超合金魂 GX-13 R 超獸機神 斷空我(超獣機神ダンクーガ)









這次要介紹 2017 年財團改版圈錢的超合金魂第二彈!

其實呢,真正改動的部件不多,不過舊版的價格已經貴到飛起,幾年前的千大爺的版本中看不中用,加上現貨的價格呢,其實還不錯,個人覺得也是年終可入的選項之一。







【簡評】


呈現了超合金魂早期型號含金量高的特徵,合體的尺寸相當有氣勢,又大又重的特徵應該能溫暖高齡玩家的心。最大的硬傷是分體的機人形態——除象戰機比較好外,外型基本上沒有拿得出手的。造型與動畫的形象也有一定的落差。分體的活動能力很普通(說「普通」已是客氣)

合體型態除了很大很重以外,也沒有多少亮點。要我說的話,真正的特色其實是:玩法單純,而且耐操。

——如果喜歡大、沉墜手感又耐操的超合金玩具;或要體驗財團當年的節操;這款GX-13 R,或許不該錯過。





「外盒」




財團圈錢,外盒當然會變一下。





側面的推坑圖。實品擺出來其實沒這麼帥,個人覺得多少有點詐欺嫌疑。







內容物分兩層發泡盒。






說明書。這款屬於早期型號( 2003 ),比例已沒有近期的產品這麼好看。不過之前已經有千大爺靠造型成功圈錢的例子......

畢竟也是商業宣傳嘛,可以看出來,這些年,財團唯一不變,且很有誠意的是:強大的修圖實力!






畢竟是早期型號,說明書的內容也相當簡單,呈現出與現在的高端產品截然不同的風格。

其實早年的商品說明書都是這種內容簡單的樣子,而且越貴的玩具越簡單。畢竟那時的產品都是構造單純的產品,粗勇不怕操,說明書的簡陋…………啊不,我是說簡潔一點也沒關係。現在,收到這樣的一本說明書,頗有時光穿越的錯覺,心中也不是沒有感慨的。

不過話說回來,這款玩具的變形合體都是非常簡單的,基本上只要對照外盒的解說圖,一般人也可以不太費力的弄出來,確實沒有太多需要解說的地方。








【鷹戰機( AGT-1 イーグルファイター )】








上圖︰配有展示的專用支架。雖然是效果有限的附屬品,不過有比沒有好。


「鷹戰機」,超獸機隊的領隊,也是其中唯一的空戰機體(隼型)。受限於合體比例,尺寸相當小,造型與細節也因此做出不少犧牲。這是一款唯一沒有透明座艙零件的機體,含金量相當低,以軟膠構成的本體(防止部件太細小折斷,其實是貼心的防呆設計)多多少少,讓把玩的感受變得有點微妙。






不過以超小的尺寸來說,其中能完成 「隼」、「機人」、「頭部」三段變形的設計,確實相當精彩。






個人覺得「鷹」型態確實抓住神韻,線條流暢,造型也有充足的說服力。










採用「鷹機人」的手掌充當猛禽的爪子的設計,也很有意思。





從某些角度來看,確實有點偷膠XD~









「頭部」型態



能夠變成斷空我的頭部也是賣點之一喔。







大頭照。







在不採用附屬零件的狀態下,能實現完全變形,但是頭部不可動。加上附屬的支撐零件的話,比例會變得較為好看,並且能增加頭部活動性。鷹機人的手臂能裝在支撐零件上,以實現「不缺件」合體的狀態。

但是根據我實測的結果,發覺鷹戰機與本體的結合度並不理想,相當鬆。還是採用不可變形的替換頭部會比較方便。





上圖 : GX-13R 的新賣點,全新造型的不可變形替換頭部。






外觀比較。





要說什麼才好呢?…………謝謝千大爺啦。






「鷹機人」(アグレッシブモード)



在劇中,精神力高漲到一定程度,超獸機體會回應駕駛員而產生進化,變成戰鬥力較強的機人形態(アグレッシブモード)。設定中這個形態是比較強的(對照劇中表現,個人覺得是為了賣玩具純粹在唬爛)到了劇組後期也算是相當活躍。






外型:正面像火柴人,背面各種偷膠..........










由於尺寸很小,細節方面其實慘不忍睹.........












細節與活動能力都不行,賣點大概是呆萌吧?






附屬品:專用步槍一把。





唉。





造型方面算是勉強可以,可動也不苛求了。反正,千大爺做得更爛呢!(笑)











【豹 & 獅戰機( AGT-2 ランドクーガー & AGT-3 ランドライガー )】


















因為是外型相當近似的機體,所以就一併介紹吧!

受限於合體比例,豹戰機 & 獅戰機的尺寸也是比較小。以火力平台的配置來說,鷹戰機負責空中打擊,象戰機是主要火力輸出,那麼負責威力偵查與突擊任務的就是這兩架戰機了。







「戰車型態」


上圖:沒有一個輪子與履帶是可動的哦。

合金部件集中於身軀、腳掌等處,由於用量紮實,即使尺寸小也有不錯的沉墜感。不過由於外殼是塑膠的緣故,光用看的,比較難想像這是含金量頗高的產品。





由於是同模,外型沒有太多差異。






砲台皆可旋轉。其中,豹戰車的砲管是軟膠材質。根據設定資料,獅戰車的火力與裝甲防護等級更高,而豹戰車的機動性能較為突出。

如果單獨拿來玩呢,結合度是完全沒有問題的。不過合體後,整體的重量大幅增加,結合部位會因為缺乏卡扣固定容易走位,也算是比較麻煩的地方。






「野獸形態(ビーストモード)」




野獸型態是機體回應駕駛員精神能力進化的型態,機動性與破壞力都比戰車型態更強,屬於劇中常出現的型態。






細節比起最小尺寸的鷹戰機當然有更好的表現,不過還是很空洞。外型也顯得頗為生硬。

















獅戰機的造型.............其實與豹戰機也差不多,大家隨意看吧。















活動能力不怎麼樣,可說是缺乏亮點。










「機人形態」


下面這個型態,與其說是毫無亮點,不如說是敗筆吧(笑)



呆呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌............(念咒)






呆呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌............(念咒)





呆呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌............(念咒)





呆呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌............(念咒)





呆呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌呆萌............(念咒)






外型呆萌,可動很糟糕。肢體連接關節採卡榫機構,手肘與膝關節雖是一般關節,但也很結實。不過活動能力都非常生硬,屬於只能擺桌子的類型。…………對了,雖然膝蓋「看上去」似乎有兩段式彎折的構造,不過那個並不是,只是套色塗裝的效果。

說真的,這個真的把我逗樂了。居然有「假的」唬爛關節XD,而且是一本正經的用塗裝做出分件效果的唬爛關節XD~

――有時候,財團也是很有喜感的。





附屬武器:專用步槍。






造型難看、可動性差我也就算了…………連拿槍都很醜是怎麼回事呢?





真不想把玩這個型態,太鬧心了………


















【象戰機(AGT-4 ビッグモス)】









「象戰機」超獸機神的主體,也是獸戰機隊火力打擊的核心,含金量很高,肩甲、前臂、軀體、小腿等處都是合金材質,沉墜手感非常突出,說是鐵塊也不為過。





設定中是具備多重火力(主砲&飛彈)的重戰車,具備兵員搭載能力,體積也是獸戰機中最龐大的。






履帶是真的,可以轉動。










「野獸模式」




其實真正的原型是猛瑪象哦。不過整體的「象味」還是比較抽象,只有抓到基本的神韻。















可玩性嘛……一般般,所見即所得。






「象機人」



在設定中,駕駛司馬亮可以利用腦波輸出裝置操控「象機人」,施展自己擅長的拳法,是格鬥能力最為突出的機體。不過在劇中用過拳法的,也只有一集,其他時間還是使用槍炮飛彈進行戰鬥…………

――看來司馬亮確實不是笨蛋,對吧?能用槍解決的,幹嘛用打的呢,是吧。

比較大的硬傷是頭部完全不可動,這個使姿態變得非常僵硬,非常死板,也非常無聊。這個硬傷與設定中強調活動性的格鬥能力一對照,嗯,顯得有點諷刺……(財團果然很有喜感的,是吧?)







雖然屬於早期型號,不過 GX-13R 依舊是完成度較高的產品。如果對照先前介紹的幾款戰機,可以發現螺絲位都是有經過刻意隱藏的設計,能避則避,能少則少。在早年財團還比較不那麼掉節操的時代,除了可動能力貧弱以外,其實還是挺不錯的。

(……當然啦,現在拿出來說嘴呢,會比較尷尬。)










你看,當年財團多有節操,真是時代的眼淚呀。







活動能力:所見即所得(……也好,寫起來多痛快,對吧?)











附屬武器:專用機槍一把。










槍身有簡易的伸縮變形機構哦。




















【超獸機神 斷空我】











(註:合體型態係採用不可變形頭部展示)



合體型態是真正有亮點的地方,雖然是十幾年的產品,不過與最近的東西相比,依舊還是滿給力的。

當然,從外型與可動能力來說,與千大爺相比,確實有些遜色,不過論起整體的綜合素質,我是覺得 GX-13R ,是比較好的,且不只好上一點點。不過,這個部分就不展開來說了,以免破壞世間對千大爺的遐想……(笑)

其實我也有千值練的版本。當初也是拍好照了的。不過下筆之後,覺得整篇可能都是壞話,仔細考慮之後,還是先放著吧。在此是真心奉勸各位,千值練的超獸機神,隱患很多,最好別買。

――就像老共每天吹自家的 殲-20 打得過美帝的 F-22……別信啊,淡定微笑就好。





背面螺絲位的處理,展現了當年財團的節操。點讚。





正面角度……確實是外型的死穴(笑)











可動較弱也是以往受人詬病的地方。要我說的話,其實只是膝關節的彎折幅度不夠,與腳掌的貼地性較弱,其他部分都是可以接受的。

不過,當年的斷空我,敵人的機體都是一拳必殺、一腳踢死的,很少陷入苦戰,也不是什麼太好動的機器人就是了…………













必殺武器「斷空砲」可完整展開。





專用武器:大槍。由獸機人的武器組合而成。需使用連接零件完成槍身的組裝。









由於手掌的持握能力不足,需要利用插孔固定在身上,以展現持槍的姿態。不過這個設計也是相當不牢固的,算是較為嚴重的硬傷。






專用武器:斷空劍。劍柄有插點供固定,穩固性良好。順帶一提,這個武器是沒有出現在電視版的,最初的使用的方式是用「拋擲」的動能武器,並不是「斬擊」武器。演變成斬擊武器,也是後話了。















專用配件:電視版後期登場的外掛飛翼,可還原成未合體前的無人機模式。





整體的刻線與塗裝都不錯。





兩翅是連動的齒輪構造。拉動任一翼,另一翼會連動展開。





這裡受詬病的地方是主砲不能活動,純擺飾XD~


















【綜合展示】







































































































































以上。

優缺點在文中都提過了,就不再重複。售價也並未上調多少,加上新造型的替換用頭部,做工也不差,整體來說,財團也不是沒有誠意的。

在這次的版本裡,有部分零件並不是那麼銳利。像是大臂根部的卡榫關節,很明顯是左右鬆緊度不一的(並不嚴重),以後要出,或許就是 2.0 吧?

20171210235057a21.jpg

(上圖:取自 Gokin_z@gokin_z 的推特,哪天看到的忘了,抱歉)



總之,如果你喜歡 GX-13 這個產品,入手這款,應該是一個不會後悔的選擇吧。









註:這部動畫,其實滿難看的。沒事真的不要看蛤!(誠實棒棒糖)






















tag : 超合金魂,GX-13R,超獣機神ダンクーガ,

METALBUILD ARX-8 LAEVATEIN(烈焰魔劍)




【簡評】

當年也是眾多大咖加持,很有話題性的產品。不過有點不好玩,以內容來說,價格也很微妙。








【外盒】



超帥盒繪,光看就可以配三碗飯!(大口嚼)




背側的平面設計簡潔。在少少的圖片裡藏了大量的產品資訊,不錯。


值得一提的是,這款產品算是備受高手加持,也很少有原作者在週邊商品題字。講起來,真的頗有話題性 (╯з╰)






若是大神加持後,內容物能像外盒這麼大,不知該有多好…………











【概說】


這篇概說是為慶賀動畫第四季上映而做。目前確定的情報是,不是 2017 的秋季就是 2018 …………所以,我決定寫篇長一點的來慶祝。

另一層原因是 ARX-8 的形象比較薄弱,真正懂他的並不多。若把內容物拿出來直接上,會達不到我要的傳教效果(笑)






ARX-8 Laevatain/レーバテイン/烈焰魔劍

型號ARX-8(第3世代)
設計者AI「R」
生產型態特殊機
全高8.7m
重量10.3t
主動力羅斯&漢布爾頓PRX 3000常溫核融合爐(ロス&ハンブルトンPRX3000)
輸出功率4800kW
最高速度不明
最大跳躍高度80m以上
最長作戰時間30小時
固定武裝GAU-19/S 12.7mm格林機槍×2(頭部)、XM18 䌫繩槍×2(手部)
攜帶火器舒華德軍工廠165mm多用途爆破榴彈砲、皇家兵工廠(Royal Ordnance)M-1108對戰車短劍、吉翁特隆電子工學(GeoTron Electronics)GRAW-4單分子刀、奧圖馬(Otto-Melala)「Boxer 2」76mm霰彈砲
駕駛員相良宗介
AI「R」



(以下圖片編輯自漫畫「フルメタル・パニック! Σ」,由上田宏編繪,角川出版。僅用於學習與嗜好推廣)








在小說第7卷「永不停息的On my own」中被毀的 ARX-7,在「米斯里魯 (ミスリル,另譯「秘銀」)」瓦解後,由原情報員幽靈( レイス)將 ARX-7 的Λ式驅動儀以及AI「R」回收,在「米斯里魯」位於香港原情報機構的主持下,秘密開發之新型 AS 。

由於先前主持「 ARX 計畫」的開發主任巴尼·摩拉塔(バニ・モラウタ)已死,計畫也隨之終止;只能由 ARX-7 之 AI「R」擔任主設計師, 在傾聽者蜜拉(久壇未良)的協助之下完成。

此機體仍以 M9 的骨架為基礎, 是 AI「R」以自己與相良宗介的戰鬥習慣為主,採用了已放棄的 ARX-8 原型機的某些部件,再補上 M9-D 型的部件進行重新設計的機體。

由於這項設計方案並不屬於「 ARX 計畫」原先的規劃方向,並不算是正式的機體。雖繼承了 「米斯里魯」開發體系「ARX-8」之編號,也未遵循以中世紀兵器命名的模式。主設計者 AI「R」將此機體命名為「Laevatain」,是一柄源自北歐神話中的火炎魔劍,以此代表復仇雪恥的決心,以及粉碎所有敵人的殺意。






原本是白色機體,若干部位的裝甲卻塗成紅色,外型也融入更多尖銳線條,形象凶暴,彷彿一團正在燃燒的火燄,頗為契合「烈焰魔劍」的自稱(註)。

本機的特徵是可媲美重型戰機引擎的超大輸出功率(4800千瓦)與超越重型坦克的大火力,但也給以 M9 為基礎的骨架與電子肌束帶來超大負荷;超大的能量消耗,也使作戰時間急遽縮減為30小時。

在 「米斯里魯」已經瓦解的狀態下,ARX-8 維修整備變得極其困難,使機體面臨快速老化、戰力衰退的窘境(在第 12 卷「永遠的 Stand by me」的故事中,AI「R」分析機體狀態已快速劣化,只能進行最後一次的作戰,也無法發揮初次登場時誇張的戰鬥能力)




(註:關於機體的紅色裝甲,小說裡描述的是「稍微有些發暗,彷彿正在燃燒的,鮮血般的紅色」。在初次登場時,作者賀東招二也用了「憤怒的烈焰」、「燃燒的烈焰」……等詞彙來建構機體的形象。)




上圖:配置於ARX-8兩腋下方的小型操縱臂,這是一對由「R」操作的輔助手臂(可收納)。在主手臂手持武器的情況下,可自行投擲手榴彈或對戰車短劍;也可協助更換彈匣,甚至進行精密作業或牽制對手的動作。





作為 ARX 系列之最後機體,當然能使用Λ式驅動儀戰鬥;也是在Λ式驅動儀的輔助下,才得以使用誇張的重型武器。





上圖: 平時配置於 ARX-8 肩甲武器掛架上的舒華德 165mm 多用途爆破榴彈砲,是ARX-8的主力火器,有著超越重型坦克主炮的 165mm 口徑,採用可任意拆組的炮身設計。主要近戰武器則是配置於 ARX-8 雙膝的「GRAW-4/MMC」分子切割刀。







上圖:可搭載特殊武裝「妖精之羽」,其為反Λ式驅動儀裝置,是能讓固定範圍內之Λ式驅動儀失效的特殊裝置(上圖的敵人 AS,都是在Λ式驅動儀失效後,無法展開護罩,最後被導彈擊毀的)

不過,由於「妖精之羽」超高的耗電量和過熱超載的副作用,加上也會使自機的Λ式驅動儀失效,讓自己的戰力也大打折扣,只能作為超短時效的輔助兵器使用。





「妖精之羽」屬精密儀器,很脆弱,一被貓到就救不到女朋友,又要拖到下一本了…………(笑)

上圖: ARX-8 手持的是「Boxer 2」76mm霰彈砲,可收納於腰後。







上圖:XL-3 緊急展開翼。由兩架 XL-2 的主引擎拼裝而成的空中投送裝置,具備短航程的空中滑翔能力。




裝備 XL-3 的 ARX-8 可搭載多種武器,火力強大,具備對地打擊能力,及一定程度的空戰能力。不過由於 ARX-8 本身的探測裝置只有第2世代 AS 的水平,又缺乏電戰系統,偵查與遠程打擊能力都十分糟糕,只能依賴Λ式驅動儀補足性能缺陷。







整體而言,ARX-8 是為對抗 Plan1055「 BELIAL(ベリアル,墮天使)」而生的特殊機體,具有超強的功率輸出、火力強悍等特徵,在最佳狀態下,具有超越第3世代 AS 數倍之戰力;但以性能而言,與「 BELIAL」相比,仍有劣勢,只能算是世界第二強的 AS。

不過,由於AI「R」自身的迴路是模仿人類大腦的構造所構成,到了故事末段已能高度模仿人類的感情,甚至能突破初始設計的界線,這項飛躍性的成長,使相良宗介願意將其視為如同人類一樣複雜的存在,而不只是精巧的軟體。

因此,到了最終決戰時,由雷納德·泰斯塔羅莎(レナード・テスタロッサ)駕駛的「 BELIAL」是在兩個的「士兵」的合攻下敗北,他們就是――AI「R」(身體是世上第二強的 AS「Laevatain」 )與百戰傭兵相良宗介!











核彈都打不死的小強,命超硬的…………(笑)














【整體】


ARX-8 LAEVATEIN,是在 M9 的基礎上開發的改造機型,也是ARX-7 的後繼機,其外型仍有相似性;但四肢的線條更為健壯,暗示強悍的戰力;是主角在故事末盤操縱的機體。由於是加了外掛的改型,許多裝置與武器其實只是單純的收納狀態,感覺是在「霸氣側漏 / 中二爆表」這兩者間取得了巧妙平衡。




玩具本體是全塗裝的,細節顯得更精緻,看久了也算挺舒服的。少量露出的金屬部件相當漂亮,也有不錯的沉墜手感,真是一分錢一分貨。







紅色似乎自帶「神棍」屬性?

屬於 1/48 的比例,與 1/100 MG 模型差不多高。







【展示架】

繼續介紹機器人之前,先來看一下台座:





台座的底版是模仿格納庫的地板製作,右前端附有簡單的機體參數。圖中的開孔可插上陳列架或支架,也可裝入遮蓋部件成為一個單純的地台。





相良宗介 & 艾德.沙克斯(エドワード・"ブルーザー"・サックス,整備隊長)






組裝後,可成為一個完整的展示架:




頗有格納庫的氣氛,帶出更多層次。





所有配件都有相應的收納位。







支架可根據插孔與連結夾自由搭配,打造出完全不同的感覺。




這個部分的設計其實是有下功夫的,個人覺得很不錯!








【細節&可動】


經過賀東招二與海老川兼武監修,繁複的線條刻劃,加上仔細的塗裝處理,細節的呈現盡善盡美,完整呈現出 LAEVATEIN 的每一處:






與 ARX-7 相同,拉開頭部,可露出胸腔內部的駕駛艙:



上圖:1. 附專用夾,有 空座/駕駛 兩種零件。 2.可重現駕駛艙的開闔機構。





下圖:本品特有的全新機構之一:肘甲可展開纜繩槍發射裝置(兩手皆有)









下圖:漂亮的肘彎與手臂向內屈伸的引出機構。整體的協調性還不錯,但會卡到駕駛艙的問題還是無法迴避……



個人對手部金屬關節的保持力有點不滿,稍軟,覺得不夠硬。





下圖:輔助機械臂以替換零件呈現。雖無法完全變形,但替換起來還算簡單,這種做法還算可接受(比起能夠完全變形卻容易弄壞好得多)不過,輔助手臂的可動角度是受限的(圖中差不多是極限)與手臂的協調性並不好,持握武器的保持性也很普通,會大幅影響把玩的樂趣,算是要扣分的地方。








下圖:腰部由 上下/左右 兩個方向的金屬關節構成。可惜擺動的幅度不大。不過這樣的關節設計真的很好看。髖部有可下拉的調節機構,可增加大腿擺動的角度。







肩、肘、膝、腳踝等四肢之主要部位都是金屬零件,整體協調性不算差。不過,腳掌較小,腳踝關節貼地性也不算非常好,多少會影響姿態的表現力。












下圖:本品特有的全新機構之二:ARX-8 的散熱機構。這組機構在發動Λ式驅動儀會展開,是開掛要發威的象徵,用了三組精細的機構呈現。



除要插入頭部的導熱索外,機構的展開功能都很完整,不需要額外零件替換。所有的散熱片都由金色的部件構成,就連導熱索的內部也有淡淡的金塗層,質感相當好,中二又不會顯得太過張揚。








下圖:以替換肩甲的方式,重現裝備「妖精之羽」的狀態。



上圖:本品特有的全新機構之三:Λ式驅動儀消除裝置「妖精之羽」的展開機構,其外露的部位也有金色塗裝。左側,有賀東招二親手題上「Unimaginable Defigiency(無從想像之缺陷)」,算是一種向Λ式驅動儀宣戰的怨念吧?(笑)





下圖:背後的武器掛點。






下圖:以替換零件的方式重現掛載於膝蓋的分子切割刀。





下圖:其他還沒介紹的武器。請自便吧。







武器的質感還好,基本的塗裝還是有。彈閘可拆卸、組合堆疊、或裝在掛點上。

不過,槍身的湯口處理得很隨便…………






【動態展示】

































































































以上。

做為超合金「METALBUILD」第一款非鋼彈產品,由海老川兼武監修,增添了全新詮釋的機體細節,主要的關節部位也採用了金屬材質,又有豐富的配件與展示台座,照理說,這麼有誠意的產品,該好玩到升天才對,但表現仍顯平淡。

大的問題不多,真正的原因在定位。

「METALBUILD」是一款以「合金骨架+全塗裝」、「造型本位」為核心的系列。上述的特徵使成本大幅上升,但從不保證耐操好玩。以個人把玩的印象來說,這款產品所追求的是「全塗裝模型的精緻度」、「機械設定的還原」,即使整體關節的協調性仍有提升的空間、金屬關節不耐操,這些也不是真正被優先考量的部分。

如果你屬於收藏取向的人,追求精緻度與金屬墜手感,應該會喜愛這款產品的設計。但高價產品從來都不是萬能的,缺點難免有。但也因為很貴,即使是一點點不滿足度,更容易在心中瘋狂滋長。

重點是,讓你覺得好的印象能不能壓過缺陷,最後感到滿足。我一向反對以某些材質為噱頭,或是強調做工多精細來做包裝,衡量玩具的好壞,始終落在「好玩」二字上面。所以,有的情況是,東西做的很好,但不好玩。這就變得捨本逐末了,不是嗎?






















【Making】

1.最近染到感冒,幾乎都在忙著擤鼻涕,速度拉低不少,留言也無法回,真是抱歉。

2.製作途中實驗了幾個想法,感覺不錯。最近又想到幾種新的做法,以後也會繼續嘗試(樂)

3.我寫文的時間其實非常碎。經常會產生詞不達意、或有語病的地方,事後修改的所花的功夫,往往比寫作本身更長…………Orz













tag : 驚爆危機,METALBUILD,ARX-8 LAEVATEIN,烈焰魔劍

超合金魂 GX-71 百獸王高雷歐(百獣王ゴライオン)





【簡評】

又帥又大又重又亮又貴。






(這當然是新詩呀。)







這是拍爽的,沒有要介紹盒子的意思。




動畫版的獅子是沒有號碼的,這次用貼紙讓玩家自由選擇。





【獅子】

由於獅子終究將變成身體的某個部分,外型的佈局仍有一定限制。為了突破,GX-71採用的手段是將頭部縮小、增加頸部、軀體與四肢的活動關節,除可更自由地扭動軀體,並可重現待機的「貓蹲」姿態。




「黑獅子」




黑獅子的身軀是五獅中最大的。加長的四肢與新增的頸部及腰關節,加上細緻的腳部刻畫,呈現出雄壯有力的體態。整體的活動能力還好,雖然肥厚的身軀會讓動感降低不少,但做出脖子後,不但變得更精神,也呈現出更多英氣。軀體、腿部前肢、髖關節採用了合金部件,重量感增加,結果真的變成了鐵塊。 在關節部位,除了肩膀與前肢的外翻/內收連接位外,其餘都是卡榫關節。









為重現蹲坐的姿態,特別設計了可彎曲的腰部,加上可翻出的髖部。這樣的做法當然不算理想(醜),不過,有比沒有好。




簡介:黑獅子



由黃金旭駕駛,合體成為高雷歐的頭部、軀體與大腿。由雷能源「雷電質子 (サンダープロトン)」驅動,全長40米,擁有兩百萬匹馬力。平時偽裝成「獅子之塔」的飛獅石像,背部有紅色翅膀,擅長空戰,是唯一在背部沒武器的獅子。口中可咬著專用武器「Black Sword」,前肢可發射大砲「 Black Lion Rotary Cannon」,口中可發射飛彈「Black missile」,及「Black Beam(印象中是從胸口紅色部位發射的射線,非常少用)」等武裝。


(註:獅子的武器很多,設定雜亂。這裡列出的武器名稱,已對照過GX-71說明書修過一次。有些不知道的,或不太確定的,皆不敢亂寫。所以,想知道五獅子所有的神秘武器,盡管去請教 玩具大師、達人、神――「五字頭耗子(真金不怕火煉。見證神的實力!快,點我!)」)




黑獅子在劇中是隊長機,負責指揮並發動戰術;同伴有難時(通常是青獅子)也多半負責營救,可說是最亮眼的獅子。













「赤獅子&綠獅子」




赤獅子的線條方正,而綠獅子是五獅中唯一的曲線機,兩者身形雖相似,卻是不同的形象。在合體時,成為高雷歐的左(綠)、右(赤)手。

由於必須保持手臂的形狀,還是保持「頭大、腿短、身體長」的佈局。合金集中在四肢前端與軀體中央的關節,但很輕,覺得有點失望。外型雖顯得瘦小,但頸部、身軀、四肢等,皆有關節,扭動自由度較高。(但只有身軀中央是卡榫關節)







簡介:赤獅子



由黑鋼勇駕駛,合體變成高雷歐的右腕。由熱能「火焰質子(ファイヤープロトン)」驅動,全長20米,出力八十萬匹馬力。機體可承受攝氏兩萬度高溫,平時隱藏於熔岩洞裡,能在岩漿與高熱的地底活動。口中可咬著專用武器「Red Sword」,前肢兩側可裝上光線砲(右,Lava Cannon)與飛彈發射器(左,Plasma Flash Cannon),背部可裝載武器發射器(不知名稱,連GX-71的說明書都用「背部武裝」四字帶過……),口中可噴出火燄(「Big Fire」,合體後成為高雷歐的武器)或「 Laser Magnum(口中雷射砲)」,尾部可射出光線 「 Red Beam」…………等武器,很好很強大。

在劇中的表現相當勇猛,戰鬥畫面應是最多的。主要原因,是黑獅子經常要救其他獅子(主要是青獅子),比較忙――然後,有人該負責打雜魚,對吧?












簡介:綠獅子



由錫石宏駕駛,平時藏身於古靈達城堡( グレーダム城)附近的森林裡,合體時是高雷歐的左腕。由風能「旋風質子(サイクロンプロトン)」驅動,出力八十萬匹馬力 。口中可咬著專用武器「Green Sword」,前肢兩側可裝上雷射砲(右)與飛鏢發射器(左,Shooting Star),背部可射出飛鏢並可裝載武器發射器(不知名稱,GX-71說明書又寫「背部武裝」),口中可噴出旋風(「 Green Tornado」,合體後成為高雷歐的武器)或「 Laser Magnum(口中雷射砲)」,尾部可射出光線「 Green Beam」等武器,很好很強大。

(據我統計,綠獅子是劇集中戰鬥畫面較少的,存在感薄弱…………)




















「青獅子&黃獅子」




青/黃獅子合體成為高雷歐的左(黃)、右(青)腳。頭部縮小,加上身軀修長,可說是五獅中體態最好看的兩款。在胸腔部位,巧妙利用了踝關節的形狀,與頸子的連接顯得順暢自然,且胸腔可藉著踝關節的部位擺動,算是十分聰明的設計。




新增的身軀中央的關節,可自然地呈現脊椎彎曲,使線條的變化更豐富而順暢,加上配色與造型差異,使青/黃獅子呈現出截然不同的形象。合金部件集中在身體與四肢,配上亮眼電鍍及卡榫關節,有觸感也有質感,是擺桌子的好選擇。








簡介:青獅子




初期由銀貴駕駛,戰死後由法拉公主( ファーラ姫)接替(此獅很多人都駕駛過,連軍師或敵人奸細都操縱過,大概很好上手?)平時藏在古靈達城堡的護城河中,由「水質子( アクアプロトン)」驅動,合體時是高雷歐的右腳,全長30米,出力一百二十萬匹馬力。擅長水中戰。 口中可咬著專用武器「Blue Sword」,前肢兩側可裝上飛彈發射器(右:Shoulder Cannon 左:Triple Barrel Mortar Cannon),背部裝載冷凍彈發射器「 Missile Flash」,口中可噴壓縮水柱(「 Water Rod」,合體後成為高雷歐的武器)及發射口中飛彈(不知名稱,合體後是高雷歐的武器),尾部可射出水砲(不知名稱),前爪可射出,武裝豐富,很好很強大。

話說,青獅子在劇集中挨揍頻率超高,也是敵人捕捉的頭號目標(抓法拉公主)。當夥伴們出手揍人時,小青就負責被抓或吸引敵方火力,算是相當搶鏡的角色。不過,或許是被敵人揍得多了,經驗值累積快,時常有亮眼表現;另外,當駕駛員不是法拉公主的時候,戰力瞬間倍增,算是實力落差最大的獅子。















簡介:黃獅子




由青銅強駕駛,平時藏於沙漠中的獅子岩山,由「大地質子( グランドプロトン)」驅動,合體時是高雷歐的左腳,全長30米,出力一百二十萬馬力,可在地層中行動,擅長陸上戰。 口中可咬著專用武器「Yellow Sword」,前肢兩側可裝上飛彈發射器(右,Radial Shotgun Shoulder Blaster)與地雷發射器(左,Dual Shoulder Blockbuster Turrets;媽的,我看過這玩意在空中亂射,多年來,一直以為是大砲…………),背部有砲(不知名稱),口中可噴壓縮沙粒(「 Sand Storm」,劇中演出像噴火,合體後成為高雷歐的武器)及發射口中飛彈(不知名稱,合體後是高雷歐的武器),這麼多武器,當然很好強大。

(雖常配合同伴助攻補刀,此獅的存在感也不高,是一隻工具獅。)

















【合體】





由「某架機體變成身軀的骨幹,而其餘機體組成身體四肢」這種五合一組合方式,是百獸王高雷歐的首創。自百獸王後,這樣的設計,在合體玩具間極為流行。所以,這款祖師爺,該怎麼合體,相信大家都心裡有數(笑)




詳細的步驟就不多說了,只說三個地方:一、肩膀的固定卡鎖,能讓軀體的緊實度大幅提升,但手臂關節較緊,有時轉手臂會造成此處脫落。二、赤/綠獅子在合體時,最好將尾巴拔掉,不要造成「非必要的塑料部件損傷」(――引用開盒達人「小不高興(點我)」的原話) 三、兩腳不要亂插/拔,照說明書操作。另,要避免腳後根的固定零件(合金+漆層塗裝)摩擦地面,可能會掉漆。









【百獸王高雷歐】




合體狀態下,頭部顯得較小,手腳修長,線條平整,與其說是接近動畫形象,其實更接近現在審美標準。四肢的配色極為鮮豔,加上誇張的獅首手足,這造型讓人不側目也難;黑色獅頭包覆的是一張俊美的臉,使狂暴的身體增添了幾分理智的形象。

拿在手中的感覺非常結實,大尺寸、華麗的電鍍部件與飽滿的重量感令人滿足。




從側面看,結合的部位相當順暢的融為一體。但後面就有點雜亂。




這樣的大小我可以!





上面那張是見光死照。不要太認真。這樣看,其實更能感受那飽實的體積感。







簡介:百獸王高雷歐


由黒獅子、赤獅子、緑獅子、青獅子、黄獅子等五架機器獅子合體而成的超級機器人,身長60公尺,重700噸,出力600萬馬力,最高航速可達10馬赫。以行星能源(惑星エネルギー)為動力源,擁有空間跳躍與在宇宙空間活動的能力。在五獅子分體狀態下,仍具備行星間巡航的能力。



最初由何人建造?已不可考。據說,數千年前,高雷歐曾是四處征戰、橫行宇宙的狂暴機器人。他在決鬥中被宇宙女神打敗,被分解成五隻機器獅子,最後沉眠於阿爾提亞星(アルテア星)。數千年過去,高雷歐逐漸成為了阿爾提亞王國的守護神,也是傳說力量的化身…………

據日語「獅子=4×4」的諧音(註),在設定中,高雷歐擁有十六種武器。但劇中,算上追加的動能武器「 Four Lion Attack」(發射 赤/綠/青/黃 四獅頭攻擊敵人,具有百噸質量的高速動能,破壞力超強,別名「百噸拳(100トンパンチ)」)共十七種。其中,最廣為人知的,當然是必殺技――「十王劍(日語諧音為「獸」王劍,在台播出時,曾譯為「降魔無敵劍」)」除了第51話斷過一次以外,算是無敵,很好很強大。







(註:或許是因為日語「獅子=4×4」的諧音,第44話中,居然出現「偽百獸王」。這是一個高端山寨品,招式與百獸王幾乎一樣,擁有先進的戰術電腦,可破解百獸王的招式。百獸王為了打敗他,在空中分離赤/綠獅子(雙手),由二獅拔出十王劍…………)









【可動】



頭部可轉動,且可抬升,配合「吶喊表情」部件的演出,使人物的形象更加生動。




「他雙眉被面長,充滿粗礦的男性魅力,但那雙清澈的眼晴,卻又是那麼秀逸。他鼻子挺直,象徵堅強、決斷的鐵石心腸。他那薄薄的,嘴角上翹的嘴,看來也有些冷酷,但只要他一笑起來,堅強就變作溫柔,冷酷也變作同情,就像是溫暖的春風吹過了大地。」







――選自古龍《血海飄香》(第一章)













手腳可動較平庸,但可接受。腰部有一段可拉,可前屈,也能稍稍左右擺動(對姿態平衡有幫助)雙腿可外張約45度,可開腳。

整體的可動度與姿態協調性雖有限;但手感沉重,又採用了大量的卡榫關節,扭動感極為緊實、姿態的保持力頗高――這種「重量感+關節緊」帶來的鮮明衝擊,大幅淡化了可動平庸的缺陷。








【武器】






承襲系列傳統,依舊有武器架。










【動態展示】












































以上。內容豐富, 重量感十足,充分表現五獅子與百獸王的魅力,確實對得起售價。像我這個等待多年的人,買回家,做夢也會笑。










tag : 超合金魂,GX-71,聖戰士,百獸王,百獣王ゴライオン,VOLT

超合金魂 GX-68 勇者王ガオガイガー (下) 超人合體


(有時有,有時沒有。我都是看心情上標題字的喔)


承上(點我)。



【簡評】

造型見仁見智,可動一般般。但合體的緊實度夠、重量足,分量又大,其實最重要的就是這樣,是不是啊。







合體型態使這款 GX-68略受爭議。

外型,個人覺得頭部偏大、手臂線條不夠漂亮。但這也是根據大河原邦男的機設,照著較肥厚的造型去走。以實體來說,大有分量,竟使肥厚身材頗為順眼,以個人來說,已可以接受。合體之後的可動度算是一般般。因背翼是風箏造型(笑),即便不裝合體支架,使腰部活動幅度增加至左右45度,仍顯不足,整體的自由度明顯下滑,就像某些朋友所說的:玩起來有點悶(至於手腳的部分,以卡榫關節來說,這樣的成品算不錯)

不過,幾個招牌動作都能完成,萬代也算是交足了功課。且 GaoGaiGar本是一架先天上頗不利於可動的機器人(胖子背著大風箏,動作會敏捷嗎?)可動表現平平,是非戰之罪吧。






好了,接下來介紹合體的部分:





【Final Fusion】

GaoGaiGar的合體機構,是一個核心機器人穿上盔甲的概念。個人以為較接近的設計是「五星戰隊大連者(五星戦隊ダイレンジャー,1993)」的機器人大連王。以 GaiGar為中心,由航空機 StealthGao構成頭部與雙腕、以特務車輛 LinerGao貫穿身體組成肩膀與手臂,最後由戰車 DrillGao組成雙腳,成為地上最強的超級機器人—勇者王GaoGaiGar!










GaoGaiGar的變形過程,是根據由下往上的傳統進行合體。以下,首先進行的是軀體與雙腳的合體變形。








下圖:先將雙手朝後折疊,露出胸腔的中空機構。隨後將腰部翻轉,將裙甲展開變形。朝下拉出髖關節,將GaiGar小腿的部件壓縮,插入鑽地機 DrillGao露出的中空區塊。需補充說明的是, Galeon金色獅鬃的下部零件能拉出一段,可修飾外型。且腰部也要朝後推,使活動幅度增大。但據個人經驗來說,其實Galeon金色獅鬃零件不往下拉會更好,以免合體之後卡住裙甲。






下圖:直接將 LinerGao穿過GaiGar軀體的中空部位,由於內部有彈簧機構,兩者結合,能使腰部自動撐開。接著鎖上頸部固定列車的卡榫,並將手臂翻出。

這裡需要注意的是腰部連動機關是否正確彈出;插入新幹線列車時,是否按照左右手臂的正確位置放置;及如何拉出手臂......等,真的需要好好看說明書喔。















最後的步驟其實很簡單,但不知怎麼的照片拍了一堆。



將航空機 StealthGao腹部機構打開,拉出頭部,將板狀卡榫摺成內凹的狀態,準備容納GaiGar的雙手。後腰的部位可裝上合體專用的輔助支架,但不裝也能進行合體,不會造成太大影響。且在不裝支架的情況下,調整 GaiGar的手部,以繞過屁股的部件,是可以增加腰部的轉動幅度。不過,這會影響胸口獅鬃部位的結合穩固性,以個人來說,覺得還是裝上支架後的結合性更好。

接下來的步驟就是裝上前腕,組合頭部的面罩,合體就完成了喔。



在不裝上輔助支架的情況下,合體後的餘件只有兩片航空機 StealthGao的噴氣口,完成度非常高,甚至連額頭的G石也根據動畫場景做出浮現機構,真是透徹的考據。









【細節】


這孩子的正面真不上相 XD,大家看萬代拍的官圖就知道(不敢拍正面)





背面其實很有魄力,不過大風箏的形狀真明顯。






細節:(好啦又拍得太多惹XD)








不錯啦,真的夠大了。






【可動】


下圖:頭部有左右迴轉的活動能力,不過空間非常有限,若拆掉變形用的連結支架,可增加活動幅度。







下圖:肘關是卡榫關節,可彎九十度。讓我介意的是關節好醜。







肩關是卡榫關節,可外拉一段增加活動幅度。胸前獅鬃有可動零件,降低對動態的妨礙。






下圖:手型共有三種:合體用手(小)、手指可動掌(大),及雙手貼合緊握的手型。






下圖:靈活的可動手掌。掌心有可滑動的零件,可根據動作調整,修飾關節的外露部位。

指關節的活動很靈活。不過,可能會有噴手指(掉零件)的問題,考驗人品。






特殊的合掌手型,可重現絕招「 Hell and Heaven(ヘル・アンド・ヘブン)」的發動姿態。

裝上合掌手型後,仍能留有雙手活動的空間,有利於動作的調整。





肩甲能凹成「V」型弧度。


以上,是手部活動關節的介紹(忘了拍手臂橫切關節的特寫,抱歉XD)。
整體來說,手部的活動能力是很夠用的,不過由於肩膀的組合結構較為特殊,操作起來並不完全符合直覺,加上超大背翼會對雙手擺動造成一定程度的阻礙,整體來說並不是很順手。






下圖:大腿外張幅度很大。







不過,腳踝的貼地性就沒大腿這麼夠力了。






以大型組合來說,雙腿前後擺動的幅度算是夠用。金屬腳板也有良好的支撐力。





踢踏舞的姿勢也可以喔。但,欠缺腰部活動的協調性(要怪背上的大風箏!)使整體的動態表現力降低不少。











【配件】

「空間彎曲起子(ディバイディングドライバー)」

細節夠,電鍍部位漂亮,可惜橘色略顯膠感,使重量感略有不足。周圍的電鍍部件有彈簧機構,壓下去有QQ的彈性,算是做得不錯喔。

裝起子需要拔掉大型可動掌,若使用變形用手掌,可直接裝上。





還滿大把的,擺桌子真爽。










【動態】
















































變形步驟完整還原,合體型態有著絕佳的結合度。各分體的比例與造型都有絕佳說服力,動畫中的各種型態也能重現,可說是變形合體的設計典範。合體型態的可動度雖顯得不足,算是非戰之罪。入手把玩之後,還是對實品的尺寸與量感印象最深,整體來說,這是一款在「分體」與「合體」都取得均衡的傑作。個人認為,這樣的表現,在超合金魂系列中,可列入前三。




延伸閱讀:

TAKARA,超人合體 勇者王ガオガイガー(點我)
半眼社,完全變形 ガオファイガー(點我)
C'MS,BRAVE合金 勇者王系列大盤點(點我)
超合金魂 GX-68 勇者王上市洗版紀念(這人好煩XD,不過還是點我)










tag : 超合金魂,GX-68,勇者王ガオガイガー

超合金魂 GX-68 勇者王ガオガイガー (上)  ガオーマシン


(為什麼介紹去年上市的商品?因為是最近才買的喔。我直挺挺。)



勇者王ガオガイガー的合體玩具,最初一款是 Takara(現 Takara Tomy)推出「DX 超人合体 ガオガイガー(1997)」。但由 GX-68的設計取向來看,較像是CM'S在「BRAVE合金」系列中,所有勇者王系列玩具的改良版;而部分的變形機構,也讓人不得不想起半眼社所推出的「完全變形 ガオファイガー」。

從另一脈絡來說,自'11年起,萬代藉著「スーパーロボット超合金」系列,推出了幾乎整套勇者王的主角機器人,自'11年7月的「ガオガイガー」開始,直至'14年「ジェネシックガオガイガー (3月)」與「ガオファイガー (7月)」這兩款重量級角色推出期間,玩家們在一款又一款的勇者王角色上市歡呼之時,越來越渴望萬代將之放在王牌產線︰ 「超合金魂」之中。
(註:萬代確定製作超合金魂ガオガイガー的消息,終在'13年底的魂展塵埃落定)

所以這款「超合金魂 GX-68 ガオガイガー」,除是萬代借鑑各家廠商的先例,最終精心完成的超合金玩具;也是呼應玩家多年期待,終於登場的超級巨星。








【簡評】

分量大、含金量足,合體變形完全重現。完成度極高,從各方面來說都是佳作。
個人覺得,這是名列超合金魂系列前三的傑作。





承襲電視動畫勇者系列(勇者シリーズ)「動物(獸首)、交通工具、鑽頭」等元素,呈現出充滿趣味,又奔放多彩的分體形態。




分體形態:GaoMachine(ガオーマシン)

Galeon(ギャレオン :機器獅,與獅子王凱融合後,可變成機器人 ガイガー ,GaiGar)
StealthGao(ステルスガオー:形似 B2戰略轟炸機的航空機)
LinerGao(ライナーガオー:形似500型新幹線電車的特務車輛)
DrillGao(ドリルガオー:陸、海、空三棲全能型戰車)

四架 GaoMachine, 藉由「Final Fusion( ファイナル・フュージョン)」組成超級機器人「 GBR-01(G-Stone-driven Brave Robot Special)」,即是勇者王 GaoGaiGar (ガオガイガー)







【Galeon/GaiGar】



臉部的尖銳細節都有清晰的交代,雖然獅鬃的刻畫略嫌簡化抽象,還是呈現出濃濃的獅味,加上四肢比例得宜,造型相當成功。

獅頭的土豪金確有畫龍點睛之效,細看還有分層次,使飽滿的金色綻放出霸氣與說服力。四肢獅爪的橘系金屬色是小清新,使主體的珍珠白,不致平淡無聊。






本來不想拍這角度,像有大屁股XD,不過屁股確實很大就是惹......

受惠於內構的金屬部件(後段詳述),重量配比相當均衡。但前肢的獅爪沒什麼承重性,主要是靠後爪在撐,多少影響了肢體的平衡感與表現力。






細節還算夠,使造型有了適度點綴。不過,頭頂那塊白色,使 Galeon看起來像禿頭,令我無法不介意(明明在動畫裡毛髮很濃密的啊.......)





在這種「趴下就是變形」的架構下,動物型態的活動能力都不是夠不夠的問題,而是毫無協調性的問題。不過頭部可轉,四肢也都可拗,腰部也可轉,甚至連尾巴都可以上下擺動,讓人也不好多說些什麼......

好吧,是我碎碎念,可動沒問題。









【變形】



變形簡單,所以流暢。翻獅頭、轉腰、收尾巴,調四肢.......害我都不知道該寫什麼。好吧......變形好流暢。






對。隨組附一個輔助工具喔。用來深入一些細小難以深入的卡榫縫隙,像是照片裡這個獅肛......啊不,我是說細小的尾巴卡榫。或是之後飛行翼那個難以開啟的支架蓋子、新幹線內難以挖出的手部上臂、鑽地機那裡難以挖出的連結卡榫......不好意思,算起來有點多,但這些地方都可以用這個輔助工具一支凸夠夠喔!






接著來看人型的GaiGar型態:



GaiGar型態的造型最為還原,無論從身體比例與部位細節來說,都非常有說服力喔!精心修飾過的四肢線條使人物充滿力感,雖然胸前的獅頭比例有點過大,但也不能否認,獅頭使人物充滿元氣,真是精、氣、神十足啊!





我就說獅頭有點大有沒有?你看我說話多實在啊。








超合金魂小鮮肉。







尺寸比較:圖右的是 1:100的 MG神棍鋼彈。所以說,GaiGar是真的很大仙喔!






【配件&金屬部件】



附有「吶喊」的表情替換件,更顯熱血氣勢。

軀體的頸部、手腕、大臂轉軸、大腿軸承、膝部軸承等處由合金零件構成,重量的配比算是均衡而有份量。相比之下,腳踝的承重性略有不足(非合金零件),使某些動態的呈現略為受限,但整體來說是一個相當均衡而有份量的配置。









下圖:兩腿間的特殊卡榫。翻出後,兩腿一抓,向下拉(用力一點沒關係),可讓雙腿軸承向下移動,增加雙腿的可動性。大腿軸承與膝部關節採用齒輪關節,除大幅提升雙腿與膝蓋的穩固性,一節一節卡榫轉動的手感也很迷人。







手型:除本體的可動開闔手外,另有「握拳」、「大開手」、「抖掌(笑)」三種手型,方便玩家擺出有動感的姿態。









【可動】


整體布局還可以。最大的問題是膝蓋只有90度彎折的幅度。腰部只有水平迴轉的能力。







手臂的活動能力不錯,OK的,夠用。





腰部的水平迴轉在超合金產品中也算漂亮。





比較有問題的,就是之前所說的膝彎90度的事。





上圖算是角度限定。受限於肢體比例與膝彎程度,跪蹲其實有點勉強喔。





翻出前肢獅爪,以重現GaiGar的武器:「GaiGar Claw(ガイガークロー)」






【 StealthGao】


外型OK的,塗裝還是有膠感。








附有專屬支架,以呈現 StealthGao的浮空狀態。






細節:


該有的都有,不愧是超合金魂的水準喔。






【機關】


機體底部一片平坦:這就是高完成度的鐵證啦!(沒玩過爛的,光看也知道哪裡好,對吧?)





下圖:該有的機關一個都沒少喔!


能夠完全收納ガオガイガー頭部的空間、收納前臂支架的折疊機關、還原動畫場面的迴旋式拳頭伸展/收納機構,完整的機構展現了設計的完成度,值得讚賞啊!






衍生玩法:StealthGao可利用連結支架與 GaiGar合體(挖鼻孔)






在這個型態下,由於組件結合的影響,限制了 GaiGar手臂的活動能力,會讓自由度稍稍降低喔。












【LinerGao】


外型真的很不錯,重量配比也漂亮,比想像的水準高出許多。




細節:


沒玩過爛的,光看也知道哪裡好。





接下來就扒光給各位看,讓你知道哪裡好!(?)


我覺得最成功的就是這裡的設計了:大量金屬的配置,使手感均衡、有分量;關節的活動幅度與結合度也得到了恰好的平衡。稍一接觸,就能感受到,這是經過深思熟慮所做出的好作品。






衍生玩法:LinerGao與 StealthGao結合,重現動畫中長程飛行的狀態(挖鼻孔)













【DrillGao】



造型超有說服力。還是這句:光看就知道哪裡好。





內構金屬部件,使重量配比相當均衡。加上鑽頭可以轉(頗緊)、履帶可以活動,真是一點可挑剔的地方都沒有。





細節:

肥厚的機體,搭配極為剛硬的線條,加上沉甸甸的重量感,可滑行轉動的履帶機構,真是一款相當有魅力的機體。







腳踝連結腳掌的關節是合金的,光看就知道很牢固。






衍生玩法:DrillGao可與GaiGar結合(這算機械獸吧其實......)






機。械。獸!





我看過兩三篇以上的國內開盒都說 GaiGar的手臂撐得住 DrillGao的重量,如果加上香港那邊的就更多了。但是看日本開盒,都說最好不要硬撐。你看我都用壓克力塊墊得高高穩穩的,言下之意當然是光看就知道。






也可以組成這樣(挖出鼻血)












【綜合展示】















































以上是關於 GaoMachine的介紹。

以外型、重量配比,衍生玩法等方面來說,分體的完成度都算極佳,算是萬代展現技術與誠意的產物。但或許是成本考量, 總覺得 StealthGao與 LinerGao的塗裝表現能夠更優異一些,但這都是瑕不掩瑜的小缺點。總體來說,分體型態的部分已沒有太多地方值得挑剔的了。

=>下篇任意門(點我)










 






tag : 超合金魂,GX-68,勇者王ガオガイガー,ガオーマシン

SRC GGGG

36 - 複製


【簡評】

造型霸氣、分量大、有重量、有機關,可動嘛......很夠用。
這種個頭大、多關節,又複雜的造型不好處理,看得出萬代的設計師在各環節的嘗試與努力。

近來SRC朝著多關節可動機器人玩具的極限不斷挑戰,這樣的發展趨向使得各個可動零件的結合更趨於複雜,為了增加關節壽命,最近的關節配置都偏緊,緊到有點變態。像是大腿關節實在太緊(胸部也有點)使週圍的零件受到一些影響(裙甲容易被大腿擠掉)又例如腳掌的零件非常尖銳,說刺手也不為過。但腳掌與腳踝沒分件,多數動態都靠兩隻大腳爪硬撐......沒接地,就是缺靈氣。

臀部後端的支架接口屬易損部件,雖只為拍照抽拔了幾次,接口就變形了,這零件必須說做得很坑爹啊。
當然上述所說並不是甚麼致命傷,只是我的一點小抱怨罷了。

以往的SRC系列,以模型來比喻的話,零件數與造型細緻度算是HG等級,但最近推出的幾款主力商品,卻有朝著MG級數的方向邁進......我不確定這是否就是個好的趨勢?至少最近幾款朝著這種方向設計的商品,未必能吸引我就是了。


(P.S.會把零件數與細緻度增加,說穿了就是為了對抗千值練......我只想問說千值練什麼時候變成大廠了?)






尺寸是SRC最大,依據設定忠實還原壯碩的外型,自軀體中央對分,左右造型的不對稱是最鮮明的特徵。金屬部件集中於小腿,並為了強化關節強度,髖部、大腿的的內構支架也採用合金素材。粗大的小腿與腳掌,不但為軀體提供了支撐的重量,也與誇張的背翼形成了平衡,黑色的部件也使造行更為融合。

胸口獅頭象徵「勇氣」、右臂鯊司掌「破壞」、左臂海豚司掌「防禦」、背部的鳳凰掌控「飛行」與「武器」、雙腳的雌雄土撥鼠進行「格鬥」輔助......最後以粗壯的體態統合了充滿中二感的帥氣,加上一頭飄逸的獅鬃,這就是宇宙最強中二破壞神——始源勇者王 Genesic GaoGaiGar!



附上見光死照。
實際的尺寸不算小。展開雙翼氣勢更佳.......











【概說——ジェネシックガイガー】





「凱因的遺產」

三重連太陽系滅亡前,綠星首領凱因(カイン)對赤星所製造的首領阿貝爾(アベル)的複製人及索魯11遊星主(ソール11遊星主)所構成的再生程式充滿了憂慮。為防範前者失控,凱因利用了綠色結晶要塞「G水晶(Gクリスタル)」的超科技,製作了超級兵器 Genesic GaoGaiGar(ジェネシックガイガー),將這個巨大機器人做為預防前者失控的應對方案。

其後,為對抗紫星機界原種的侵攻,赤星滅亡。凱因最後終於找出對抗機界昇華的方法,正緊急改造著 Genesic GaoGaiGar,時點卻來得太晚。當綠星也被機界昇華所滅,凱因為留存最後一線希望,只好將「Genesic Gao Machine(ジェネシックマシン)」封印在G水晶內,並令機械獅「伽立歐(ギャレオン)」帶著獨生愛子ラティオ(即天海護)逃亡,前往宇宙彼端,以找尋落腳之處......

(註:Genesic GaoGaiGar 是專門針對索魯11遊星主所設計的反制武器,因此作為核心動力的「 G Crystal(Gクリスタル)」無法有效率的對抗紫星的機界原種。在綠星毀滅前,凱因只完成了機械獅伽立歐(ギャレオン)的修正,改以能有效對抗機界原種的「G Stone(Gストーン)」做為動力源,並將自身的人格程式植入伽立歐之中,希望能在適當的時機,指引兒子找出正確的未來方向.......)





在太陽系的原種大戰結束後,天海護隨著伽立歐回到三重連太陽系,發覺赤星的再生系統已然啟動。遊星主們正收集宇宙中的黑暗物質,造成宇宙失衡,企圖以蠻幹的方式修復三重連太陽系......天海護為阻止遊星主,挺身與之交戰卻落居下風,只好藉著由パスキューマシン生出的複製人脫身,最後孤身來到綠色結晶要塞 Gクリスタル,全力進行伽立歐的修復與改造,以喚醒宇宙最後的希望——沉睡多時的 Genesic GaoGaiGar......




「黑色破壞神」




由「Protect Gao(プロテクトガオー,海豚姿態)」、「Broken Gao(ブロウクンガオー,鯊魚姿態)」、「Gadget Gao(ガジェットガオー,黑色翼龍)」、「Spiral Gao(スパイラルガオー,雌土撥鼠)」、「Traight Gao(ストレイトガオー,雄土撥鼠)」加上「Genesic Galong(ジェネシックギャレオン,獅子)」等六架Genesic Gao Machine 進行最終融合,合體成為消滅遊星主而生的 Genesic GaoGaiGar!

擁有超越常識的戰鬥力、威力強大的專用武裝「Gadjet Tools(ガジェットツール)」;當駕駛員心中燃起了真實的勇氣,更能發揮出GGGG隱藏的真正力量,擁有粉碎一切的破壞力!






背部有著一雙四對八枚的可變翼「Gadget Feather(ガジェットフェザー)」,使 Genesic GaoGaiGar獲得了超強的推進力與速度,如同鬼魅般難以捉摸;以左掌發出阻絕力場「Protect Shade(プロテクトシェード)」,能毫無死角的擋住所有物體、光束、動能武器之衝擊!

將右拳以高速旋轉的巨大衝力噴發而出的「Broken Magnam(ブロウクンマグナム)」,能夠穿透任何物體,即使從側邊擦過也能將目標輕易粉碎!以第一節 Gadjet Tools 部件及 Gadget Gao 組合而成的武器「 Will Knife(ウィルナイフ)」,即使是短刃,也擁有無窮的破壞力,十把斬艦刀可能也沒這把好用!

以右膝右旋的螺旋鑽頭「Spiral Drill(スパイラルドリル)」與左膝左旋的鋸齒鑽頭「Straight Drill(ストレイトドリル)」進行近身突擊,不但充滿了屬於男子漢的豪快感,把敵人弄得千瘡百孔也易如反掌....高效、可靠又霸氣!

與自胸口獅頭發射的的鑽頭結合(有三種部件可供替換),以第二、三節 Gadjet Tools 及 Gadget Gao 頭部組合而成的廣域破壞專用工具「Bolting Driver(ボルティングドライバー)」,鑽身包覆著 G Crystal的超能量,閃亮的鑽頭能產生攻擊面積大、高效、且絕對無法擋的穿透力!

將左右手「攻擊」與「防御」力量融合為一的必殺技——「Hell & Heaven(ヘル・アンド・ヘブン)」!先以電磁風暴鎖住敵人行動;再以第五、六、七節的 Gadjet Tools 部件裹住手掌,最後由GGGG自身的質量與高速衝擊進行穿透突擊的熱血必殺招式!若再加上精神指令「必中」及「熱血」保證效果更好。就算你的敵人就算死了之後轉世投胎、滿血復活還是馬上再死一次!.....不但比核彈可靠,也比核彈環保!這種令敵人死到不能再死的絕對毀滅保證真令人安心!(?)







【各部、細節&可動】




金黃色的獅鬃以透明軟材構成,基部的塗裝是金色的漸層。獅鬃與頭部採兩組分離的設計,因此不會妨礙頭部的扭轉,但多少會影響頭部抬升的角度。獅鬃以三組獨立的髮束構成,各有可活動的關節,從大部分角度看,都能與頭部的形狀整合,是相當具有心思的設計。







胸口獅鬃的部件能藉活動部件朝內部收納,以降低雙手活動的干涉。胸腔也包含了複雜的可動機構。獅頭與胸部為分離設計,使胸部的可動部件不與獅頭的造型產生干涉,這有助於軀幹做出挺胸的姿態,也增添了更多能夠細部調節的空間。






胸口獅頭的造型能夠整合軀幹與雙肩,但也是妨害雙手可動的主因。為了降低胸前造型部件的影響,雙肩基部有可前引的拉出關節,且肩甲具有兩段可展開/可向上調節的機構,能減少雙臂活動的干涉。







該有的雙手活動部件通通都有,甚至連某些不見得很必要的活動部件也一起奉上,完整的手部活動位完全活化了手部動態,有時甚至靈活到有點煩瑣的程度。





髖部是個人認為比較可惜的地方。首先的是裙甲連接點的強度不夠,有時會因大腿擺動而脫落;前裙的可抬升角度也不夠高,多少會影響雙腿的擺動。髖部的下拉式關節確實能增加雙腿擺動的幅度,為了保證關節強度,也改採合金部件。但大腿關節合金部位的分件不夠理想,較緊的髖、膝部位的關節使雙腿變得過緊而較難調整。





為了補正腳掌的貼地性,在小腿增添了可拉出的滑軌設計。







跪蹲有點牽強,但雙腿的可動也算夠用了。







背部的可變翼「Gadget Feather(ガジェットフェザー)」算是頗有心思的設計。除了豐富的造型資訊量外,塗裝與可變形機構也算處理得不錯,不過這組活動機構屬於好拉卻不太好收的兩光設計,如果是對手千值練來搞也許就沒這個問題。
















以替換零件重現飛拳與防護盾啟動的狀態。





主武裝的配件也十分齊全,增添豪華感。










特典是重現「Hell & Heaven」的特殊塗裝零件......非常有「氣氛」的一組特效零件。










【動態】


















































整體的完成度非常高,個人給予非常正面的評價。
不過最近這種商品比較不得我心,入手之後的滿足感並不如想像中的好就是了。


P.S.最近這幾個月比較疲倦,也沒有以往那種一直想要完成文章的渴望,我覺得自己還需要休息一陣,調整好之後會慢慢恢復更新,不過這陣子最多也就是慢慢清掉累積在手上的舊稿就是了(死魚眼)













tag : SRC,超合金,ジェネシックガイガー,始源勇者王

再版SRC勇者王GaoGaiGar&勝利鑰匙1(再版)&2


1_20130922111031ab3.jpg 

在這裡,我要介紹的是「再版SRC勇者王GaoGaiGar」及配件包「再版勝利鑰匙1」、「勝利鑰匙2」三款。
以下根據我的把玩與觀察,先向大家說明「再版」的修正點。

這次「再版」的推出,明顯修正了「初版」的一些問題。從整體來說,「再版」也確實成功修正了許多「初版」令人詬病之處,也大幅提升了「SRC勇者王GaoGaiGar」的完成度與收藏價值。若撇開再買一次的不良感受(例如我),再次購買「再版」確實有許多好處。







【概說】



「GaoGaiGar」

3_20130922111408900.jpg 

全高31.5米,重630噸,輸出功率75萬匹馬力,陸地上最高速度是172公里,最高飛行速度是音速三倍。

由機械獅子「Galeon」與「獅子王 凱」融合而成的「GaiGar」,B-2轟炸機形的「StealthGao」,新幹線子彈車形的「LinarGao」與鑽地戰車「Drill Gao」合體而成。右手有攻擊用的高速旋轉飛拳「Broken Magnum」,長程攻擊武器。左手有防禦用的「Protect Shade」,效果為短距離空間彎曲,可防禦物理和光學攻擊。膝部有攻擊性的鑽。

必殺技是將右手的「破壞」和左手的「防禦」結合在一起的「Hell and Heaven」。

(以上依舊抄自維基百科,勇者王條目)




【個體差】

玩具的生產經常產生問題,會產生各種不同狀況的個體差。例如,有「神之手」的消費者手氣旺,隨便拿一盒都會中獎,買到瑕疵較為嚴重的東西;但手氣比較好,會拿到沒什麼問題的良品。若讓兩者講出開盒感想,對相同東西的感受,是天地之差。

這讓我以往寫開盒文產生了一個小困擾:個體差的問題要不要挑出來?講得太苛,會讓只看文沒玩過東西的讀者覺得東西很爛。帶過不講,人家會覺得我講得太粗糙,寫文不仔細。

所以呢,以後還是列出個人認為是個體差的問題,讓大家自由判斷,反正我的讀者都這麼聰明。以下為相關個體差問題:

1.金色左胸片偏鬆,容易脫落(這個問題「初版」也有)
2.右膝關節偏鬆(我的「初版」是左膝偏鬆,幹。)
3.「勝利鑰匙2」的背翼後折機構鬆緊度不一,右翼略鬆。




【比較】

關於「初版」與「再版」的比較,可先參閱五字頭耗子的<初版與再販的差異:超級機器人超合金勇者王>。很有參考性。由於店頭大多將「再版」與「再版勝利鑰匙1」合售,以下將兩者改修點一併列出;在此,我就略去包裝差異,只針對個人把玩的心得與觀察,提出一些面向給各位參考:





(註:以下展示,面罩臉是「再版」,無面罩是「初版」。放圖次序是先上「再版」,再上「初版」)


1.雙腿協調

地球人都知道,「初版」的髖關節非常鬆,因而被冠上「殘而廢」的美名。

「再版」進行強化,相關的零件經過調整,髖部趨於緊實。(說髖關節的零件變得較粗並不太精準,事實上是整個髖關的咬合經過調整)這項修正反應在「再版」的站姿上,緊實的髖部使整體結構穩定,融為一體。讓站姿顯得更加穩固。但髖關變緊並不是沒有缺點。緊實的髖關讓下拉式的橫向髖軸容易被拉出,在下拉的狀態中,若不正常施力,會提升橫向髖軸斷裂的可能性,相當微妙。(這個問題並不嚴重,感受因人而異.......但還是要友善提醒那些喜歡用「大力金剛手」玩玩具的朋友,特別列入)以上是比較細緻的操控感受。要簡單講成「髖關變緊了」並無不可,沒意見。



2.塗裝

4_20130922111903bee.jpg 5_20130922111902742.jpg   

比起「初版」,「再版」的胸前的獅鬃裝甲(左右金色零件)塗裝經過修正,顏色略微偏黃,與「初版」泛橘的金色略有不同。金色塗裝的修正也反應在相關的金色塗裝細節之中,包含了「再版勝利鑰匙1」。另,「再版」的珍珠白也略有不同,顏色偏藍白。





3.肩關節改修

6_20130922111904ad3.jpg  

「再版」的肩關節球關改為實心球,這讓肩部的可拉出機構變得不容易鬆脫,更可凸顯這項機構的優點。雙肩的機構在改良之後,變得更容易拉出,甚至可在不使用交換零件的狀況下使「Hell and Heaven」,很強大。之前購入「初版」的朋友也可利用模型補土進行這項修正。自己動手,豐衣足食。



7_201309221119051d2.jpg 









4.改良裙甲活動幅

8_20130922112609f23.jpg 9_20130922112612599.jpg 


「再版」的裙甲經過改良,活動幅大增,連接的球關咬合力較強,不容易被大腿擠掉。





5.「再版勝利鑰匙1」修正手型

10_20130922112611463.jpg 

「再版勝利鑰匙1」除了金色進行微調之外,只做了一項修正:持釘手型,這項修正是為讓手掌能完全插入手腕。




【動態展示】

以下多數的照片,一張可抵兩張,很超值........被大家賺到了(笑)










































【勝利鑰匙2】




「Star GaoGaiGar」是為了在宇宙作戰而改良的「GaoGaiGar」,最大的特徵是「StealthGao」的升級強化。

可將飛行器的「Phantom Ring」加在手上,原先的飛拳攻擊「Broken Magnum」強化為「Broken Phantom」,「Protect Shade」升級為「Protect Wall」,大大提升了左右手的攻防能力。另外配備了在宇宙用的「Gatling Driver」。最大馬力比「GaoGaiGar」提高了兩倍,地上最高速度也加速至195公里。

(改寫自勇者王維基條目)

「勝利鑰匙2」是為了重現「Star GaoGaiGar」形態的專用配件,主體為宇宙用「StealthGao」與破壞工具「GatlingDriver」若干小配件與展示支架。這組配件定價偏高,細節尚可,但塗裝一般。很微妙。但組成「Star GaoGaiGar」確實很帥氣。



13_20130922114121df0.jpg 14_20130922114122c98.jpg 









15_20130922114123d83.jpg 

背翼有後折機構,但鬆緊度不一(我的右翼略鬆)當然將背翼後折會影響重心,增加自立的難度。











16_201309221141244d4.jpg 17_20130922114126262.jpg 


「StealthGao」的推進器有內構設計,可利用外殼零件的交換展現兩種外觀,個人覺得黑色的外殼沒特色,不另做介紹。內構的細節OK,沒有特別容易損壞的部份。






推進器可調整(外推一段),金色的「Phantom Ring」可加在手上。




19.jpg 

「Broken Phantom」




20_2013092211444593b.jpg 

「Protect Wall」





21_20130922114446e91.jpg 

「Gatling Driver」





22.jpg 

尖端可張開。






【動態展示】

































廠商在緊湊的開發時程中搶著推出商品,經常難以修正許多原始設計中的缺失與小細節。
許多設計、生產、材質、組裝、塗裝產生的缺失,在壓縮的期程中難以修正,在實際的產品中會顯現或小或大的缺陷。大多時候,某些小缺失只是「令消費者略微反感」而已,並不影響商品的實質銷售,所以廠商選擇忽視。

但更多時候,這些缺失「就算令消費者惱怒,但過半仍會購買........」說到底,會買的仍是會買,廠商實在沒有付出多餘成本的必要。大多時候比較明智的做法是:別太計較,叫破喉嚨也沒用。

不過,最近的心態產生了不少變化,對於各種或大或小的瑕疵問題,覺得似乎沒有以往那麼認真計較,也許是提升了吧?




















tag : SRC,勇者王

搜尋欄
最新文章
加為部落格好友

和此人成爲部落格好友