wreckers」都很興奮,除了這項設定本身很帥另一個原因是:當「Wreckers」出場時,下面的故事就要見血了。

「Wreckers」是英版 Marvel 變形金剛漫畫的原創設定之一,這是一支博派特殊戰鬥部隊,專門執行任何博派部隊所無法執行的危險任務,由於他們往往面對是最極端的狀況,為了確保任務的執行,這支部隊也不惜使用任何極端的手段。除了執行深入死地的援救行動、在各種險峻的戰局中面對最凶惡的狂派,「Wreckers」也會毫不猶豫的執行伏擊、自殺攻擊甚至策劃暗殺行動。這支隊伍戰力之所以能夠勝過多數正規部隊;除成員多為好鬥的戰士外;身為「Wreckers」的榮譽感與勝利的執著,往往使隊員為達成任務而不惜豁出性命.......

(不過這支部隊的戰力起伏很大,很難說他們是不是很強。成員遞補的速度極快,很能打的通常都死得很快,甚至不同的漫畫作者也會加入他們所偏好的成員。)









身為「Wreckers」的隊長,彈簧必須面對各種最惡劣的情況,這使他在分析戰局的時候變得極為冷酷。
跟著這個戰鬥狂人真的簡單多了,既然戰場的情況總是那麼糟,情況反而簡單明瞭:衝出去、殺、設法活著回來。






雖然彈簧的形象是戰鬥狂人,但與博派副官級的角色相比,戰鬥力仍舊差一截。下圖是爵士瞬殺三名「Wreckers」的實況:



我這樣講好了,「Wreckers」強是強在這是一個不要命的群體,個別的隊員在幾個單打王面前(例如馬格斯、鋼鎖、爵士這種等級的怪物)被秒,很正常。





【外型比較】





根據IDW《 Last stand of the wreckers 》的造型進行刻劃;但彈簧本身並非屬於瘦長高大的角色,身材較為瘦長,實際上是變形機構的考量。入手前,總覺得整體的感覺似乎好膠,但豔綠及鮮黃的搭配效果卻出乎意料,反而相當貼近漫畫風格。







背面與側面還算收得乾淨,變形機構的完成度相當高。









比起前波FOC航海家級比較鬆散的手感,這次彈簧的結構比較紮實。






最近經典航海家級的尺寸比之前略高,但手感與用料已經大不如前。





與FPJ版的對比:官版在外型及尺寸方面大勝,但我覺得FPJ的設計比較有趣,整體的氣質也較為貼近彈簧的設定。





與其他「Wreckers」放在一起,高大的彈簧確實很有隊長的氣勢。













【各部可動】






眼部的透光效果還好。面雕雖然非常帥氣,但與人物本身的氣質是有落差的。
我總覺得,彈簧的面貌應該更粗曠點、更強悍點;但這副面容卻給人一種自信花美男的感覺。

頸部的關節並非球關,而是採用「上下」、「左右」兩種方向的複合關節構成,具基本的可動能力。






雙肩後面的兩片翼甲可以展開,這是根據IDW《 Last stand of the wreckers 》的造型所做的設計。但這兩片翼甲配上高瘦的身材實在是過於花俏了,個人還是比較喜歡收起來的感覺。

胸甲的造型相當有立體感,雖在結合性方面會遇上個體差的問題(有些人大概會買到鎖不緊的)但寬厚的胸型確能彌補配色太過鮮跳的問題,也提升了軀幹的美感,不過,受到變形機構的影響.......兩側其實是有點空洞的,但點出這項小缺點的人也不多,也許是我太龜毛了,請假裝沒看見我說過。







受惠於變形機構,手臂的可動關節相當完整,從雙肩的橫舉關節、手臂橫轉關節、肘關節(有卡卡聲)、手腕關節一應俱全,可惜肘關節的可彎幅不怎麼樣(只差一點就無敵了)另,雙肩的球關有著轉動多次會耗損變鬆的問題,看開點,用點三秒膠吧。

至於手部的細節刻劃,這是沒話說的;只要你買到前臂機翅塗裝沒出差錯的(綠色的小翅膀)就沒問題了(要仔細驗屍啊各位!)







腰部可以轉動,後方的背板也可配合動態上掀。








髖部採用複合轉動關節連結,具有不錯的活動能力。膝關可彎約100度的角度(有卡卡聲),可惜腳掌接地性是零,使整體的協調性打了點折扣。
腿部的細節也是相當豐富,雖然大腿內側的空洞問題是存在的,但聽說大家都用「愛」來無視它,所以整體來說應該不會有太大影響。







雖然無法真正完成蹲跪動態,但可利用膝甲(可活動)的尖端支地......總之這種事情,能做到最好,意思到了也行。










【武器】




佩劍由彈簧的螺旋槳變形而成,屬於變形系統的一部分。







佩槍是全新造型的雙管槍,以推動的方式發射子彈。槍柄採可動設計,以方便在載具型態下調整發射角度。






這把槍還有另一個特色:上下配備5mm插口,除可連結佩劍外,也提供了自由擴充的可能性。













兩把武器組合之後威武非常,推!





兩手都可持握,感覺相當紮實。









【變形機構】


彈簧的變形機構與G1玩具的構想非常接近,以「手腳摺疊」及「軀幹形狀的變化」進行整體的變形規劃。
變形的方式基本上沒有困難的地方,步驟也非常順暢,不過有著車頭黃漆容易小面積刮損的缺點,變形要小心。





手部的摺疊機構相當精巧,不但在上臂處擁有可遮蓋輪胎的活動零件,前肢的開展構造也十分有趣。









【車型】




上圖的樣子,是根據說明書變出來的。但尾翼的狀態有點奇怪,突出的部分相當多餘......停車的時候想必也非常不便。所以個人偏好下圖的變法:





造型與G1玩具的未來車型差異頗大(但配色是相近的),以豐富的機械細節重新詮釋馬力強大的未來車款,感覺上混合了悍馬車與跑車的某些特徵。





以後方的引擎、尾翼與大車輪,暗示著優異的性能與未來感。





側面也毫無破綻,依舊充滿了豐富的機械細節。





以車底的收納來看,彈簧的車體變形幾乎毫無破綻。此外,彈簧的佩劍是變成直升機型態不可或缺的零件,這裡也特意設計了底盤的卡位,能讓佩劍巧妙的收納於底盤之下。






與標準D級的車輛相比,V級彈簧車型態只大了一點點,與多數經典變形金剛的載具比例也是相近的。






雖然車頭的黃漆塗裝部位與黃色零件有微妙的色差,但整體來說不算明顯。






車頂有兩處5mm插口,都能插入彈簧的佩槍。
















車身兩側有著類似機槍口的細節。





















【直升機型態】




與完整的車型相比,直升機型態就做出了外型的取捨,犧牲了若干的線條流暢性。
不過各部的特徵依舊清晰可辨,頭是頭、腳是腳,該有的地方一處也沒少。





上方的螺旋槳轉動起來十分順暢,本身的長度也夠,使外型具備了充足的說服力。





主要的破綻還是由上方露出來的,兩邊的側翼有破綻,機身的後端線條也不是那麼流暢。










即便前端裝上武器,飛機依舊能夠穩穩放在桌上,高度與沒裝上前是差不多的,是個完成度相當高的設計。




































機身尾端的渦輪是以車輪反扣後的遮蓋位變化出來的,相當纖細有意思的巧思。
























【動態展示】




























































































三種型態完整呈現,變形機構與外型得到高度的平衡,整體完成度非常高,令人十分激賞的傑作。
結論,就像之前說的,如果你今年買了變形金剛,清單裡沒有這隻,會被大家笑的。






tag : Autobot Springer ,Generations,Wreckers

ROBOT魂 白炎



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【簡評】

我想還是直說好了,以免憋出內傷:之前看香港「玩具日報」,看見有人說什麼「右腕的支撐力好好,很緊實,關節還有卡榫.....」這是鬼話。我覺得普普通通,只是比較緊而已,且肩關節不怎麼穩、不算很夠力。

雖然賣點是「七式統合兵裝右腕部」,但這是個虛胖的主題。首先,這個機關的變化(算上「壹式自在掌」)並沒有七種,且有三種變化其實是功能重複的......真不知道這個「七式」是怎麼算出來的?加上主打的變形機構完全無卡位,手感不佳,本人不甚滿意。

與紅蓮貳式相比,看起來好像差不多,但玩起來截然不同。如果你喜歡紅蓮貳式、月下、曉等機型的話,應該也會覺得白炎不錯。這一款的特色是針對紅蓮這種機型進行完全不同方向的改造,右腕的多重機構增添了很多新意,手感也有很大的改變,確實比紅蓮貳式好玩。










呼應「コードギアス 双貌のオズ」的雙邊企劃,以「SIDE:オルフェウス」的主角「オルフェウス・ジヴォン(歐路菲·澤馮)」作為盒面主題。








【整體造型】


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白為主色,取消了紅蓮貳式尖銳的鳥喙線條,替換成若干的兜蟲特徵,這讓白炎的整體感覺截然不同。比起紅蓮貳式像是巨型鬼爪的「輻射波動」裝置,巨大的「七式統合兵裝右腕部」仍維持了一定限度的左右對稱性,加上臉部的面罩線條更加完整,長相俊俏,使白炎更具備主角機的架勢。







從玩具本身來說,白炎與紅蓮貳式是同一個素體,但經由不同的顏色與零件配置,使兩者產生了截然不同的感覺。





造型不一樣,個性也完全不同。感覺起來,這兩個孩子不可能結婚.......(?)








【各部&可動】




頭部的兜角其實是「擴散輻射波動裝置」的發射機構。以替換頭部的方式呈現。






以替換零件呈現胸口的飛燕爪牙。





大腿兩側有三組彈夾(可拆),及備用的加農砲榴彈。(彈夾掛架的接合度並不理想,容易掉。介意的人不妨以瞬間膠黏死)





左手的可動度與紅蓮貳式相同,相當不錯。





兩腿也沿用了紅蓮貳式的零件,本身就是相當不錯的設計。





這個素體的可動度基本上是很好的,手腳的長度也夠,姿態的發揮得心應手,手感與自由度都不錯。










【七式統合兵裝右腕部】

根據官方設定,「七式統合兵裝右腕部」有六種變化,但其實只有五種;畢竟其中一種就是什麼都沒有的「壹式自在掌」,這只是將「赤手空拳」算成一種,放到六型態裡湊數;因此,以下的介紹將會略掉所謂的「壹式自在掌」,只介紹五種型態。



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上圖由右至左、上至下,共三種型態:「貳式特斬刀」、「參式荒咬鋏」、「肆式熱斬刀」。

雖然這是一套近戰武器的三種變化,但其實只是活動機構翻出刀刃的三個步驟而已,特地將此劃分為三種型態,有灌水的嫌疑。





將右腕內藏的鑽頭翻出,就是「伍式穿芯角」,這屬於穿透型的近戰打擊武器。不過右腕畢竟比較粗壯,鑽頭比較長,感覺上讓武器的威力更強了點。






將摺疊在右腕的電磁加速砲翻出,就成了「陸式衝擊砲」。雖然折疊機構的處理方式不盡理想,但基本上這是一個很有魄力的型態,讓人一看就明白這是白炎的最強武器。





與紅蓮貳式相比,「七式統合兵裝右腕部」的變化性更大,主要武裝的電磁加速砲在氣勢上也略勝一籌。


不過,各位看到這裡其實會發覺,認真算來,所謂的「七式兵裝統合右腕部」只有三種變化,而且刀劍形態與鑽頭形態的作用是有點重疊的。或許這裡的「七式」是一種虛數的概念。就好像鄉民們都在褲襠裡塞了一條「三十公分」的鑫鑫腸一樣,他們口中的「三十」多半都是虛的。總之,這種虛的概念最好別計較,我們還是輕輕放過就好。





彈夾可替換,這種細節的處理相當完整。














【動態】













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若把白炎與紅蓮貳式比喻成兄妹機的話,白炎就像是一個經過嚴格訓練的特工,能夠迅速投入各種任務,只憑著一把五變瑞士刀闖江湖,是一款多功能的戰鬥打擊機;紅蓮貳式就是幹架機種,專門與敵方主力機單挑用的,更重視的是近戰武裝的破壞力與穿透力。同樣的機型,卻具備截然不同的衍生型,這對喜歡機器人的我來說是很有吸引力的。

比起配件繁瑣、重心平衡欠佳的藍斯洛特.聖杯,這是一個更好的改款,因為白炎本身的機構操作感更好,承襲了紅蓮貳式優秀的素體,帶來了完全不同的手感與樂趣。但主機構「七式統合兵裝右腕部」畢竟十分微妙。就像買了一把瑞士刀,裡面只有五種功能,其中有三種是剪刀,分成園藝用、剪頭髮用與剪紙用的......

雖說有些小缺點,但整體的印象是不錯的,接下來,就看看ROBOT魂還會在《双貌のオズ》這個企劃投入多少?或著回頭收一兩隻曉也不錯。







【附錄】

歐路菲·澤馮(オルフェウス・ジヴォン,Orpheus Zevon) 



使用機體:RPI-11/sc グラスゴー(Glasgow 歐路菲專用機)、Type-01/C Byakuen (「白炎」)、Type-01/CF1 Byakuen Flight-Enabled Version(「白炎可翔式」)


「SIDE:オルフェウス」的主角,金髮綠眸的17歲少年,左眼角有淚痣,擁有「OZ」的暱稱。是「和平印記(ピースマーク,Peacemark)」的傭兵。

曾與GEASS教團交易,成為實驗對象,從 V.V.處獲得能夠偽裝成他人的 GEASS,之後與戀人エウリア(Oria,奧莉亞)一同逃離教團。隨後,エウリア 遭 V.V.所派遣的「冥王(プルートーン)」部隊殺害。悲憤的歐路菲誓言為戀人復仇,成為了恐怖份子,到處追尋關於「冥王(プルートーン)」部隊的線索......
因澤馮家族一子單傳的母系貴族傳統,從小被遺棄在平民家中,並不知道自己的出身,以及另一個孿生妹妹的存在。從小生長在困苦的環境,與「氣質出眾」的外貌相反,經常會顯露出粗暴的言行舉止,但有時會表現出屬於貴族子弟的素養。能夠完美操控搭載複合武裝系統的KMF「白炎」,是個具備高超實力的駕駛員。





白炎(びゃくえん,Byakuen)


形式番号 Type-01/C
製造 インド軍区
生産形態 オルフェウス専用機
全高 4.75m
全備重量 7.941t
推進機関 高機走駆動輪(ランドスピナー)
武装 七式統合兵装右腕部
飛燕爪牙(スラッシュハーケン)×1
特殊装備 拡散輻射波動装置(ゲフィオン・ブレイカー)
乗員人数 1人
搭乗者 オルフェウス・ジヴォン


歐路菲專用的白色KMF,以印度軍區生產的「紅蓮壹式」為基礎,進行改造的特殊機種。
本機另可加裝飛翔滑走翼,此形態稱為「Guren Type-01/CF1 Byakuen Flight-Enabled Version(「白炎可翔式,びゃくえん かしょう」)」

主要的設計理念是多用途的特戰機體,因此搭載了具備多重變化的武器系統,及能有效癱瘓敵機的戰術兵器;由於機體的機動性優異,泛用度高,不但使白炎能夠投入各種不同作戰環境,也大幅提高了機體的戰場存活率。




主武裝是右腕的「七式統合兵裝右腕部」,是融合了各式近戰武器,並配備了超高出力電磁加速砲,可進行七種機能轉換的集約式武裝(這裡的說法沿用官方資料,其實是五種)






頭部加裝了「擴散輻射波動裝置」,以消耗大量能源為代價,可使周圍100公尺內的櫻石(サクラダイト)停止運轉,以達成癱瘓敵軍KMF的戰術目的。但此裝置也會使白炎自身停止運轉,使機體喪失戰力,可說是一種非常危險的裝置。











tag : ROBOT魂 白炎,コードギアス 双貌のオズ

figma 亞絲娜 アスナ(Asuna)

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【簡評】

細節精美。可動尚可。配件的數量還算豐富,強化了後方垂髮及兩腿的可動度,經過調整的素體得以實現不少生動的姿態。
個人是覺得面雕的肖似程度略略有點不足,總覺得似乎少了點什麼。






【人物】





亞絲娜/結城明日奈(アスナ/結城明日奈(ゆうき あすな)

《 ソードアート・オンライン 》( Sword Art Online ,簡稱 SAO)系列的女主角,於SAO本篇登場時為17歲。

父親是大型電子用品製造商「RECT」的CEO,母親是某大學中的教授。
本是一個從小接受菁英教育、走在家人設定的道路上的女孩。

不料,因向出差的哥哥借玩虛擬遊戲 SAO,而被困在了遊戲中。故事初期,由於脫離了日常的生活軌道而陷入了半狂亂的不安定狀態:一心只想早日脫離SAO而只把攻略遊戲擺第一,其他行動全部視為浪費時間,甚至還強制他人也全速攻略,而被人稱為狂劍士。

但是遇到「活在」SAO里的桐人後,改變了想法,回復原本開朗的個性,也喜歡上了桐人。積極的追求後終於和桐人成為情侶,並在遊戲中「結婚」。

擁有SAO女性玩家中排名前五名的美貌,且靠實力當上最強公會「血盟騎士團」的副團長,是 SAO 中的名人。
使用的武器是細劍,至遊戲終盤換用了「閃爍之光」(ランベントライト)做為佩劍,由於肉眼難以捕捉的高速劍技而獲得「閃光」的封號。


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【整體造型】




衣裝的完成度非常高,透過細緻的塗裝與印刷完整呈現。




背面多少會露出少許的破綻位,整體還可接受。





看到這麼多沒寫的玩具報告而且還要備份,我煩透了!........啊不,我是說尺寸與一般figma相當。




【表情】


                                            


有「萌亞絲娜的微笑」、「老娘還要打十個」、「本小姐就是不高興」等三種表情可供替換。
不過,亞絲娜這孩子表情算挺豐富的(如下圖),總覺得還是缺了點什麼........


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想玩學生妹的話........啊我是說想玩學生服換裝的話,誠心推薦使用完全沒有膚色差的 figma《Love plus》系列素體。






【各部細節】









1.後方綁起的「啾啾」與垂髮是一體的,是一整片可上翻的零件;這可大幅減少抬首的活動干涉,並且形成造型的變化。
2.衣著各部的細節清晰,使整體呈現一種清楚的透明感,質感很好。
3.重現了衣著左右不對稱的百合花襬,左邊有刀鞘固定孔。當然,裝上刀鞘不免會有損傷塗裝的問題,這是正常現象。
4.超容易走光的短迷你裙與裙後長襬構成了雙層結構,與白色褲襪形成了可歌可泣的絕對領域,此為亮點之一。
5.裙後長襬有可翻轉的關節。







可上掀的垂髮零件及更容易轉動的大腿關節,強化了素體的活動能力。







【武器&特效零件】







紅色劍鞘的細劍是亞絲娜的愛劍:「閃爍之光」(ランベントライト)
另一把的名稱我不確定,只知道那是在75層劇情之前亞絲娜使用的佩劍,如下圖:


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特效件是增加動態感的劍影特效。






以套入劍刃的方式使用,感覺很一般。




【動態】
























































精美的整體造型讓我相當滿意
,在可動方面也作出了改善,能夠配合亞絲娜的角色重現更多屬於她的動態。
我覺得這是一款很精緻的 figma,真不愧是秋葉原秒殺商品啊。
















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tag : figma,亞絲娜,ソードアート・オンライン,アスナ,Sword Art Online,SAO

簡介:狂戰士甲冑(狂戦士の甲冑)&魔女希凱兒(シールケ)


這是「figma凱茲狂戰士甲冑」開箱文的附錄。




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1.狂戰士甲冑

《ベルセルク》(BERSERK,烙印勇士)是日本漫畫家三浦建太郎的作品,目前於白泉社(集英社關係企業)的漫畫誌《ヤングアニマル》不定期刊載。這次要介紹的是於該作品〈聖魔戦記の章(聖魔戰記之章)〉登場的魔法鎧甲「狂戦士の甲冑」(狂戰士甲冑,以下行文直接使用中譯)。





〈聖魔戰記之章〉提要(引自中文維基)




在斷罪塔轉生的古力菲斯(グリフィス ,Griffith),他帶領著作為屬下的索特等使徒組成了「新生鷹之團」,對蹂躪米特蘭的庫夏發動了解放戰爭。另一方面,凱茲(ガッツ ,Guts)為了守護因高特的礦洞被破壞而失去安身之所的喀絲卡(キャスカ ,Casca),以派克(パック ,Puck)的的故鄉妖精鄉為目標出發。旅途中,和法露(ファルネーゼ ,Farnese)、塞路畢克(セルピコ ,Serpico)、伊西特羅(イシドロ ,Isidro)等一行人會合,並與「靈樹之森」魔女希凱兒(シールケ ,Schierke)和其老師芙羅拉(フローラ ,Flora)相遇,在和他們一起與惡鬼作戰的時候,凱茲再次體會到得到不可替代的同伴感覺.......






「狂戰士甲冑」(改寫自日文維基)

由矮人族(ドワーフ)打造的咒術鎧甲。一但引發甲冑的力量,穿著者會被強橫的殺意操控,直至身旁活物被屠戮殆盡,不死不休。





這套甲冑的上任主人是現今的骷髏騎士(髑髏の騎士 ,Skull Knight),由「靈樹之館」的魔女芙羅拉(フローラ ,Flora)長期封印。
直至受到「新生鷹之團」襲擊,才交付給主角凱茲(ガッツ ,Guts)使用,成為凱茲現今所用鎧甲。





「狂戰士甲冑」能引出穿著者深層的憤怒與激情,使狂暴的力量包裹全身,麻痺所有的痛覺、壓榨身體的全部潛能,使穿著者發揮出肉體難以承受的超人之力。





鎧甲的形狀會配合穿著者進行變化。由於「使徒」與魔物會引發凱茲深藏心中的殺意與仇恨,在他無止境的戰鬥中,等同在心中篆養一頭同樣凶暴的魔物,甲冑黑暗的咒力使這頭魔物具現化,成為頭盔的醜惡樣貌。一匹來自地獄的惡狼......

















甲冑強行催發的超人之力會帶給穿著者極大的負擔。
除了麻痺痛感,當穿著者於戰鬥受到肉體損傷或骨折,內側的鋼棘會自行刺入肉體固定骨架,填充肌肉,使肉體強行維持能夠繼續狂暴戰鬥的狀態。









橫暴的咒力會帶給穿著者極大的後遺症,造成嚴重的感官反噬與神經損傷;例如:頭髮白化、雙手顫抖、色盲、味覺障礙、視野狹窄等(在故事中骷髏騎士曾對凱茲提出警告,若持續使用這件鎧甲,這樣的傷害會持續惡化)





於一般的狀態下,甲冑的護腕並不存在,當狂暴之力開始湧現,狼形頭盔會自動包覆凱茲的頭部、甲冑也會自行生出的護腕附著於凱茲的雙手,這時凱茲可暫時使用已被斬斷的左腕,且可使用義肢砲(這個狀態下,凱茲穿戴在身上的裝備也會自動消失,大概也被鎧甲給吞了.......)





為了防止受到甲冑邪暴咒力的反噬,凱茲平時經常壓抑自己的殺意,以最小限度使用甲冑的力量,直至面臨強敵時才不得不解放甲冑的橫暴之力。





當甲冑的狂暴力量被啟用,魔女希凱兒(シールケ ,Schierke)會以靈體與凱茲意識連結,協助控制甲冑的力量,以防止凱茲在狂暴的戰鬥中失去自我......















2.希凱兒




跟著靈樹之館的魔女芙蘿拉修業的見習弟子,身上的衣物是師父親手製作的典型魔女裝扮,個頭非常嬌小。遵循師父的命令,與凱茲一起踏上旅途。









性格俱備書呆子的特質,思考邏輯經常圍繞著魔術的理論進行,經常使用世故的語言使她給人一種早熟的印象。與凱茲一行人踏上旅途並非出自本人的意願,因此經常在團隊中擺出高傲的姿態,但在旅途中的見聞衝擊著她的視野與想法,逐漸露出屬於小孩的本性。對凱茲萌生了天真的傾慕之意,經常在凱茲賭命時提出警告,以靈體的姿態協助他駕馭狂戰士甲冑的狂暴之力,以免甲冑過於強橫的力量逐漸吞食凱茲的身心.......





雖然只是魔女見習生,卻能自幽界召喚高階精靈,除了各種強大的魔術,她也擅長利用咒物或咒文施展結界、附身術、除魔護符、利用頭髮發出火矢、心靈感應等多樣化的魔法;但在施展魔法時需要旁人護衛,以免在施咒遭受干擾,使得自身意識迷失於幽界之中。

(回顧日本動漫史,諸君會發現,魔女見習生其實才是最強的,原理跟青銅聖鬥士差不多.......)





小蘿莉,快轉過來!(原形畢露)............................啊,不我是說快放開那個大叔!



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tag : ベルセルク,狂戦士の甲冑,シールケ,ガッツ

再版SRC勇者王GaoGaiGar&勝利鑰匙1(再版)&2


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在這裡,我要介紹的是「再版SRC勇者王GaoGaiGar」及配件包「再版勝利鑰匙1」、「勝利鑰匙2」三款。
以下根據我的把玩與觀察,先向大家說明「再版」的修正點。

這次「再版」的推出,明顯修正了「初版」的一些問題。從整體來說,「再版」也確實成功修正了許多「初版」令人詬病之處,也大幅提升了「SRC勇者王GaoGaiGar」的完成度與收藏價值。若撇開再買一次的不良感受(例如我),再次購買「再版」確實有許多好處。







【概說】



「GaoGaiGar」

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全高31.5米,重630噸,輸出功率75萬匹馬力,陸地上最高速度是172公里,最高飛行速度是音速三倍。

由機械獅子「Galeon」與「獅子王 凱」融合而成的「GaiGar」,B-2轟炸機形的「StealthGao」,新幹線子彈車形的「LinarGao」與鑽地戰車「Drill Gao」合體而成。右手有攻擊用的高速旋轉飛拳「Broken Magnum」,長程攻擊武器。左手有防禦用的「Protect Shade」,效果為短距離空間彎曲,可防禦物理和光學攻擊。膝部有攻擊性的鑽。

必殺技是將右手的「破壞」和左手的「防禦」結合在一起的「Hell and Heaven」。

(以上依舊抄自維基百科,勇者王條目)




【個體差】

玩具的生產經常產生問題,會產生各種不同狀況的個體差。例如,有「神之手」的消費者手氣旺,隨便拿一盒都會中獎,買到瑕疵較為嚴重的東西;但手氣比較好,會拿到沒什麼問題的良品。若讓兩者講出開盒感想,對相同東西的感受,是天地之差。

這讓我以往寫開盒文產生了一個小困擾:個體差的問題要不要挑出來?講得太苛,會讓只看文沒玩過東西的讀者覺得東西很爛。帶過不講,人家會覺得我講得太粗糙,寫文不仔細。

所以呢,以後還是列出個人認為是個體差的問題,讓大家自由判斷,反正我的讀者都這麼聰明。以下為相關個體差問題:

1.金色左胸片偏鬆,容易脫落(這個問題「初版」也有)
2.右膝關節偏鬆(我的「初版」是左膝偏鬆,幹。)
3.「勝利鑰匙2」的背翼後折機構鬆緊度不一,右翼略鬆。




【比較】

關於「初版」與「再版」的比較,可先參閱五字頭耗子的<初版與再販的差異:超級機器人超合金勇者王>。很有參考性。由於店頭大多將「再版」與「再版勝利鑰匙1」合售,以下將兩者改修點一併列出;在此,我就略去包裝差異,只針對個人把玩的心得與觀察,提出一些面向給各位參考:





(註:以下展示,面罩臉是「再版」,無面罩是「初版」。放圖次序是先上「再版」,再上「初版」)


1.雙腿協調

地球人都知道,「初版」的髖關節非常鬆,因而被冠上「殘而廢」的美名。

「再版」進行強化,相關的零件經過調整,髖部趨於緊實。(說髖關節的零件變得較粗並不太精準,事實上是整個髖關的咬合經過調整)這項修正反應在「再版」的站姿上,緊實的髖部使整體結構穩定,融為一體。讓站姿顯得更加穩固。但髖關變緊並不是沒有缺點。緊實的髖關讓下拉式的橫向髖軸容易被拉出,在下拉的狀態中,若不正常施力,會提升橫向髖軸斷裂的可能性,相當微妙。(這個問題並不嚴重,感受因人而異.......但還是要友善提醒那些喜歡用「大力金剛手」玩玩具的朋友,特別列入)以上是比較細緻的操控感受。要簡單講成「髖關變緊了」並無不可,沒意見。



2.塗裝

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比起「初版」,「再版」的胸前的獅鬃裝甲(左右金色零件)塗裝經過修正,顏色略微偏黃,與「初版」泛橘的金色略有不同。金色塗裝的修正也反應在相關的金色塗裝細節之中,包含了「再版勝利鑰匙1」。另,「再版」的珍珠白也略有不同,顏色偏藍白。





3.肩關節改修

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「再版」的肩關節球關改為實心球,這讓肩部的可拉出機構變得不容易鬆脫,更可凸顯這項機構的優點。雙肩的機構在改良之後,變得更容易拉出,甚至可在不使用交換零件的狀況下使「Hell and Heaven」,很強大。之前購入「初版」的朋友也可利用模型補土進行這項修正。自己動手,豐衣足食。



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4.改良裙甲活動幅

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「再版」的裙甲經過改良,活動幅大增,連接的球關咬合力較強,不容易被大腿擠掉。





5.「再版勝利鑰匙1」修正手型

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「再版勝利鑰匙1」除了金色進行微調之外,只做了一項修正:持釘手型,這項修正是為讓手掌能完全插入手腕。




【動態展示】

以下多數的照片,一張可抵兩張,很超值........被大家賺到了(笑)










































【勝利鑰匙2】




「Star GaoGaiGar」是為了在宇宙作戰而改良的「GaoGaiGar」,最大的特徵是「StealthGao」的升級強化。

可將飛行器的「Phantom Ring」加在手上,原先的飛拳攻擊「Broken Magnum」強化為「Broken Phantom」,「Protect Shade」升級為「Protect Wall」,大大提升了左右手的攻防能力。另外配備了在宇宙用的「Gatling Driver」。最大馬力比「GaoGaiGar」提高了兩倍,地上最高速度也加速至195公里。

(改寫自勇者王維基條目)

「勝利鑰匙2」是為了重現「Star GaoGaiGar」形態的專用配件,主體為宇宙用「StealthGao」與破壞工具「GatlingDriver」若干小配件與展示支架。這組配件定價偏高,細節尚可,但塗裝一般。很微妙。但組成「Star GaoGaiGar」確實很帥氣。



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背翼有後折機構,但鬆緊度不一(我的右翼略鬆)當然將背翼後折會影響重心,增加自立的難度。











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「StealthGao」的推進器有內構設計,可利用外殼零件的交換展現兩種外觀,個人覺得黑色的外殼沒特色,不另做介紹。內構的細節OK,沒有特別容易損壞的部份。






推進器可調整(外推一段),金色的「Phantom Ring」可加在手上。




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「Broken Phantom」




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「Protect Wall」





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「Gatling Driver」





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尖端可張開。






【動態展示】

































廠商在緊湊的開發時程中搶著推出商品,經常難以修正許多原始設計中的缺失與小細節。
許多設計、生產、材質、組裝、塗裝產生的缺失,在壓縮的期程中難以修正,在實際的產品中會顯現或小或大的缺陷。大多時候,某些小缺失只是「令消費者略微反感」而已,並不影響商品的實質銷售,所以廠商選擇忽視。

但更多時候,這些缺失「就算令消費者惱怒,但過半仍會購買........」說到底,會買的仍是會買,廠商實在沒有付出多餘成本的必要。大多時候比較明智的做法是:別太計較,叫破喉嚨也沒用。

不過,最近的心態產生了不少變化,對於各種或大或小的瑕疵問題,覺得似乎沒有以往那麼認真計較,也許是提升了吧?




















tag : SRC,勇者王

figma 凱茲 狂戰士甲冑

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人物解說的部分請參閱
拙文「簡介:狂戰士甲冑&魔女希凱兒」




【簡評】


1.「造型」大於「可動」的設計,把它當作「可動造型物」而非「可動玩偶」,評價會比較高。
2.披風零件超棒,立體感一百分,推!
3.並不欣賞軀幹的整體咬合性與維持度(不爽)
4.附贈的「希凱兒靈體」很妙。
5.軟材質的手感非常奇怪,與尖銳的造型、精美的塗裝產生劇烈的反差......有種六寸玩偶的廉價感。
6.「狂暴狀態」與「理智狀態」的轉換,不只有換頭這麼簡單。
7.可動不好是事實,但仍是一款自由度與表現性很高的佳作。









盒子很大,光厚度就......









包裝本身是figma的風格,除了大體積所帶來的豪華錯覺外,老實說並沒有特別值得一提的地方。






我覺得這套狂戰士甲冑有個特色要強調一下,就是重現了「狂暴」與「理智」兩種狀態。
雖只是換裝頭部而已,但以不同的動作可以呈現出完全不同的表情,如果能夠注意到這點,能使樂趣增加很多。










披風以硬材構成,呈現出布紋的厚重感與皺摺的流動感。





披風以圓形卡榫與本體連結,皺褶的表情非常豐富。










皺褶的立體感非常突出,以雕刻與塗裝來說,完成度非常高。
但以單點連結的方式結合本體,穩定性差,頗為容易鬆脫;朝著後方鼓起的披風,也會造成重心配置不穩與把玩的不便。











【屠龍劍】





除了調整配色,與黑衣劍士版是一樣的,劍鄂與劍身的塗裝依舊相當精美,適當表現出兵器的重量感。





巨劍與人物依舊形成誇張的對比,造型更加兇惡的鎧甲使殺氣倍增。










素體主要以軟膠構成,Q軟的手感與以往figma人偶完全不同,反而接近六寸美系玩偶。
以尖銳塊面構成的鎧甲立體感十足,細緻的上色使得金屬質感相當逼真。












狂暴狀態的主題是惡狼造型,誇張的嘴部線條分明,獨特的「雙眼」造型以精緻塗裝表現殺氣,並以不對稱的雙耳增添了幾分生物感。









狼嘴可動,但保持性差,材質的強度也很微妙。





理智狀態的頭盔形狀截然不同,可由內透出凱茲的獨眼與下巴。




從外型來說,也是一隻齜牙裂嘴的惡狼,但鼓起的額頭與明亮的眼神卻產生另種截然不同的形象。





其實臉部的塗裝也沒有特別好,但牙齒與下巴的塗裝非常到位。





截然不同的頭部造型,如果加上不同風格的動態演出,能讓「理智狀態」與「狂暴狀態」呈現出截然不同的區隔。





護胸有分件,以兩片軟材料構成。
個人覺得這個地方經常有縫隙外露的問題,且不好調整,並不是很讚賞這種設計。





手部的鎧甲細節分明,立體感十足。




 

說實話,雙手的活動能力不怎麼樣。且橫向平舉的活動能力,由於肩關節簡化而大受影響,使得雙手活動性太幅減退。手腕較差的保持性也在持巨劍時顯得頗為明顯,使遊玩的爽快感大打折扣。









軀幹共有胸、腰、骨盆三段,但整體來說,活動能力並不怎麼樣。
且腰部的活動能力並不如盒背與預訂官圖所展示的那麼好,整體來說頗令人失望。





反倒是背部的細節十分精彩耐看。





雙腿擁有一定程度的外張能力,但並不算特別優異。





問題的關鍵還是在包覆性很高的股關節上頭。但仍有一定程度的抬腳能力。











雙腳依舊以華麗的鎧甲分件刻畫,呈現出細緻度與質感。





護膝採獨立分件,且不妨害可動。






腳尖的折地關節分件不俗,但保持性不佳,使這項設計打了點折扣。














比較讓我驚豔的是希凱兒靈體的附件。





自由度其實挺高的(笑)





頭部可左右轉動,但請注意角度(笑)
可惜這個附件是以插榫固定在凱茲披風上,挺容易掉落的。





雙眼的印刷非常細緻,基本上OK。





最棒的還是背部的造型與絕妙的透明感。









各角度都能呈現截然不同的表情。













【動態展示】






















































其實整體的內容與分量還算十分豐富,特別是企圖重現「狂暴狀態」與「理智狀態」兩種型態。
但活動能力不怎麼好,實體的可動度甚至比預定圖要差了很多,這或許會讓當初因為喜愛「狂暴狀態」而購入的人產生失望。

從各方面來說還算是有誠意,別對可動太介意就好。











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Glasgow(亡國阿基德版)

【簡評】

1.沒什麼話說的好東西,細節、可動、塗裝都有一流水準,推!
2.比一線主角機低一點的定價......這很微妙。





與紅蓮貳式之間的大小差,恰好是大雄與胖虎的對比......(?)





【概說——グラスゴー】




亡國阿基德版的グラスゴー造型非常細緻,跟電視版那個超罐頭臉完全不同喔。



グラスゴー(Glasgow)

形式番号    RPI-11
分類    第四世代KMF
所属    ブリタニア
日本(鹵獲)
製造    ブリタニア
生産形態    量産機
全高    4.24m
全備重量    7.35t
推進機関    ランドスピナー
武装    スタントンファ×2
スラッシュハーケン×2
アサルトライフル×1
乗員人数    1人
搭乗者    カレン他





請注意下面兩張,阿基德簡直是超人啊(蓋章


受到第三世代KMFガニメデ(Ganymede)開發成功的激勵,神聖不列顛帝國開始致力於軍用KMF的開發,造就了第一架能夠真正投入實戰的KMF——「 RPI-11 グラスゴー(Glasgow)」。

グラスゴー編號的「 RPI」另有源自「Royal Panzer Infantry(皇家裝甲步兵)」縮寫一說,作為實戰兵器的泛用性在日本占領作戰時獲得了實證,其後作為神聖不列顛帝國干涉各地紛爭的主力,經由實戰數據進行了多次的機體修正,後期型的機體修正了初期型散熱不佳、容易故障等問題,逐漸成為造價低廉、多用途、性能穩定的泛用機流行於世。





體型小、重量輕的骨架及高機走驅動輪使グラスゴー能發揮出閃電戰的優勢,對戰車、裝甲運兵車等陸戰兵裝擁有絕對性的打擊能力;作為標準裝備的スラッシュハーケン((Slash Harken,彈射爪)能夠做為可回收使用的遠距發射彈,其勾爪形刃部還能勾住高處障礙物使機體能爬升至高機走驅動輪所不能及的地面。グラスゴー確立了第四世代以後軍用KMF的基準規格,日後帝國的第五世代主力機サザーランド(Sutherland)便是以其作基準所開發的改良型。





上圖是反逆的魯魯修劇中出現的三種グラスゴー,左側為警用機,右側為華蓮專用機。





註一:這裡使用的設定資料是電視版(魯魯修)的,與本次介紹的OVA版(阿基德)有若干差距......
註二:彈射艙的設定不小心混了一張 サザーランド,這是失誤啊(抱歉^^)


諷刺的是,グラスゴー後來作為帝國過舊的機體被大量汰換,在暗中收購的卻是各地反帝國的叛亂勢力,甚至日後京都六家、日本解放戰線、黑色騎士團俘獲部份此型機種,並加以仿製為無頼(ぶらい)、無頼改(ぶらいかい)、雷光(らいこう)等衍生型......

——往日的皇家鐵衛,今日的叛軍主力,一如以往,歷史的女神又在嘲弄人。





圖中的グラスゴー是《雙貌的OZ》男主角歐路菲·澤馮(オルフェウス・ジヴォン,Orpheus Zevon)專用機,機體經過特殊強化。根據目前看到的故事與設定,感覺上好像與サザーランド差不多強?







【各部簡介】




簡單的線條襯托出 KMF 的特徵:如頭部的戰情偵蒐裝置ファクトスフィア(fact sphere),背部隆起的駕駛艙,上身配備的スラッシュハーケン,及雙腳的高機走驅動輪等機構;外型除掌握軍用機強調實用、簡約的特性,精美的印刷塗裝有著絕妙的點綴效果,凸顯出剛硬的機械感,也增添了若干細節的真實性與細緻性;新的細節刻劃增添了全身機械結構的情報量,使基礎兵器強調功能的無機感特徵得以完美重現。




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グラスゴー屬於「沒有臉孔」的機體,頭部直接就是偵搜戰情的探測器,剛直的線條與大量的細節具有獨特的擬真感,印刷塗裝的點綴也非常到位。




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以替換頭件的方式模擬展開ファクトスフィア(fact sphere),細節與塗裝都非常細緻。





脖子這裡有個小機關:「油壓機構」是與前後擺動的關節連動的。











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手部的細節刻劃非常到位,好得嚇死人啊!......好啦,手肘後方的護甲會掉漆。





雙手的關節一個都沒少,表情豐富。





肩甲採用獨立可上掀的設計,肩部連結身體的關節也留有可動空間。




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胸口的方塊造型當然會影響雙手的動態,但雙手持槍毫無問題。





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以替換的鐵絲件重現スラッシュハーケン((Slash Harken,彈射爪)的發射狀態。






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受限於造型與結構,上身與腰部的關節分成關節水平轉動與胸部前後升降兩組,能應付大部分的動態。






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嘖嘖嘖,看看雙腿的細節與塗裝,完全是一線主角機的規格啊。




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豐富的細節增添了機械感,關節的破綻位也非常少,推!





膝關的彎曲與旋轉功能也相當齊全,又是一線機的規格啊。





髖關沿用下拉關節設計,拉筋動作沒難度。





.......不過,硬要挑的話,腳掌的內屈與前彎的角度有點不夠用,但已經可以應付大部分的動態了。





蹲跪動態也非常到位。


(註:在此強調一下,玩偶能夠完成蹲跪動態,不代表他的雙腿可動度很高。只能說該款玩偶的腰部彎曲能力、膝關曲折能力及小腿與大腿的比例都非常接近人體)









新增的翻折關節,能使高機走驅動輪水平展開。





這樣呢,就可重現動畫中利用彈射爪爬高樓的動作喔!





附屬武裝之一:折疊式戰斧。




附屬武裝之二:衝鋒步槍,前端握柄可折。







【動態】












































萬代把這款做好,大概是方便日後推出一連串的共模產品吧?人家算盤打得精,但真的很有誠意啊。

雖然是一線機的價格,但也有一線機的內容,有閒錢,買來玩玩也不錯。




















tag : ROBOT魂,グラスゴー,コードギアス 亡国のアキト

紅蓮貳式

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【簡評】

1.造型經過原設精修,這是特色,也可能是缺陷的根源。
2.「輻射波動」無卡榫,機構不算緊實,疑似兩光設計。
3.駕駛艙不能開......冏
4.整體尚可(當然是把初版給比下去了),我也喜歡,不過沒有特別好。






【概說——紅蓮貳式】



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紅蓮弐式(ぐれん にしき)GUREN TYPE-02

形式番号    Type-02
分類    第七世代KMF相当
所属    黒の騎士団
製造    ラクシャータ他
生産形態    実験機
全高    4.51m
全備重量    7.51t
推進機関    高機走駆動輪(ランドスピナー)
武装    輻射波動機構
呂号乙型特斬刀
(特殊鍛造合金製ナイフ)×1
43mmグレネードランチャー×1
飛燕爪牙(スラッシュハーケン)×1
チャフスモーク
乗員人数    1人
搭乗者    紅月カレン









擁有相當於第七世代KMF的性能,黑之騎士團最強的KMF,機體名稱包含了開發序號「TYPE-02」,以「GUREN TYPE-02」之直譯命名為
「紅蓮弐式(ぐれん にしき)」。





特徵是右腕的巨爪武器及其鮮紅的機體配色。雙腿配置的高機走驅動輪(ランドスピナー)採用接地壓可變胎(接地圧可変タイヤ),
能在崎嶇不平的路面達到極佳的扭力與加速性,運動性能是桑德蘭(第五世代KMF)的1.6倍。主要武裝為右腕巨爪內藏之「輻射波動機
構」,由獨立的能源匣供給,這是以高週波進行短周期照射,以高熱致使敵機膨脹爆破的近距離兵器。右腕巨爪具備大型的伸縮機構,
能夠增加於近戰捕捉敵方KMF的距離,大幅提升機體的格鬥能力。「輻射波動機構」除有破壞敵機裝甲的攻擊機能之外,高週波輻射的
震動波也有極佳的屏障效應,能夠做為抵擋敵方砲擊(實體彈及光束彈皆有效)的防禦武器,實乃攻守一體的強力武器(但右腕巨爪一
但遭受破壞,整體攻擊力將會大幅下降,機體平衡度極差......)


其他武裝還有左胸口的飛燕爪牙(スラッシュハーケン),以特殊合金製作的呂号乙型特斬刀、左手配置的43mm榴彈砲,及具有噴射
雷達擾亂紙及排煙的匿蹤裝置。






黑之騎士團系統的KMF駕駛艙都採騎乘座位(魯魯修專用,或他搶來、偷來的不算)





紅蓮貳式的駕駛員紅月華蓮(紅月カレン)......美貌也就算了,駕駛技術強過朱雀也就算了.......最後沒被魯魯修害死更是難能可貴!(?)


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每次看動畫的時候,我其實都比較關心華蓮在駕駛艙裡面在做什麼,嘖嘖嘖.......(兩眼愛心)






【各部簡介】





造型經由機械作畫監督中田榮治監修,線條與比例都非常接近動畫,造型更加洗練。以往,紅蓮貳式的玩具模型在詮釋頭部造型時,
較為注重重現頭部機構的可收納機構,會將臉部的比例壓縮、下顎的比例加大;這次以重現動畫造型為主,臉部與下顎經過一番造型
調整,使機器人的五官呈現出完全不同的感覺。右腕的「輻射波動機構」經由多重分件構成,金屬質感的裝飾恰到好處,光是看上去
就會給人一種「似乎很好玩?」的奇妙印象。

塗裝與細節的修飾大幅提升,零件銜接的破綻相當少,看得出萬代想要提升ROBOT魂的企圖,不能不說確實是有進步。

















比例......差不多是鋼彈1/144的高度。




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以往我很反感「紅蓮可翔式」與「紅蓮聖天八極式」的頭部造型,覺得修飾太過,這次的造型重回原點,有點像那個.......鐵人28號!(哪裡像?)





頸部的可動其實是變差了,還是舊版的比較好,當然造型美觀的程度還是這款比較強。



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背後的駕駛艙,造型優先,一點機關也無 ....... 可以插魂支架不算。





胸部的線條非常洗鍊,能以插替件重現飛燕爪牙(スラッシュハーケン)的發射狀態。





差替件以可彎折的鐵絲連結。






肩關節的基部有可拉出的設計,但對可動提升非常有限。




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左腕的活動性相當不錯。






左腕的43mm榴彈砲。






左腕專用的呂号乙型特斬刀。





接下來是理論上的重頭戲,右腕巨爪。



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五指基部可動、手掌有上壓關節、掌心的「輻射波動機構」有著相當細緻的塗裝表現。
伸縮的機構與細節都有不錯的表現。






但缺乏卡榫定位,使得整條手臂的結構頗為鬆散,玩起來就是有那麼一點點空虛的感覺.......(?)












軀幹的關節以腰部為軸,以雙頭球關連結胸部及骨盆。


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軀體的可動相當明顯。但在轉動腰部的時候,會有點卡卡的,幸好不算嚴重。



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由於胸、腰之間的連結留有縫隙,保留了相當大的屈折幅度。



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骨盆與髖部的連結做得相當紮實,造型也很洗鍊。





髖關有下壓關節,能夠大幅提升雙腿的活動幅度。






膝部也有細緻的雙重關節,使雙腿的彎折幅度非常大。













(腳掌能夠朝著左右翻折貼地這點相當不錯,可惜後頭的腳腫不行.....可說非常微妙)



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小腿的機構還有一個重點,那就是拉出式的接地壓可變胎。



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接地壓可變胎的零件基本上可以小幅度的左右轉動,但不能夠大力轉,並不是不會斷的,請別把這個可以轉動的地方當作特色。
後部的輪子當然可以轉動,但腳掌前面那個小輪子是假的,塗裝上去的,所以馳走的機能是廢的,別想太多。





比較令人欣慰的是蹲跪動作非常好看。













【動態】













沒有特效件,玩輻射波動機構有點虛,但是裝上去了,其實也很虛........(這人到底是要怎樣?)









































造型秀逸,塗裝也有卓著的提升,肢體的可動能夠重現「格鬥」、「騎走」等姿態的要求,完成度相當高。
但右腕缺乏卡榫固定,整體的緊實度不太理想,不能不說這是非常可惜的地方。

雖然看上去相當輕薄,但玩起來確實不錯——只是總覺得萬代還能做得更好?要說可惜或許就是這點可惜了,看來是我有病。















tag : ROBOT魂,紅蓮弐式(ぐれん にしき),コードギアス反逆のルルーシュ

FREEing, PANDRA―白き欲望 黒の希望―黒き触髪の巫女・レイリィ (蕾莉)


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(警告:內容涉及成人議題,純屬同好交流及藝術欣賞,未成年者請自行迴避!)








【簡評】


1.很大仙,比神圓還貴,但細部修飾卻相當草率(翻桌).......若相同品質,尺寸縮小、價格砍半,我就沒話說。
2.姿態經過精心設計,主要觀賞角度為大腿以上的斜側面。
3.立體感非常突出——光是這項即可補救所有缺點,微妙。
4.這家廠給我的印象就是細節製作粗糙,下次我要帶手電筒去「驗屍」!(眼神死)

B
UT,我相信,這個角色——レイリィ.......大概沒幾人認識(笑).......正式介紹前,只好先補上人物介紹。
先上幾個食用角度:



【主要食用角度】




【人物出處】《 PANDRA―白き欲望 黒の希望―》( エレクトさわる )
【出品】FREEing
【原型】萩井俊士(DRAGON Toy)
【尺寸】1/6,約32公分


















這一款真的大。放MP-10柯博文給各位參考大小。










【人物簡介】




右上圖為人偶的姿態出處,此為
《PANDRA -白き欲望 黒の希望- II》封底(尖耳造型代表她正被邪惡的煉金術師附身......)



《PANDRA―白き欲望 黒の希望―》是日本情色漫畫家エレクトさわる的作品,全書共二卷。
エレクトさわる 的作品多為輪姦、癡女調教、淫獸觸手等題材,擅長設計巨乳型及幼女型的女性角色,作品曾改
編成色情動畫,筆下的人物也多次製作成PVC人偶產品。畫風的特色是圓潤的臉頰線條、長頸及柔軟的大奶脯,
場景經常出現大量的體液噴濺及強暴場景,屬重口味繪者。














這是《PANDRA―白き欲望 黒の希望―》的兩大女角,屬於幼女型及巨乳型角色。


《PANDRA―白き欲望 黒の希望―》是 エレクトさわる長達三年的連載作品,卷一、二的出版時間相隔一年;
以本書的畫面來說,可看出他此一時期(約2010~2012)畫技的提升,以情色的描繪來說,本作雖具備了SM、
懷孕、產卵、百合、觸手等各種經典元素,但場景的重複感很重,除了畫面的提升外似無太多新意,劇情與淫
語也屬中上水準;但整體來說是部畫面精細、故事完整的色情漫畫,相信本作將會成為 エレクトさわる中期代
表作之一。





エレクトさわる 筆下的臉部造型:精緻大眼、尖下巴、特殊的臉頰線條。






《PANDRA -白き欲望 黒の希望- 》故事中的四大金釵(笑)




這是《PANDRA―白き欲望 黒の希望―》的女主角——黒き触髪の巫女・レイリィ (蕾莉)的初期設定稿。













基本上 レイリィ 這角色呢,除了巨乳以外沒什麼突出的特色,屬於那種很溫和、很好欺負的可愛女子,整個很扁平。





《PANDRA―白き欲望 黒の希望―》這本書的床戲都好誇張......(此為部分畫面擷圖,格子之間是不連貫的)









【臉】




主要觀賞角度是斜側面。
面雕掌握到 エレクトさわる 筆下人物的鼻型弧線條、尖下巴與唇型,顴骨與面頰圓潤的線條處理的相當柔美。

























【髮流】



這裡的雕刻與處理就非常一般,看過就算.......(眼神死)










【手】



雙臂採取上抬的動作,以突顯胸部、軀幹與雙腿的姿態主題。
雕塑的細節並不清晰,但整體的處理非常柔潤,手臂與肘部的線條相當優雅,白皙的色澤也算OK。














【胸前平臺】




服裝的細節簡直是景品水準,水藍色的制服採用軟膠,並且是成形色(冏),金邊的處理非常草率,與預訂關圖相比,堪稱詐欺!(啜泣)
......值得一提的是,領帶膠材很柔軟,可略做變化。









這款人偶的成功之處就是整體的立體感非常出眾,個別的細部非常差勁,組合起來就是一整個順眼。











領帶這裡可以上掀.......帶給我不小的驚喜。








【軀體】




鏡頭轉到這裡,漸漸進入主題區了。
這裡最精彩的,就是胸部與軀體正面的裸露部位。藉由貼身服飾的垂掛,襯托出女體白皙豐滿的奶脯、腹部平坦柔順的線條,腰部與腿股間肌理的變化。
















有沒有?不是我在說,細節的處理真的是景品水準(又吐血)










【馬里亞納海溝】




馬里亞納海溝為目前所知最深之海溝。
該海溝地處北太平洋西方海床,位於11°21′N 142°12′E,即近關島之馬里亞納群島東方。
此海溝為兩大陸板塊輻輳之潛沒區,太平洋板塊於此潛沒於菲律賓板塊(或細分出的馬里亞納板塊)之下。海溝底部
於海平面下之深度,遠勝珠穆朗瑪峰海平面上之高度。


(以上選自維基條目)





海溝最大深度為海平面下10,911米(35,798呎)。若參考其緯度與地球之赤道隆突,此深度位置距地心為6,366.4公里。
相較之下,北冰洋深4至4.5公里,其海床距地心6,352.8公里,僅比馬里亞納海溝距地心近13.6公里。
馬里亞納海溝底部,水壓(壓強)為1086巴,即108.6百萬帕斯卡(MPa),或15,751磅每平方英寸。

(以上選自維基條目)











別問了,不可脫.......最多只能掀開(喂






【裙】




裙件可輕鬆除下,固定性佳,立體感非常出色,上色一般。















【腿股】




裙子除下,又進入第二個主題區了。
這裡增加了更多裸露的部位,藉由過膝的長襪,襯托出大腿柔軟白皙的質感與肌理,貼身丁字褲雖然也是另一重點,
不過這裡的處理並不出色,眼睛賺到的爽度也就降低了。














鞋子的塗裝當然也是景品水準.......(菸)






【金三角】




「金三角」,是緬甸、寮國、泰國交界地區,總面積約15-20萬平方公里。此處交通閉塞、山巒疊嶂,
泰國政府在這三國交界點豎立一座刻有「金三角」字樣的牌坊,因此這交界處被稱為金三角。

(以上選自維基百科)





因盛產罌粟,這裡通過當地軍閥、毒梟等製造鴉片、海洛因等毒品而聞名世界,和阿富汗、伊朗、
巴基斯坦邊境的「金新月」,哥倫比亞、委內瑞拉交界的「銀三角」並稱為世界三大毒品源。

(以上選自維基百科)












【金新月】




金新月
,世界三大毒品產地,其地域位於西南亞,從土耳其東部,經伊朗、阿富汗一直延伸到巴基斯坦一帶,
因其形狀好像一彎新月,故稱「金新月」。與「金三角」、「銀三角」等地並稱為世界三大毒品產地。

(以上選自維基百科)





金新月的毒品最大產地是阿富汗,由於其動蕩的國內形勢,加上阿富汗國內居民剽悍尚武的習俗,使得阿富汗
的罌粟種植面積十分廣泛,全國大部分省都有罌粟種植,其罌粟種植面積達5.8萬公頃。近年來,金新月已取代
金三角,成為世界上最大的毒品產地。其罌粟種植面積近11萬公頃,每年生產4000噸毒品。1999年,金新月地
區的鴉片總產量達到4600噸,佔到了全球總產量的75%,是當時世界最大的鴉片產地。

(以上選自維基百科)








【綜合展示】









































原本期待95~100分之間的視覺爽度,結果打折到75分。
這故事告訴我們:拿錢到玩具店贖回肉票仍有一定風險,問題正是出自拿了錢不好好辦事的兩光廠商。

在此鄭重發誓:我以後買三千塊以上一定要做好驗屍工作,否則叫安心亞嫁給我,讓我不得好好爽死......(喂!)










tag : 白き欲望 黒の希望,レイリィ ,FREEing

Cosmo Fleet Collection EX : Super Sentai Ranger Mechanics Metallic Version BOX (上)

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感謝 默默猴老師大方出借
^^



【整體總評】

1.將整組當作模型完成品來看,會覺得比較超值。
2.這套盒玩,充分體現出 Megahouse 的設計水平與產品素質(這不是誇讚)
3.注意!電子飛龍是地雷




【外盒總覽】



外盒是一個亮點 (用料雖不怎麼樣)。滿滿的印上戰隊的標題,讓人覺得一整個爽!



























單盒各面:










盒背 母艦構造解說:


盒 













內容物通常包括:母艦、機器人、艦載機、附屬零件及說明書。




雖然小巧精緻的樣子令人難以抗拒,但端出來確實沒三兩肉。





























(以下為單盒評測)
___________________________________________________



【戰鬥虎鯊號及戰鬥狂熱金剛】

出自:《バトルフィーバーJ(戰鬥狂舞 J )》(1979)




特徵( 比較瑣碎的部分、或我沒興趣的部分,不另行解說 )

1.由「八手三郎」擔任原作的首部超級戰隊作品

2.迎合低齡收視群

當初,《JAKQ電擊隊》的失敗,主因之一便是情節過於寫實灰暗。該劇組後期一連串企圖拉升收視率的嘗試,使東映察覺到,劇集的主收視群,其實只愛看打怪人或怪獸的情節。因此在製作《戰鬥狂舞 J》時,雖仍保留間諜片或警匪片的類型與風格,情節已朝著簡單易懂的戲路開始收束;直至《戰鬥狂舞 J》的下一部系列作:《電子戦隊デンジマン(電子戰隊電磁人)》開始,戰隊的成員已有沒受過軍事訓練的平凡人組成,故事的主軸更為簡化,逐漸演化成今日常見的幾種類型。

3.加入巨大機器人戰鬥場面

《戰鬥狂舞 J》雖受到《東映蜘蛛人》的影響,繼續沿用超級英雄駕駛巨大機器人的新元素;但由於當年東映用來拍攝《東映蜘蛛人》的特攝道具非常脆弱,獵豹金剛的道具服不適合拍攝過於劇烈的動作場面(據說戰艦與機器人都很容易破損),因此在劇集後期,獵豹金剛的登場時間很短,甚至出現直接以戰艦型態秒殺對手的場景,因而被戲稱為:「レオパルドン最強伝説 (獵豹金剛最強傳說)」日後,東映為了修正這個問題,以全新的手法拍攝《戰鬥狂舞 J》的巨大機器人戰,除改善道具的強度,戰鬥場面也移植70年代巨大機器人動畫的元素,重新打造出具有真實感的巨人戰鬥場面。

4.「M.C.G」作品(後述)







【簡評】

1.收納機構很陽春,這是特色,也是致命傷。
2.戰鬥狂熱金剛的頭部與肩甲比例因收入母艦的考量而縮小......不管怎麼說,就是怪。就是不夠威。




內容物一覽:戰鬥虎鯊號母艦本體、戰鬥狂熱金剛、三只替換手,及附屬零件。



由圖片可看出,戰鬥虎鯊號的兩側翼可活動.....不過,上面沒有飛彈。







尺寸對比。





戰鬥虎鯊號各角度:


戰鬥虎鯊號本體。主體的白色部位是珍珠白塗裝,藍色及紅色部位有電鍍漆塗裝。




考量到艦身的平衡,兩側後端的大型履帶構造並不明顯,多少影響了立體感。








(這套盒玩母艦的底部都有「東映」授權字樣 )




概說

萬能戰鬥母艦「バトルシャーク(戰鬥虎鯊號)」


全長:150m / 重量:5000t(通常時)、8000t(機器人収納時) / 最高速度:馬赫5


艦體搭載多重武裝,具備獨立空中作戰能力。主要的功能是輸送巨大機器人「戰鬥狂熱金剛(バトルフィーバーロボ)」至作戰地點;根據戰況需求,虎鯊號能主動空投戰鬥狂熱金剛所需的各式武器。由戰鬥日本(バトルジャパン)擔任主機師,戰鬥法國(バトルフランス)、美國小姐(ミスアメリカ)負責索敵及雷達系統,戰鬥哥薩克(バトルコサック)與戰鬥肯亞(バトルケニア)負責武器系統;可切換至全自動駕駛狀態,獨立進行空戰與戰術支援任務。



劇中使用的幾種武裝,完全對應超合金玩具「ポピー DXバトルシャーク




【各部細節】

刻劃的表現中規中矩,將重心放在表現船錨、兩側活動翼、後方轟炸裝置等幾個特徵。
可惜的是尾端的飛彈發射器被省略了,降低了把玩的趣味性。

.......當然,後方塔台的零件不能完全密合這點,確實展現出 Megahouse 的產品素質及一貫水準。




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【艦載機器人發射機構】


當年,戰鬥虎鯊號的發射機構完全對照玩具進行設定,母艦直接在空中分離成兩段,使艦體的中空機構露出,以發射戰鬥狂熱金剛。這種離奇的機構,吐槽點太多了......當然大幅降低了設定的真實感(笑)
















【附屬機器人:バトルフィーバーロボ(戰鬥狂熱金剛)】



戰鬥狂熱金剛的造型還原度並不是那麼好,不過塗裝很仔細,這點確實值得誇讚。
面部的神韻(有點像哆啦A夢)與腳掌的貼地性有問題(銜接地面的部分有些微微翹起,也有可能是個體差)



概說

バトルフィーバーロボ(戰鬥狂熱金剛)


全高:58m / 重量:3000t / 飛行速度:馬赫10 / 出力:500 萬 hp/t

由倉間鐵山打造的巨大機器人,主體由ISO合金構成,混合了日本武者(上半身)與西洋騎士(下半身)的特徵。

除兩手內藏的鐵鍊、兩腳裝備的基本武裝ソードフィーバー外,所需武器須由戰鬥虎鯊號負責空投。使用的武器包括:手指虎、戰斧、禪杖、長槍,與必殺武器「電光劍」。劇集後期以電光劍使出高能量斬擊「電光剣・唐竹割り(縱斬)」、「バトルフィーバーパワー(橫斬)」擊殺對手,最強招式為:「電光剣ロケッター」

——這是戰鬥狂熱金剛以全力投擲高能電光劍的秘招。




替換手可呈現戰鬥狂熱金剛持劍及劍鞘的姿態。




或呈現戰鬥狂熱金剛持劍與盾的姿態。



































【電磁戰虎號與電磁金剛】

出自《電子戦隊デンジマン(電子戰隊電磁人)》(1980)




特徵

1.隊員陣容加入平民,特殊能力及超強戰鬥力來自電磁星的超科技,而非訓練得來的戰鬥技巧。
2.身著形式統一的戰鬥服,以顏色區分各隊員,並強化變身場面。
3.導入「怪人變成巨人,與戰隊機器人戰鬥」橋段,成為日後慣例。
4.導入「敵方組織內部鬥爭」之情節描寫,成為日後戰隊的主流橋段之一。
5.戰隊機器人的玩具商品,自本作起成為每年的正式主力商品,花樣越來越多。
6.「M.C.G」作品(後述)








內容物一覽:電磁戰虎號本體、電磁戰機、電磁金剛與附屬零件。




【簡評】

1.電磁戰虎的飛翼很難拉出(當然也有可能是個體差),再次表現出 Megahouse 的設計思維與產品素質。
2.電子戰機的塗裝頗膠,比例有問題。






尺寸比較。分量比戰鬥虎鯊號多了一點。




附屬零件經過塗裝,包含母艦塔台天線、飛彈發射器,與後端的活動手臂。




電磁戰虎號各角度一覽:


細節與還原度都相當好,外型很不錯。




在確保塗裝無損的前提下,真的拉不出電磁戰虎的翅膀,所以就沒拍展翅型態了(玩具借來的,大家多包涵)












底部的履帶可拆卸,能組裝成「陸地行走」狀態。個人的感覺是接榫的零件鬆緊不一,有點可惜。





概說

デンジタイガー(電磁戰虎號)


全長:200m / 重量:120000t / 最高速度:650km/h(地上)、馬赫8(空中)




(上圖其中一張圖片,取自五字頭耗子的部落格:「超級戰隊盒玩母艦之電子戰隊電磁虎號」)


具備陸、海、空作戰能力的萬能戰鬥母艦,具備穿越空間的宇宙航行能力。主要功能是將「電磁戰機(デンジファイター)」輸送至作戰地點,因此前方配備了可展開的活動甲板,可供電磁戰機於作戰地點進行噴射起降或垂直升空。艦橋兩側配備了殺傷力強大的飛彈發射器,後端有一組可收納的輔助手臂。




【各部細節】

藍及紅色部位仍舊採用金屬塗層,主體採用珍珠白。
由於電磁戰虎的外型比較簡約,整體的細節比較容易掌握,大體來說並沒有失真的地方,塗裝與造型都相當完整。



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【艦載機:電磁戰機(デンジファイター)】


(此圖取自五字頭耗子的部落格:「超級戰隊盒玩母艦之電子戰隊電磁虎號」)

全長:50m / 重量:50000t / 最高速度:馬赫15
可變形為電磁金剛(ダイデンジン)的宇宙戰機,具有馬赫15的高速飛行能力。

(電磁戰機都能快到馬赫15了,還需要一個航速馬赫8的母艦來載嗎?這個問題設定真的好好笑.......)






可惜盒玩裡的電磁戰機是這樣的:




..............................這種死白真沒誠意。








【附屬機器人:電磁金剛(ダイデンジン)】




這架電磁金剛的外型就比較靠譜了(雖然有點像大雄)各方面也沒什麼問題。




概說


全高:65m / 重量:50,000t / 飛行速度:馬赫10 / 出力:500萬 hp/t / 電磁α鋼製

由電磁戰機變形的巨大機器人,也是第一架可變形的戰隊機器人。可使用的武器有:巨大迴旋鏢「ダイデンジンブーメラン」、巨大鐵球「デンジボール」 及「 デンジ劍」。必殺招式是以 「デンジ劍」使出的「デンジ剣・電子満月斬り」。






戰機型態與機器人型態之比較:



......大家還記得「電磁金剛高65公尺,電磁戰機全長50公尺」這件事嗎?(小聲)

(會產生這樣的問題,是因為這套組合強行將各種艦載機、機器人及母艦尺寸統一的緣故)










































以上,為「Cosmo Fleet Collection EX : Super Sentai Ranger Mechanics Metallic Version BOX  」評測的第一部分。

.......下回,再為大家繼續介紹「電子飛龍」與「美洲虎火神號」。




















tag : Cosmo Fleet Collection EX

Robot魂 ランスロット・グレイル( Lancelot Grail )

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【簡評】

1.後方的斗篷確實會使把玩不便,但重量不算重、連結架也夠力,經調整仍可自立。
2.背部鋼劍爪牙的射出套件多達六對......非常難以調整。若太認真研究怎麼玩,有浪費生命的疑慮。
3.關節偏緊、頭部的可動性不佳、整體手感有點不協調,且強化鋼劍的手部盾型發射器也相當容易脫落(外殼)。

除了以上這些......基本上沒什麼可抱怨的!(?)








先來看玩具好了,說明的部份請參照附錄。









【外盒】



呼應「コードギアス 双貌のオズ」的雙邊企劃,以「SIDE:オルドリン」的主角「オルドリン・ジヴォン(愛德琳・澤馮)」作為盒面主題。





......我是覺得,特殊用色是很新奇,但花了比較多的錢,還是希望能有個全彩的外盒(小聲)









以「ROBOT魂 藍斯洛特」的素體改模而成。不過前者是實現高可動的肢體布局,這次的改模重於外型呈現,確實對原先精簡的高可動布局形成了破壞。
巨大的斗篷還在其次,比較麻煩的是背後那十二把細劍、誇張的肩甲與手盾甲,扭動起來頗為不順。

不過不得不承認外型的改動十分忠實,金邊的塗裝與修飾雖然不如預期中的漂亮,不過意思也到了。加上背部的六對鋼劍爪牙、誇張的斗篷、紅金搭配的主色調,多多少少能重現出機體華麗誇張的特徵。









斗篷背面的布紋相當有流動感.......但很奇怪這裡為什麼不做消光?





斗篷的體積感容易造成視覺的誤判(感覺上似乎大很多),其實與「ROBOT魂 藍斯洛特」 是差不多的大小。




除下斗篷後,介於藍斯洛特與文森特之間的外型特徵就更為明顯。






【各部&可動】


頭部各角度細節:




塗裝的精度還可以。只是頭部與頸部的活動關節並不是很契合(造型干涉),沒辦法抬頭,可動的角度多半限於水平扭轉。






胸甲以替換零件重現戰場環境偵測器 ファクトスフィア(fact sphere)開啟狀態。






雙手設置了手臂橫切、手肘兩段式彎折的可動關節,活動機能完備。





配合肩部的前引關節,能使雙手做出各種細緻的動作。
不過肩甲的邊界線條較為銳利,造成了若干動態的妨礙,加上偏緊的關節強度,使扭動的手感並不太順暢。





雙手的盾型發射器可射出強化鋼劍,需要拆開盾甲才能裝上,其實有點麻煩。且這個拆卸部件的鬆緊度並不十分理想,很容易產生盾殼脫落的問題。





腰腹部件由軟性材質構成,使胸、腰等部位擁有良好的活動能力。







腰甲擁有兩個飛燕爪牙發射器,以替換零件呈現。






雙腿採用與「ROBOT魂 藍斯洛特」相同的零件,因此擁有完整的高可動度。
髖部的下壓式關節能使雙腿擁有極佳的上抬與外張能力,膝關折疊的角度也非常大,腳踝外側的高機走驅動輪也能完成水平展開。

不過腳掌的內屈活動部位是以斜差的方式植入,個人感覺貼定性並不是太好(加上大披風那就更微妙了)。





不過雙腿的活動能力毋庸置疑。看看這跪蹲的關節彎曲多順暢。





受惠於堅硬穩定度高的後端支架,披風可輕易開展至較大的角度。




為了確保後端翼部的展開性,由四組獨立的部件構成披風的活動部位。




披風的支架也可確保前後大幅度的彎折角度。
鋼劍爪牙也有六組獨立的活動部位,以球關連結。




經過部件的更換,並且裝上十二隻休羅塔鋼劍之後,我們終於可以玩一下發射形態了。







這張圖就是要告訴各位;六對用鐵絲連結的鋼劍爪牙......確實是好看不好玩,沒用支架,就要有浪費生命的覺悟(遠目)






【武器】




沒什麼特別就不多做介紹。請大家參考一下細節就好。







【動態】






































改動了「ROBOT魂 藍斯洛特」簡單的高可動格局,加上花俏的大斗篷與鋼劍爪牙,所呈現的結果就是重心略微失衡、手感略微不順的蘭斯
洛特·聖杯型。雖可看出要對新部件進行平衡的設計企圖,不過整體的感覺就是各方面都差了一點、比較普通的一款。

當然限定品本身就有光環存在。「我有,別人沒有」的虛榮心也能淡化缺點。不過比起我原先對它的期待......不能不說這樣的結果有點小哀怨。

--非常微妙的是,入手後,反而又想入手普版的「ROBOT魂 藍斯洛特」。覺得自己真是窮酸真是賤。



















附錄;

【概說】





愛德琳・澤馮(オルドリン・ジヴォン,Oldrin Zevon)

『コードギアス 反逆のルルーシュ』外傳企劃『コードギアス 双貌のオズ(孿生的奧茲)』的主角之一。

「SIDE:オルドリン」的主角,17歲。屬於神聖不列顛貴族,澤馮家族的成員。是歐路菲·馮澤(オルフェウス・ジヴォン)的雙胞胎妹妹,
右眼下方有一顆黑色的淚痣(位置與其兄對稱)從不知曉自己有一個容貌與自己相同的雙胞胎哥哥。


與青梅竹馬瑪麗蓓爾·梅爾·不列顛(マリーベル・メル・ブリタニア,神聖不列顛帝國皇女,第88順位王位繼承者)一同加入反恐遊撃機甲部
隊「古蘭德騎士團(グリンダ騎士団)」,擔任KMF隊的首席騎士,同伴們根據姓名縮寫,為她取了「OZ」的暱稱。

由 於出身名門,擁有強烈的自尊心,外在表現出勤勉努力的個性;經由刻苦的訓練而能駕駛性能極端的實驗型 KMF「蘭斯洛特·聖杯型」。
自小目睹了青梅竹馬幼年悲慘的遭遇,因而萌生了「成為保護瑪麗蓓爾的騎士」的念頭,抱持著「保護弱者的笑容」的信念而戰鬥; 雖然有著
刻苦訓練得來的高超技巧,卻十分缺乏經驗,使她在經驗老到的對手前,時常陷入苦戰。

搭乘的機體除「蘭斯洛特·聖杯型」,尚有與 KMF RZX-3F7 「布拉福德」( ブラッドフォード,Bradford) 合體的「聖杯·空之騎士(グレイル・
エアキャヴァルリー ,GRAIL AIR CAVALRY)」






ランスロット・グレイル( Lancelot Grail )





由 Z-01 蘭斯洛特的備用零件組裝而成,以蘭斯洛特量產試驗機 RPI-212 文森特的試驗機身份而制造的「試驗型蘭斯洛特」之改良機體,針對
神聖不列顛帝國反恐遊擊裝甲部隊「古蘭德騎士團(グリンダ騎士団)」首席騎士愛德琳·澤馮 (オルドリ ン・ジヴォン)調整的專用機體。
與原本的蘭斯洛特相比,機體規格有些微降低,但也增加了12把試驗性質的武裝——「修羅塔鋼劍」。



形式番号    Z-01/T
所属            ブリタニア軍・グリンダ騎士団
製造            キャメロット
生産形態    試作機
全高            4.42m
全備重量    7.95t
推進機関   ランドスピナー
動力源        ユグドラシル・ドライブ
武装            シュロッター鋼ソード×12
                    ソードブレイザー×2
                    ソードハーケン×2
特殊装備   ブレイズ・ルミナス
乗員人数    1人
搭乗者        オルドリン・ジヴォン










蘭斯洛特·聖杯型在背部配備了12把修羅塔鋼劍(シュロッター鋼ソード)。修羅塔鋼劍是使用以擁有讓能量光盾停滯的性質,並兼備超強硬
度而精煉的特殊合金「修羅塔鋼合金(シュロッター鋼合金)」來作為劍身,可施展包覆著能量光盾的強化鋼劍。





胸口搭載戰場環境偵測器 ファクトスフィア(fact sphere)之開啟狀態。




強化鋼劍(ソードブレイザー)
與手臂組件相連,將能量光盾的能源包覆於劍身部份所構成的強化鋼劍。另外,由於能量光盾的能量滯留會對劍身
構成強烈負荷,以目前修羅塔鋼劍的完成度,強化鋼劍只能使用一次,在能量解除後,劍身就會斷裂,之所以要配
備12把鋼劍,也是備用所需。








鋼劍爪牙(ソードハーケン)
修羅塔鋼劍在配備與背部組件的狀態下可以像飛燕爪牙那樣發射,這種狀態稱為鋼劍爪牙。在機體左右各搭載一具
鋼劍爪牙裝備。




佩劍收納及展開狀態。


(以上說明根據日文維基及http://409399881.blog.163.com/blog/static/333698942012622101824647/改寫而成)






tag : ROBOT魂,ランスロット・グレイル,コードギアス 双貌のオズ

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