Robot魂,HL-96 Tyrant 2000 & AV-98 Ingram 1st(機動警察 Patlabor)


這次要介紹兩款機體,先來看大家比較陌生的 Tyrant 2000 吧。



【Tyrant 2000】




這款「 Tyrant 2000 & Construction Scene Set」 是魂商店限定販售,仍維持系列一貫的外盒設計風格,配件較多,有一種豪華組合的架式。







盒子的尺寸是一般商品的兩倍以上,側面有代表工地「安全第一」的字樣,自帶 BGM 呀。







這是一組很奇妙的商品,附有大量的工地小物當配件。隨盒也有一組機體膠貼可供搭配。








外型像是有手腳的推土機,設定中另有黃色的配色。在故事中是市區內最常見的工程機體。由「菱井重工」生產,由於價格低廉,耐操好用,因此擁有極高的市占率。由傳統的液壓系統操控,因此動作遲緩,故障時也容易噴出大量汙油。

由於新東京市正在推動填平東京灣的造地計畫,採用了數量龐大的工程機體,也連帶使得使用機體犯罪的事件不斷產生。其中這款Tyrant 2000 ,由於普及率極高,因此也是故事中常見的………嗯,「作案工具」XD~

Tyrant 2000 因為外型可愛,多年來都持有固定的支持群,頗有人氣。加上出渕裕確實把這款機體塑造得十分耐看,其實是很棒的喔。






背後這種方正厚重的線條就是萌點所在了,既樸素又低調,格外有真實感!








高度維持在同系列的相同比例,與英格拉姆差不多高。





但份量感就是有差XD~









「細節&可動」


整體是塑膠原色,質感比較一般,純粹以造型的還原度取勝。

駕駛座的外殼可替換成鏤空無玻璃的版本,將外殼拆下後,可看見駕駛艙。後背的外殼也是可拆的,拆下後會露出內部的機械與電纜。






下圖:手肘、膝蓋的彎曲範圍只到 90 度,肩膀的照明燈可調節角度,有腰轉,大腿也能朝外打成「八」字,腳掌的貼地性尚可。







協調性算還可以…………反正這款機體的產品不多,算是其中最好的了。








【工地場景配件】




內容如上,我覺得還算豐富。把玩起來,有種在工地裡奮鬥的感覺XD…………








這種把東西搬來搬去的玩法挺可愛的…………😼










【INGRAM 1st】





嗯,該怎麼說?其實這款本來就沒有打算介紹,原先只希望在臉書簡單秀一下,所以這次的照片準備的不太齊全喔,抱歉哪(笑)

不想介紹的理由是這款有點太單調了,其實我不是很喜歡,可以講的點也不多。不過考量到單純介紹 Tyrant 2000 的話,內容實在太過乾癟,所以乾脆加上1號機的介紹,應該會更豐富一點吧?






INGRAM,是「INdeterminate GRound Armed Mobile(不確定型陸上兵裝車輛)」的略稱,是筱原重工替代「ASUKA96MPL 大将」的新世代機體。採用密閉式的駕駛艙、超電子傳導的控制系統,並採用輕量化的裝甲防護,擁有極佳的機動性,可搭載多種支援裝備,是一款俱備劃時代意義的機體。

採用全新的設計佈局,增加了「頭部」的設計,酷似人類,因此在廣大的市民心中留下了深刻的印象。由於「 INGRAM」屬於並未大量生產的機體,開發成本無法平攤,因此造價(包含研究開發費用)高達56億7000萬日元。此機的各項參數被筱原重工列為重要數據,為其在後續的機體開發中提供了重要的貢獻。







這次的 Labor 系列,售價較高,塗裝的品質也變得稍稍好一點,每組都有附上互動的場景配件,算是R魂的加價升級版吧?

英格拉姆的外殼有拋光處理,塗裝的處理也比較講究,整體質感相當不錯。劇中負責下達指令與戰術指揮的「指揮車」也一併配上;感覺上,像是也附上了泉野明與篠原遊馬這對搭檔一樣,更加還原劇中場景。







與 Tyrant 2000 相同,以R魂的關節設計詮釋了包覆四肢的防塵套的設計,感覺相當不錯。







尺寸與 HG 1/144 鋼彈差不多大。






我對 Labor 系列的塗裝都是比較滿意的,感覺比較用心,雖然售價偏高就是了。









這次的指揮車(1號機)做的也很不錯,輪子可動,塗裝也是比較用心的。











把玩的感覺中規中矩,可動的表現也比較平淡。不過這款機體在作品中也沒有誇張的動作場面,所以這樣的設計,也不是不能接受。





不過,這個系列的價格都比較高,針對的也只是特定族群,加上目前發售的每一款產品的表現都有點普通,並沒有特別亮眼的表現,總覺得前途不是很光明的呀。













【綜合展示】


























































以上。

雖然這兩款都是表現都還不錯的產品,不過整體的感覺比較平淡,建議還是很有愛再來收吧。目前 Labor 系列都還是有陸續公布新產品,不過都是兼用魂商大法居多,感覺很不妙呀。

不過零式、獅鷲應該都是穩穩的會出…………我覺得,重點劃好,咬牙買吧。






【Making】

這篇寫得有點混XD~抱歉在趕文呀。
其實機動警察我還蠻厲害的,改天來補一篇漫畫版的介紹。

至於為什麼要介紹漫畫版?因為內行人都看漫畫版啦。什麼新舊OVA、劇場版、小說版的都是都是邪道啦!(笑)


















tag : Robot魂,機動警察Patlabor,機動警察パトレイバー

ROBOT魂 鋼彈 A.N.I.M.E.



其實,這也是一篇舊文,也是事情太忙被丟在旁邊(遠目)



【簡評】

很好。當然可以更好――不留後手,還是「製造夢(ㄒㄧˇㄋㄠˇ)& 樂趣(ㄆㄛˋㄘㄞˊ)」的財團B嗎?


「 A.N.I.M.E.」是一個激活八十年代機器人題材的系列,有時是「2.0」甚至「N.0」的代稱。既是擺明車馬要來撈的,各種新奇的可動機構是不消說的。最撩人的是各種莫名其妙的小配件&特效零件。想要這些,請洽魂商店。



有一陣子考慮過要不要介紹外盒,這組照片就是試拍的結果。




這盒子挺有趣,很多介紹欄目。像是財團B透過盒面與你溝通。






不過,相信看久了,還是會麻痺。







【整體&可動】





配色鮮豔,造型單純,重現了初代電視版/劇場版中的形象。為了使單純的造型不至無聊,很克制的加入了刻線。其實很耐看。






可與1/144的 HG 搭配。








【可動】




可動的完成度很高,沒有大的問題。這是一款絕對能扭得很過癮的玩具。以「可動人偶」的概念進行整體設計,活動部位貼近人體架構。兼顧了美觀性,並沒有太大的破綻位,考量細緻。撇開大家看到初鋼就會反胃這點不管(笑)剩下的問題就是R魂的尺寸與質感。







除了腰部的前後彎幅度不大外,其餘都很逆天。






【配件&武器】


看圖就懂不囉嗦。















啊對,光束步槍忘記拍特寫。唉,算了那不重要。



【動態】

































以上。關節淨實,扭動樂趣無限,無論想買回憶,想買不存在的回憶,或者沒有回憶想買,或不管有沒有回憶都不想買,這都是個不錯的選擇。

tag : ROBOT魂,萬代,機動戰士鋼彈,RX-78-2

ROBOT魂 丹拜因&鳳戰機

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這是兩個玩具合成一篇的開盒,內容就稍多一點。

工作變動。時間沒彈性,事情忙動作就慢。這篇文章是一點一點牙膏擠出來的,甚至還改用了我最討厭的平版(用不習慣真難用)。為了方便用平版讀寫,又改了版形。箇中辛酸,不足為外人道也。對了,順變澄清一下本人中了大樂透又攜十美遠去的謠言。滿滿的誠意,希望能帶給各位哪怕是一點點、一滴滴的趣味。















【丹拜因簡評】


以現今的設計標準來說,是個既樸素又不亮眼的機器人。純粹是「粉絲向」的產品。

塗裝很穩。細節處理雖比不上當年那款精雕細琢的1/35的MG(個人意見),但頭身比例及機構(像是背部噴射的展開構造、手部的關節設置)卻略勝一籌。腹部駕駛艙門能俐落展開、手部也能確實達成拔劍、雙手持劍的姿態,這些都是令印象變好的地方。不過,以一個「劍士」來說,ROBOT魂活動能力與自由度就略顯不足,主要受限於活動幅度很小的腰部,及活動能力不足的髖部所致。但附贈的斬擊特效使擺設的姿態與表情產生更多變化,可補強動態不足的弱點,這點確實是玩具廠計算巧妙的地方。

由於是投入最新角度與技術製作的「丹拜因」玩具,機器人的比例確實很靚。以一個位居全系列中心的重點商品來說,有著可與「比爾拜因」、「鳳戰機」搭配的擴充性,不止增添R魂丹拜因的遊玩樂趣與自由度,也有利後續產品圍繞著這核心進行擴充與發展。有著先前ROBOT魂「重戰機」系列穩定推動的先例,加上本款商品及另款同系列明星商品「比爾拜因」持續再版的帶動下,我相信這系列後續還有七、八隻的內容是沒問題的。






【整體】




(註:裝了ROBOT魂「鳳戰機」所附的座間翔人偶。單買的話,沒有腹部裡面的駕駛員。)






「遨翔天際的戰鬥機器人」總受歡迎。

身為這樣的一個機器人,丹拜因的造型佈局是從背部的噴射器開始。能活動展開的噴射背包像披風又像甲殼由肩部向後方延伸,具弧形線條的外殼內,有一對四枚的透光翼。讓人一眼即知這是一架能夠飛行的機器人,而且能飛多快有點讓人猜不透。胸部駕駛艙的大小比例暗示這是一架小型機體。駕駛座的可開的外護罩除細緻度的考量,凸顯機體的真實性及胸口正面的材質特徵。「昆蟲」及「西洋劍士」則是另一造型主題。從正面開始,設計師精巧計算,各種鎧甲與弧形外裝甲包覆著機體,少量刻意露出的線路與傳導系統展現出生物感,最後由無機感強烈的臉部面罩兇猛地統合了這一切。在遊玩的時候,拉開背部的飛行機構,舞動巨劍,就呈現出豐富的動態及表情 !














比較: 高大粗壯的比爾拜因有著鮮明的鳥型特徵、配色也比較「鮮豔」……,相較之下丹拜因真是清爽樸素又簡單易懂,沒添加太多人工味素。







【可動】



細緻複雜的活動分件使扭玩充滿了驚喜。多數破綻位都被巧妙遮蓋 ,使活動位與關節與靈力傳導線融為一體,看起來並不算十分突兀。頭部有著極佳的上抬角度,以及不受阻礙的自由度。雙手複雜的關節配置,與軟材導線的巧妙搭配,有著極高的活動能力與自由度;加上肘部與前腕加了一組轉動關節,再搭配可裝卸的歐拉火神砲與可活動的腕甲爪牙這些特點,呈現出極高的完成度與誠意。
不過玩起來很無聊啦其實。








腰部納入架駛艙的展開機構,雖有很細緻的軀幹分件,可動卻不理想。這裡雖也提供了轉腰關節,但功敗垂成,效果也沒有很好(只能稍微扭出幾個角度),但比沒有好。

雙腿在沒阻礙的架構下有著極高的自由度,不過髖部與大腿的連結軸可提供的活動幅度還不太足,多少會限制大腿活動能力。腳爪可開闔的活動關節是細膩的設計,不過這種活動關節除了「讓玩家覺得很精緻」以外,沒什麼具體的作用.......這個顯得白做工的地方很微妙(笑)














【細節與配件】




利用前臂的卡榫與鉤爪裝上歐拉火神砲,確實是個很精巧的設計,而且這裡也很貼心的多給一個,可謂好物成雙。




為了加強頭部的精細度與立體感,塗裝處理得盡善盡美,頭部特有的曲線與細節呈現出既簡單又深奧的優雅線條;與胸部的透明零件形成鮮明的對比,加上軀幹四週點綴的橙色部位,胸體的配色更加鮮活有力。






軀幹正面的駕駛艙可展開,而且是完全重現動畫設定的三片艙門折疊,除提升整體的細緻度外,也與經典的高德玩具系列呼應(當年高德玩具出品的每一級別的丹拜因,都是胸口可裝入駕駛員的喔)軀幹背面的推進器,塗裝也有水準之中的演出,細節處理得十分完整,展現萬代的誠意。

  





四肢的塗裝有些色差,多少影響了視覺的整體感。不過從好的方面看,這些色差也不是不能夠凸顯出四肢關節的立體感,講得誇張點還有點像幻彩效果......(笑)





背部推進器外殼有著相當迷人的弧線條,塗裝細緻,強化了細節與精緻度;且能完全重現動畫設定,可由中央展開,搭配細緻的羽翅紋路,給人的感覺就是一整個爽。不過,……這四片翅膀有點難裝就是了。





可做出拔劍的姿勢很重要,缺了這個感覺不到位。




【動態】










































【鳳戰機簡評】


大量採用曲線條,外型與「天蛾」相似的翼戰機。體機比一般歐拉戰士加大一號,加上兩片主翼掛載六枚飛彈,底部的巨型鉤爪,這些武器使機體增添了幾分兇猛的味道。

這款商品有兩個特點,首先是前端的機艙有著場景模型的玩法,艙頂可直接拆卸露出駕駛艙,內部的機械細節與駕駛員等都一應俱全,甚至連在機首底部的滑翔機Shoot(シュット)的收納也完全重現。機體最重要的合體機能是完全變形的,雖然有個很不好裝上丹拜因的「小」缺點,但整體的完成度仍非常高,也可利用連結零件重現丹拜因站在其上的運載型態。

哼哼。這麼精彩的內容,加上一個專用地台,陳列擺出就是一整串的爽!

.......不過,要忘掉售價.......





【各角度】



設計概念明顯來自於宮崎駿漫畫「風之谷」的飛空艇再合成昆蟲元素。

造型並不十分吸引眼球,不過大小與手感恰到好處。溫潤曲線搭配綠色塗裝。主翼後端的四片輔助翼依舊給人一種「不知能飛多快」的神秘感。稍稍上翹的俏皮機尾,高效殺傷力又不外揚的低調武裝是大人的口味。與丹拜因合體之後令人無法解釋非常爽。甚至是那個設計得很努力卻略顯智障的合體變形機構也不算沒可取之處......以上的這些,真是他媽的令我「啪啦啪啦地」興味盎昂然又五味雜陳。











下面兩張:讓我們來感受一下這計算得恰到好處的機體厚度。



很低調美型有沒有。







其實剛開盒的時候,看到這樣的體型對比,真的給了我十五分鐘的情緒小高潮!(主要是覺得四千多似乎沒放水流……)






丹拜因看起來小小一隻這樣很可愛有沒有?(哼歌)












這厚度丹拜因站上去很剛好有沒有?…………(夠了你!)













【各部細節】




這機首,總讓我聯想到史迪奇。又參入了天蛾的抽像化特徵。由於機械設計師做了相當細膩的機能規劃,加上這玩具的設計也同樣精緻,增添了幾分重新詮釋後的精雕細琢。






機首上端有一組部件可替換,重現加裝歐拉火神砲的型態。





還原設定,機首有三片可開啟的活動部位;頂部的艙門也可開啟。










這些操作的活動部件,主要的作用是模擬駕駛員登機的場景。雖然說,很少有模型玩具會對駕駛艙的展現如此認真,不過仔細想想,這種飛機機型態的玩具,不在機艙動點手腳,會讓整體的內容非常無聊,畢竟能搞的花樣其實也不多……

艙內的小型人偶以特定顏色來象徵不同的角色,當你直接掀開機首正面,會露出並列駕駛座,打開左右的玻璃罩會露出不同的駕駛員,增添細膩度與互動性。這樣的設計能讓簡單的活動零件變成可自由選擇的互動場景,展現了相當纖細的設計意圖。






為更進一步增添這組玩具的趣味性,除上面活動部件的設計,機首的上端部件是直接可拆卸的,並進行了完整而細膩的細節刻畫:







又或著你可直接掀開艙頂,直接露出整個駕駛艙的場景:



駕駛座後方的椅子可折疊,且通往艙底的活動門可打開。這些活動零件的配置雖然簡單,不過卻大幅提升了精緻感與完成度。






主翼的部位就比較無聊 ,但整體的處理沒有失分之處。







輔助翼與尾部的細節依舊完整。當然,尾端的機砲是可以旋轉活動的。




機首底端重現了小型偵察用滑翔機 Shoot 的收納機構。不過必須裝上額外的零件才能組裝成滑翔機的 收納 / 飛行狀態。
















底部可裝上專用的支架連結零件。





機體下端的格鬥鉤爪具有活動的機能,該活動的地方都可活動,相當高的完成度。





不過玩起來很無聊啦其實。









對照其他角色,腹部新增了一個可裝入駕駛員的改件。除可讓丹拜因的腹部置入駕駛員,增添玩法,也讓劇中主要角色一次到齊:









主翼有兩套可供替換的零件,其中一種用來連結丹拜因的雙腳,以完成劇中的搭乘姿態。另一種是合體用零件:



















【變形機構】

主體的變形十分簡單,懶得解釋,我拍下了大致的變法:











我想到上面的過程為止,大家都可透過照片了解大致的變形步驟。當然,把尾部從兩側張開,露出中空的機構是ROBOT魂的全新詮釋,雖然與劇中的設定有著南轅北轍的呈獻,不過仔細想想其實這是唯一可行的收納方式。






但這個設計在這裡出現了一個問題,就是實際操作的時候,丹拜因很難塞,主要的原因是丹拜因那雙多關節的腳,很難如同設計師所希望的那樣能筆直的對入腳掌的插孔。無論你怎麼弄,雙腳的活動關節都會在塞入的過程中形成走位,讓腳掌很難固定插孔:







所以這該怎麼辦呢?也許拔掉腳掌會讓整個合體的過程順暢許多。





將雙腿裝入鳳戰機尾部的收納空間後,經過一連串的零件展開,調整,變形就逐漸收尾了.......













很不好形容這型態。

你說這是一個機器人駕著飛空艇,擺明了就是抄宮崎駿,對。但這個怪模怪樣的東西,是鳳戰機的運載型態。設定中劃分為非戰鬥模式,兩者 結合 /分離 只需數秒時間。

這個型態,與戰鬥息息相關。按說,駕駛歐拉戰士消耗大量體能、精神力。若駕駛員的精神體力在投入戰場時能降低非必要損耗,長期維持絕佳狀態,就是關鍵優勢。若某種可搭在歐拉戰士的載具,在中距飛行能高速巡航,有足夠的能力清掉擋路雜魚;又讓駕駛員能在這片刻專注調節、蓄積能量;或許,就能在未來某個關鍵的時刻使出顛峰一擊,確保致命殺傷。

這種載具,無論外型你喜不喜歡,都是確保高效暴力的手段。會給敵人沉重的威脅與壓力。就像一秒內將整桌團圓飯掀了的瘋子,卻擋不住他入飯廳一樣。


















與其他AB系相比,顯有份量。不過變成這型態純粹只能擺桌子,微妙。












【台座】



這個台座是拜斯頓.威爾的「雲之門」。劇集開始的時候,一期OP是丹拜因騎上鳳戰機穿過去,到了二期是比爾拜因變成翼戰機飛進去,總之台座的造型非常帶感,一擺出來氣氛就出來了。就算萬代單拆賣六百我也收。當然做工並沒有特別好,不過這種附屬品,勝在搭配巧妙,要搔到癢處,以這點來說相當成功。















不過這個台座有著設計非常智障的地方。我很好奇經過時間驗證,究竟是材料強度贏了,還是地心引力?











【動態】
































當萬代的「超合金魂」系列不再那麼夠力了,也出得越來越慢,「後超合金魂」的時代正悄悄來臨。市場的體質正在進行著我們所看不見的演化。當七十年代的超級巨人逐漸淡出舞台,八十年代那些其實「虛有其表」的擬真派也不見得在市場上能有足夠的號召力(目擊世代那時就不見得賣多好……),也許這時,ROBOT魂該怎麼賣就變得很麻煩又很重要。

尤其當幾個才剛扶植起來,或扶不起來的新系列不見得有那麼堅固的買氣,這時候,還是把新技術投入在那些有形象清晰、又有穩定支持群的機器人比較好。但一個角色形象清晰,有穩固的支持群也不是沒有壞處。

例如說,財團B用最新技術做了一隻蓋特 ,事實上這是一個全新的產品,一個全新的機器人,它的活動關節是全新設計的,外形也是經過重新計算與考量,市場定位,甚至乃至於包裝尺寸都經過一番精心計算的規劃......但蓋特的商品已很多,又以財團B做的最多,我們很難不去將這個全新產品與過往的商品進行連結與比較。所以,在感覺上,我們會誤會它「又」是一隻「重出」的機器人。

總之,取材於過去的懷舊系列商品,雖有穩定的買氣與支持群,卻總給人一種「炒冷飯」、「玩不出新意」的既有印象,這確實是接收舊作品固有支持群的商品所必須面臨的副作用或反效果。這類的商品,在推出時總不是最引起所有人注目的那一種,給玩家帶來的感覺也不全然是耳目一新的驚奇......甚至,這類商品的買方,通常是對題材最為熟悉的御宅族......所面對的反應與批評也是所有玩具商品中最極端而直接的。

(注:突然發覺自己很少在格文裡用「御宅族」這個詞,笑)

這次展示的兩款R魂「丹拜因」就是這樣。對於市場反應的戰戰兢兢,加上核心產品絕不能敗的絕對壓力,萬代對這兩款玩具的各種細節的呈現可謂力求完善。雖然或多或少會曝露出一些設計瑕疵,或生產瑕疵,又或著再一次證明了「萬代不懂得設計變形玩具」這件事......不過,筆者對於整體的內容是感到滿意的。這確實是一套值得收藏的組合,ROBOT魂企劃設計團隊一記精彩的直球!如果忘記售價的話,甚至是一個美夢的實現。

(很少給這麼正面的評價……講完害我身體有點兒不適,想吐……XD)

tag : 聖戰士ダンバイン,Robot魂

ROBOT魂 白炎



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【簡評】

我想還是直說好了,以免憋出內傷:之前看香港「玩具日報」,看見有人說什麼「右腕的支撐力好好,很緊實,關節還有卡榫.....」這是鬼話。我覺得普普通通,只是比較緊而已,且肩關節不怎麼穩、不算很夠力。

雖然賣點是「七式統合兵裝右腕部」,但這是個虛胖的主題。首先,這個機關的變化(算上「壹式自在掌」)並沒有七種,且有三種變化其實是功能重複的......真不知道這個「七式」是怎麼算出來的?加上主打的變形機構完全無卡位,手感不佳,本人不甚滿意。

與紅蓮貳式相比,看起來好像差不多,但玩起來截然不同。如果你喜歡紅蓮貳式、月下、曉等機型的話,應該也會覺得白炎不錯。這一款的特色是針對紅蓮這種機型進行完全不同方向的改造,右腕的多重機構增添了很多新意,手感也有很大的改變,確實比紅蓮貳式好玩。










呼應「コードギアス 双貌のオズ」的雙邊企劃,以「SIDE:オルフェウス」的主角「オルフェウス・ジヴォン(歐路菲·澤馮)」作為盒面主題。








【整體造型】


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白為主色,取消了紅蓮貳式尖銳的鳥喙線條,替換成若干的兜蟲特徵,這讓白炎的整體感覺截然不同。比起紅蓮貳式像是巨型鬼爪的「輻射波動」裝置,巨大的「七式統合兵裝右腕部」仍維持了一定限度的左右對稱性,加上臉部的面罩線條更加完整,長相俊俏,使白炎更具備主角機的架勢。







從玩具本身來說,白炎與紅蓮貳式是同一個素體,但經由不同的顏色與零件配置,使兩者產生了截然不同的感覺。





造型不一樣,個性也完全不同。感覺起來,這兩個孩子不可能結婚.......(?)








【各部&可動】




頭部的兜角其實是「擴散輻射波動裝置」的發射機構。以替換頭部的方式呈現。






以替換零件呈現胸口的飛燕爪牙。





大腿兩側有三組彈夾(可拆),及備用的加農砲榴彈。(彈夾掛架的接合度並不理想,容易掉。介意的人不妨以瞬間膠黏死)





左手的可動度與紅蓮貳式相同,相當不錯。





兩腿也沿用了紅蓮貳式的零件,本身就是相當不錯的設計。





這個素體的可動度基本上是很好的,手腳的長度也夠,姿態的發揮得心應手,手感與自由度都不錯。










【七式統合兵裝右腕部】

根據官方設定,「七式統合兵裝右腕部」有六種變化,但其實只有五種;畢竟其中一種就是什麼都沒有的「壹式自在掌」,這只是將「赤手空拳」算成一種,放到六型態裡湊數;因此,以下的介紹將會略掉所謂的「壹式自在掌」,只介紹五種型態。



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上圖由右至左、上至下,共三種型態:「貳式特斬刀」、「參式荒咬鋏」、「肆式熱斬刀」。

雖然這是一套近戰武器的三種變化,但其實只是活動機構翻出刀刃的三個步驟而已,特地將此劃分為三種型態,有灌水的嫌疑。





將右腕內藏的鑽頭翻出,就是「伍式穿芯角」,這屬於穿透型的近戰打擊武器。不過右腕畢竟比較粗壯,鑽頭比較長,感覺上讓武器的威力更強了點。






將摺疊在右腕的電磁加速砲翻出,就成了「陸式衝擊砲」。雖然折疊機構的處理方式不盡理想,但基本上這是一個很有魄力的型態,讓人一看就明白這是白炎的最強武器。





與紅蓮貳式相比,「七式統合兵裝右腕部」的變化性更大,主要武裝的電磁加速砲在氣勢上也略勝一籌。


不過,各位看到這裡其實會發覺,認真算來,所謂的「七式兵裝統合右腕部」只有三種變化,而且刀劍形態與鑽頭形態的作用是有點重疊的。或許這裡的「七式」是一種虛數的概念。就好像鄉民們都在褲襠裡塞了一條「三十公分」的鑫鑫腸一樣,他們口中的「三十」多半都是虛的。總之,這種虛的概念最好別計較,我們還是輕輕放過就好。





彈夾可替換,這種細節的處理相當完整。














【動態】













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若把白炎與紅蓮貳式比喻成兄妹機的話,白炎就像是一個經過嚴格訓練的特工,能夠迅速投入各種任務,只憑著一把五變瑞士刀闖江湖,是一款多功能的戰鬥打擊機;紅蓮貳式就是幹架機種,專門與敵方主力機單挑用的,更重視的是近戰武裝的破壞力與穿透力。同樣的機型,卻具備截然不同的衍生型,這對喜歡機器人的我來說是很有吸引力的。

比起配件繁瑣、重心平衡欠佳的藍斯洛特.聖杯,這是一個更好的改款,因為白炎本身的機構操作感更好,承襲了紅蓮貳式優秀的素體,帶來了完全不同的手感與樂趣。但主機構「七式統合兵裝右腕部」畢竟十分微妙。就像買了一把瑞士刀,裡面只有五種功能,其中有三種是剪刀,分成園藝用、剪頭髮用與剪紙用的......

雖說有些小缺點,但整體的印象是不錯的,接下來,就看看ROBOT魂還會在《双貌のオズ》這個企劃投入多少?或著回頭收一兩隻曉也不錯。







【附錄】

歐路菲·澤馮(オルフェウス・ジヴォン,Orpheus Zevon) 



使用機體:RPI-11/sc グラスゴー(Glasgow 歐路菲專用機)、Type-01/C Byakuen (「白炎」)、Type-01/CF1 Byakuen Flight-Enabled Version(「白炎可翔式」)


「SIDE:オルフェウス」的主角,金髮綠眸的17歲少年,左眼角有淚痣,擁有「OZ」的暱稱。是「和平印記(ピースマーク,Peacemark)」的傭兵。

曾與GEASS教團交易,成為實驗對象,從 V.V.處獲得能夠偽裝成他人的 GEASS,之後與戀人エウリア(Oria,奧莉亞)一同逃離教團。隨後,エウリア 遭 V.V.所派遣的「冥王(プルートーン)」部隊殺害。悲憤的歐路菲誓言為戀人復仇,成為了恐怖份子,到處追尋關於「冥王(プルートーン)」部隊的線索......
因澤馮家族一子單傳的母系貴族傳統,從小被遺棄在平民家中,並不知道自己的出身,以及另一個孿生妹妹的存在。從小生長在困苦的環境,與「氣質出眾」的外貌相反,經常會顯露出粗暴的言行舉止,但有時會表現出屬於貴族子弟的素養。能夠完美操控搭載複合武裝系統的KMF「白炎」,是個具備高超實力的駕駛員。





白炎(びゃくえん,Byakuen)


形式番号 Type-01/C
製造 インド軍区
生産形態 オルフェウス専用機
全高 4.75m
全備重量 7.941t
推進機関 高機走駆動輪(ランドスピナー)
武装 七式統合兵装右腕部
飛燕爪牙(スラッシュハーケン)×1
特殊装備 拡散輻射波動装置(ゲフィオン・ブレイカー)
乗員人数 1人
搭乗者 オルフェウス・ジヴォン


歐路菲專用的白色KMF,以印度軍區生產的「紅蓮壹式」為基礎,進行改造的特殊機種。
本機另可加裝飛翔滑走翼,此形態稱為「Guren Type-01/CF1 Byakuen Flight-Enabled Version(「白炎可翔式,びゃくえん かしょう」)」

主要的設計理念是多用途的特戰機體,因此搭載了具備多重變化的武器系統,及能有效癱瘓敵機的戰術兵器;由於機體的機動性優異,泛用度高,不但使白炎能夠投入各種不同作戰環境,也大幅提高了機體的戰場存活率。




主武裝是右腕的「七式統合兵裝右腕部」,是融合了各式近戰武器,並配備了超高出力電磁加速砲,可進行七種機能轉換的集約式武裝(這裡的說法沿用官方資料,其實是五種)






頭部加裝了「擴散輻射波動裝置」,以消耗大量能源為代價,可使周圍100公尺內的櫻石(サクラダイト)停止運轉,以達成癱瘓敵軍KMF的戰術目的。但此裝置也會使白炎自身停止運轉,使機體喪失戰力,可說是一種非常危險的裝置。











tag : ROBOT魂 白炎,コードギアス 双貌のオズ

Glasgow(亡國阿基德版)

【簡評】

1.沒什麼話說的好東西,細節、可動、塗裝都有一流水準,推!
2.比一線主角機低一點的定價......這很微妙。





與紅蓮貳式之間的大小差,恰好是大雄與胖虎的對比......(?)





【概說——グラスゴー】




亡國阿基德版的グラスゴー造型非常細緻,跟電視版那個超罐頭臉完全不同喔。



グラスゴー(Glasgow)

形式番号    RPI-11
分類    第四世代KMF
所属    ブリタニア
日本(鹵獲)
製造    ブリタニア
生産形態    量産機
全高    4.24m
全備重量    7.35t
推進機関    ランドスピナー
武装    スタントンファ×2
スラッシュハーケン×2
アサルトライフル×1
乗員人数    1人
搭乗者    カレン他





請注意下面兩張,阿基德簡直是超人啊(蓋章


受到第三世代KMFガニメデ(Ganymede)開發成功的激勵,神聖不列顛帝國開始致力於軍用KMF的開發,造就了第一架能夠真正投入實戰的KMF——「 RPI-11 グラスゴー(Glasgow)」。

グラスゴー編號的「 RPI」另有源自「Royal Panzer Infantry(皇家裝甲步兵)」縮寫一說,作為實戰兵器的泛用性在日本占領作戰時獲得了實證,其後作為神聖不列顛帝國干涉各地紛爭的主力,經由實戰數據進行了多次的機體修正,後期型的機體修正了初期型散熱不佳、容易故障等問題,逐漸成為造價低廉、多用途、性能穩定的泛用機流行於世。





體型小、重量輕的骨架及高機走驅動輪使グラスゴー能發揮出閃電戰的優勢,對戰車、裝甲運兵車等陸戰兵裝擁有絕對性的打擊能力;作為標準裝備的スラッシュハーケン((Slash Harken,彈射爪)能夠做為可回收使用的遠距發射彈,其勾爪形刃部還能勾住高處障礙物使機體能爬升至高機走驅動輪所不能及的地面。グラスゴー確立了第四世代以後軍用KMF的基準規格,日後帝國的第五世代主力機サザーランド(Sutherland)便是以其作基準所開發的改良型。





上圖是反逆的魯魯修劇中出現的三種グラスゴー,左側為警用機,右側為華蓮專用機。





註一:這裡使用的設定資料是電視版(魯魯修)的,與本次介紹的OVA版(阿基德)有若干差距......
註二:彈射艙的設定不小心混了一張 サザーランド,這是失誤啊(抱歉^^)


諷刺的是,グラスゴー後來作為帝國過舊的機體被大量汰換,在暗中收購的卻是各地反帝國的叛亂勢力,甚至日後京都六家、日本解放戰線、黑色騎士團俘獲部份此型機種,並加以仿製為無頼(ぶらい)、無頼改(ぶらいかい)、雷光(らいこう)等衍生型......

——往日的皇家鐵衛,今日的叛軍主力,一如以往,歷史的女神又在嘲弄人。





圖中的グラスゴー是《雙貌的OZ》男主角歐路菲·澤馮(オルフェウス・ジヴォン,Orpheus Zevon)專用機,機體經過特殊強化。根據目前看到的故事與設定,感覺上好像與サザーランド差不多強?







【各部簡介】




簡單的線條襯托出 KMF 的特徵:如頭部的戰情偵蒐裝置ファクトスフィア(fact sphere),背部隆起的駕駛艙,上身配備的スラッシュハーケン,及雙腳的高機走驅動輪等機構;外型除掌握軍用機強調實用、簡約的特性,精美的印刷塗裝有著絕妙的點綴效果,凸顯出剛硬的機械感,也增添了若干細節的真實性與細緻性;新的細節刻劃增添了全身機械結構的情報量,使基礎兵器強調功能的無機感特徵得以完美重現。




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グラスゴー屬於「沒有臉孔」的機體,頭部直接就是偵搜戰情的探測器,剛直的線條與大量的細節具有獨特的擬真感,印刷塗裝的點綴也非常到位。




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以替換頭件的方式模擬展開ファクトスフィア(fact sphere),細節與塗裝都非常細緻。





脖子這裡有個小機關:「油壓機構」是與前後擺動的關節連動的。











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手部的細節刻劃非常到位,好得嚇死人啊!......好啦,手肘後方的護甲會掉漆。





雙手的關節一個都沒少,表情豐富。





肩甲採用獨立可上掀的設計,肩部連結身體的關節也留有可動空間。




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胸口的方塊造型當然會影響雙手的動態,但雙手持槍毫無問題。





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以替換的鐵絲件重現スラッシュハーケン((Slash Harken,彈射爪)的發射狀態。






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受限於造型與結構,上身與腰部的關節分成關節水平轉動與胸部前後升降兩組,能應付大部分的動態。






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嘖嘖嘖,看看雙腿的細節與塗裝,完全是一線主角機的規格啊。




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豐富的細節增添了機械感,關節的破綻位也非常少,推!





膝關的彎曲與旋轉功能也相當齊全,又是一線機的規格啊。





髖關沿用下拉關節設計,拉筋動作沒難度。





.......不過,硬要挑的話,腳掌的內屈與前彎的角度有點不夠用,但已經可以應付大部分的動態了。





蹲跪動態也非常到位。


(註:在此強調一下,玩偶能夠完成蹲跪動態,不代表他的雙腿可動度很高。只能說該款玩偶的腰部彎曲能力、膝關曲折能力及小腿與大腿的比例都非常接近人體)









新增的翻折關節,能使高機走驅動輪水平展開。





這樣呢,就可重現動畫中利用彈射爪爬高樓的動作喔!





附屬武裝之一:折疊式戰斧。




附屬武裝之二:衝鋒步槍,前端握柄可折。







【動態】












































萬代把這款做好,大概是方便日後推出一連串的共模產品吧?人家算盤打得精,但真的很有誠意啊。

雖然是一線機的價格,但也有一線機的內容,有閒錢,買來玩玩也不錯。




















tag : ROBOT魂,グラスゴー,コードギアス 亡国のアキト

紅蓮貳式

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【簡評】

1.造型經過原設精修,這是特色,也可能是缺陷的根源。
2.「輻射波動」無卡榫,機構不算緊實,疑似兩光設計。
3.駕駛艙不能開......冏
4.整體尚可(當然是把初版給比下去了),我也喜歡,不過沒有特別好。






【概說——紅蓮貳式】



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紅蓮弐式(ぐれん にしき)GUREN TYPE-02

形式番号    Type-02
分類    第七世代KMF相当
所属    黒の騎士団
製造    ラクシャータ他
生産形態    実験機
全高    4.51m
全備重量    7.51t
推進機関    高機走駆動輪(ランドスピナー)
武装    輻射波動機構
呂号乙型特斬刀
(特殊鍛造合金製ナイフ)×1
43mmグレネードランチャー×1
飛燕爪牙(スラッシュハーケン)×1
チャフスモーク
乗員人数    1人
搭乗者    紅月カレン









擁有相當於第七世代KMF的性能,黑之騎士團最強的KMF,機體名稱包含了開發序號「TYPE-02」,以「GUREN TYPE-02」之直譯命名為
「紅蓮弐式(ぐれん にしき)」。





特徵是右腕的巨爪武器及其鮮紅的機體配色。雙腿配置的高機走驅動輪(ランドスピナー)採用接地壓可變胎(接地圧可変タイヤ),
能在崎嶇不平的路面達到極佳的扭力與加速性,運動性能是桑德蘭(第五世代KMF)的1.6倍。主要武裝為右腕巨爪內藏之「輻射波動機
構」,由獨立的能源匣供給,這是以高週波進行短周期照射,以高熱致使敵機膨脹爆破的近距離兵器。右腕巨爪具備大型的伸縮機構,
能夠增加於近戰捕捉敵方KMF的距離,大幅提升機體的格鬥能力。「輻射波動機構」除有破壞敵機裝甲的攻擊機能之外,高週波輻射的
震動波也有極佳的屏障效應,能夠做為抵擋敵方砲擊(實體彈及光束彈皆有效)的防禦武器,實乃攻守一體的強力武器(但右腕巨爪一
但遭受破壞,整體攻擊力將會大幅下降,機體平衡度極差......)


其他武裝還有左胸口的飛燕爪牙(スラッシュハーケン),以特殊合金製作的呂号乙型特斬刀、左手配置的43mm榴彈砲,及具有噴射
雷達擾亂紙及排煙的匿蹤裝置。






黑之騎士團系統的KMF駕駛艙都採騎乘座位(魯魯修專用,或他搶來、偷來的不算)





紅蓮貳式的駕駛員紅月華蓮(紅月カレン)......美貌也就算了,駕駛技術強過朱雀也就算了.......最後沒被魯魯修害死更是難能可貴!(?)


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每次看動畫的時候,我其實都比較關心華蓮在駕駛艙裡面在做什麼,嘖嘖嘖.......(兩眼愛心)






【各部簡介】





造型經由機械作畫監督中田榮治監修,線條與比例都非常接近動畫,造型更加洗練。以往,紅蓮貳式的玩具模型在詮釋頭部造型時,
較為注重重現頭部機構的可收納機構,會將臉部的比例壓縮、下顎的比例加大;這次以重現動畫造型為主,臉部與下顎經過一番造型
調整,使機器人的五官呈現出完全不同的感覺。右腕的「輻射波動機構」經由多重分件構成,金屬質感的裝飾恰到好處,光是看上去
就會給人一種「似乎很好玩?」的奇妙印象。

塗裝與細節的修飾大幅提升,零件銜接的破綻相當少,看得出萬代想要提升ROBOT魂的企圖,不能不說確實是有進步。

















比例......差不多是鋼彈1/144的高度。




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以往我很反感「紅蓮可翔式」與「紅蓮聖天八極式」的頭部造型,覺得修飾太過,這次的造型重回原點,有點像那個.......鐵人28號!(哪裡像?)





頸部的可動其實是變差了,還是舊版的比較好,當然造型美觀的程度還是這款比較強。



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背後的駕駛艙,造型優先,一點機關也無 ....... 可以插魂支架不算。





胸部的線條非常洗鍊,能以插替件重現飛燕爪牙(スラッシュハーケン)的發射狀態。





差替件以可彎折的鐵絲連結。






肩關節的基部有可拉出的設計,但對可動提升非常有限。




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左腕的活動性相當不錯。






左腕的43mm榴彈砲。






左腕專用的呂号乙型特斬刀。





接下來是理論上的重頭戲,右腕巨爪。



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五指基部可動、手掌有上壓關節、掌心的「輻射波動機構」有著相當細緻的塗裝表現。
伸縮的機構與細節都有不錯的表現。






但缺乏卡榫定位,使得整條手臂的結構頗為鬆散,玩起來就是有那麼一點點空虛的感覺.......(?)












軀幹的關節以腰部為軸,以雙頭球關連結胸部及骨盆。


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軀體的可動相當明顯。但在轉動腰部的時候,會有點卡卡的,幸好不算嚴重。



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由於胸、腰之間的連結留有縫隙,保留了相當大的屈折幅度。



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骨盆與髖部的連結做得相當紮實,造型也很洗鍊。





髖關有下壓關節,能夠大幅提升雙腿的活動幅度。






膝部也有細緻的雙重關節,使雙腿的彎折幅度非常大。













(腳掌能夠朝著左右翻折貼地這點相當不錯,可惜後頭的腳腫不行.....可說非常微妙)



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小腿的機構還有一個重點,那就是拉出式的接地壓可變胎。



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接地壓可變胎的零件基本上可以小幅度的左右轉動,但不能夠大力轉,並不是不會斷的,請別把這個可以轉動的地方當作特色。
後部的輪子當然可以轉動,但腳掌前面那個小輪子是假的,塗裝上去的,所以馳走的機能是廢的,別想太多。





比較令人欣慰的是蹲跪動作非常好看。













【動態】













沒有特效件,玩輻射波動機構有點虛,但是裝上去了,其實也很虛........(這人到底是要怎樣?)









































造型秀逸,塗裝也有卓著的提升,肢體的可動能夠重現「格鬥」、「騎走」等姿態的要求,完成度相當高。
但右腕缺乏卡榫固定,整體的緊實度不太理想,不能不說這是非常可惜的地方。

雖然看上去相當輕薄,但玩起來確實不錯——只是總覺得萬代還能做得更好?要說可惜或許就是這點可惜了,看來是我有病。















tag : ROBOT魂,紅蓮弐式(ぐれん にしき),コードギアス反逆のルルーシュ

Robot魂 ランスロット・グレイル( Lancelot Grail )

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【簡評】

1.後方的斗篷確實會使把玩不便,但重量不算重、連結架也夠力,經調整仍可自立。
2.背部鋼劍爪牙的射出套件多達六對......非常難以調整。若太認真研究怎麼玩,有浪費生命的疑慮。
3.關節偏緊、頭部的可動性不佳、整體手感有點不協調,且強化鋼劍的手部盾型發射器也相當容易脫落(外殼)。

除了以上這些......基本上沒什麼可抱怨的!(?)








先來看玩具好了,說明的部份請參照附錄。









【外盒】



呼應「コードギアス 双貌のオズ」的雙邊企劃,以「SIDE:オルドリン」的主角「オルドリン・ジヴォン(愛德琳・澤馮)」作為盒面主題。





......我是覺得,特殊用色是很新奇,但花了比較多的錢,還是希望能有個全彩的外盒(小聲)









以「ROBOT魂 藍斯洛特」的素體改模而成。不過前者是實現高可動的肢體布局,這次的改模重於外型呈現,確實對原先精簡的高可動布局形成了破壞。
巨大的斗篷還在其次,比較麻煩的是背後那十二把細劍、誇張的肩甲與手盾甲,扭動起來頗為不順。

不過不得不承認外型的改動十分忠實,金邊的塗裝與修飾雖然不如預期中的漂亮,不過意思也到了。加上背部的六對鋼劍爪牙、誇張的斗篷、紅金搭配的主色調,多多少少能重現出機體華麗誇張的特徵。









斗篷背面的布紋相當有流動感.......但很奇怪這裡為什麼不做消光?





斗篷的體積感容易造成視覺的誤判(感覺上似乎大很多),其實與「ROBOT魂 藍斯洛特」 是差不多的大小。




除下斗篷後,介於藍斯洛特與文森特之間的外型特徵就更為明顯。






【各部&可動】


頭部各角度細節:




塗裝的精度還可以。只是頭部與頸部的活動關節並不是很契合(造型干涉),沒辦法抬頭,可動的角度多半限於水平扭轉。






胸甲以替換零件重現戰場環境偵測器 ファクトスフィア(fact sphere)開啟狀態。






雙手設置了手臂橫切、手肘兩段式彎折的可動關節,活動機能完備。





配合肩部的前引關節,能使雙手做出各種細緻的動作。
不過肩甲的邊界線條較為銳利,造成了若干動態的妨礙,加上偏緊的關節強度,使扭動的手感並不太順暢。





雙手的盾型發射器可射出強化鋼劍,需要拆開盾甲才能裝上,其實有點麻煩。且這個拆卸部件的鬆緊度並不十分理想,很容易產生盾殼脫落的問題。





腰腹部件由軟性材質構成,使胸、腰等部位擁有良好的活動能力。







腰甲擁有兩個飛燕爪牙發射器,以替換零件呈現。






雙腿採用與「ROBOT魂 藍斯洛特」相同的零件,因此擁有完整的高可動度。
髖部的下壓式關節能使雙腿擁有極佳的上抬與外張能力,膝關折疊的角度也非常大,腳踝外側的高機走驅動輪也能完成水平展開。

不過腳掌的內屈活動部位是以斜差的方式植入,個人感覺貼定性並不是太好(加上大披風那就更微妙了)。





不過雙腿的活動能力毋庸置疑。看看這跪蹲的關節彎曲多順暢。





受惠於堅硬穩定度高的後端支架,披風可輕易開展至較大的角度。




為了確保後端翼部的展開性,由四組獨立的部件構成披風的活動部位。




披風的支架也可確保前後大幅度的彎折角度。
鋼劍爪牙也有六組獨立的活動部位,以球關連結。




經過部件的更換,並且裝上十二隻休羅塔鋼劍之後,我們終於可以玩一下發射形態了。







這張圖就是要告訴各位;六對用鐵絲連結的鋼劍爪牙......確實是好看不好玩,沒用支架,就要有浪費生命的覺悟(遠目)






【武器】




沒什麼特別就不多做介紹。請大家參考一下細節就好。







【動態】






































改動了「ROBOT魂 藍斯洛特」簡單的高可動格局,加上花俏的大斗篷與鋼劍爪牙,所呈現的結果就是重心略微失衡、手感略微不順的蘭斯
洛特·聖杯型。雖可看出要對新部件進行平衡的設計企圖,不過整體的感覺就是各方面都差了一點、比較普通的一款。

當然限定品本身就有光環存在。「我有,別人沒有」的虛榮心也能淡化缺點。不過比起我原先對它的期待......不能不說這樣的結果有點小哀怨。

--非常微妙的是,入手後,反而又想入手普版的「ROBOT魂 藍斯洛特」。覺得自己真是窮酸真是賤。



















附錄;

【概說】





愛德琳・澤馮(オルドリン・ジヴォン,Oldrin Zevon)

『コードギアス 反逆のルルーシュ』外傳企劃『コードギアス 双貌のオズ(孿生的奧茲)』的主角之一。

「SIDE:オルドリン」的主角,17歲。屬於神聖不列顛貴族,澤馮家族的成員。是歐路菲·馮澤(オルフェウス・ジヴォン)的雙胞胎妹妹,
右眼下方有一顆黑色的淚痣(位置與其兄對稱)從不知曉自己有一個容貌與自己相同的雙胞胎哥哥。


與青梅竹馬瑪麗蓓爾·梅爾·不列顛(マリーベル・メル・ブリタニア,神聖不列顛帝國皇女,第88順位王位繼承者)一同加入反恐遊撃機甲部
隊「古蘭德騎士團(グリンダ騎士団)」,擔任KMF隊的首席騎士,同伴們根據姓名縮寫,為她取了「OZ」的暱稱。

由 於出身名門,擁有強烈的自尊心,外在表現出勤勉努力的個性;經由刻苦的訓練而能駕駛性能極端的實驗型 KMF「蘭斯洛特·聖杯型」。
自小目睹了青梅竹馬幼年悲慘的遭遇,因而萌生了「成為保護瑪麗蓓爾的騎士」的念頭,抱持著「保護弱者的笑容」的信念而戰鬥; 雖然有著
刻苦訓練得來的高超技巧,卻十分缺乏經驗,使她在經驗老到的對手前,時常陷入苦戰。

搭乘的機體除「蘭斯洛特·聖杯型」,尚有與 KMF RZX-3F7 「布拉福德」( ブラッドフォード,Bradford) 合體的「聖杯·空之騎士(グレイル・
エアキャヴァルリー ,GRAIL AIR CAVALRY)」






ランスロット・グレイル( Lancelot Grail )





由 Z-01 蘭斯洛特的備用零件組裝而成,以蘭斯洛特量產試驗機 RPI-212 文森特的試驗機身份而制造的「試驗型蘭斯洛特」之改良機體,針對
神聖不列顛帝國反恐遊擊裝甲部隊「古蘭德騎士團(グリンダ騎士団)」首席騎士愛德琳·澤馮 (オルドリ ン・ジヴォン)調整的專用機體。
與原本的蘭斯洛特相比,機體規格有些微降低,但也增加了12把試驗性質的武裝——「修羅塔鋼劍」。



形式番号    Z-01/T
所属            ブリタニア軍・グリンダ騎士団
製造            キャメロット
生産形態    試作機
全高            4.42m
全備重量    7.95t
推進機関   ランドスピナー
動力源        ユグドラシル・ドライブ
武装            シュロッター鋼ソード×12
                    ソードブレイザー×2
                    ソードハーケン×2
特殊装備   ブレイズ・ルミナス
乗員人数    1人
搭乗者        オルドリン・ジヴォン










蘭斯洛特·聖杯型在背部配備了12把修羅塔鋼劍(シュロッター鋼ソード)。修羅塔鋼劍是使用以擁有讓能量光盾停滯的性質,並兼備超強硬
度而精煉的特殊合金「修羅塔鋼合金(シュロッター鋼合金)」來作為劍身,可施展包覆著能量光盾的強化鋼劍。





胸口搭載戰場環境偵測器 ファクトスフィア(fact sphere)之開啟狀態。




強化鋼劍(ソードブレイザー)
與手臂組件相連,將能量光盾的能源包覆於劍身部份所構成的強化鋼劍。另外,由於能量光盾的能量滯留會對劍身
構成強烈負荷,以目前修羅塔鋼劍的完成度,強化鋼劍只能使用一次,在能量解除後,劍身就會斷裂,之所以要配
備12把鋼劍,也是備用所需。








鋼劍爪牙(ソードハーケン)
修羅塔鋼劍在配備與背部組件的狀態下可以像飛燕爪牙那樣發射,這種狀態稱為鋼劍爪牙。在機體左右各搭載一具
鋼劍爪牙裝備。




佩劍收納及展開狀態。


(以上說明根據日文維基及http://409399881.blog.163.com/blog/static/333698942012622101824647/改寫而成)






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